LinkedList
一、简介
LinkedList 底层的数据结构是 “双向链表”,它的每个节点都拥有指向前后节点的引用,故不需要扩容机制。它也是有序可重复、线程不安全的集合,可存入多个 null对象,但与 ArrayList 相比,它的随机访问效率更低。
1.1 源码分析
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {)
从源码分析,LinkedList 继承于 AbstractSequentialList(AbstractList 的子类),实现了 List,Deque,Cloneable,Serializable 接口:
- 实现 List,并继承 AbstractSequentialList,获得集合接口 List 的基础功能;
- 实现 Deque(双向队列),也就允许在集合两端进行数据的插入和删除操作;
- 实现 Cloneable,重写 clone,实现克隆功能;
- 实现 Serializable,可被序列化。
1.2 注意
LinkedList 在 jdk1.7 之前是环形链表,在 jdk1.7 之后优化为直线型链表。
1.3 使用建议
- 当需要运行在低版本的
jdk
环境下,并且集合中对访问元素数据速度要求不高,但对插入和删除元素速度要求较高时,建议使用 LinkedList。 - 当经常进行头部插入和删除操作时,建议使用 LinkedList。
二、特点
2.1 初始化 LinkedList 时采用懒加载模式
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
2.2 保存了链表的头尾元素的引用,通过每个元素头尾引用将数据串行
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
}
2.3 添加数据
LinkedList 的添加方式主要有2种:一是直接在尾部添加元素;二是在指定位置添加元素。内部主要调用 linkLast 和 linkBefore 存储元素。
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
2.4 删除元素
LinkedList 的删除方式主要有4种:一是移除第一个元素;二是移除最后一个元素,三是移除指定位置元素;四是移除指定元素。内部主要调用 unlinkFirst,unlinkLast 和 unlink 删除元素。
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next
final Node<E> prev = x.prev
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
2.5 查找元素
LinkedList 采用二分法去加速一次读取指定位置的元素
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
node(index) 中根据指定位置去选择从前遍历还是从后遍历整个集合,也可以间接说明,LinkedList 在随机获取元素时性能很低,每次都得从头或者从尾遍依次历半个集合。
三、常见问题
3.1 与 ArrayList 相比较
- 新增性能比较
在新增操作时,ArrayList 效率不如 LinkedList,因为 ArrayList 底层是数组实现,在动态扩容时,性能有所损耗,而 LinkedList 不存在数组扩容机制,所以LinkedList 效率更高。
实际比较发现:
随着
JDK
版本的更新,优化了底层函数 System.arraycopy 的性能,以至于ArrayList 的扩容性能得到提升。在对于均为尾部插入数据时,ArrayList 性能更优。参考:https://www.jianshu.com/p/63b01b6379fb
- 元素获取比较
由于LinkedList是链表结构,没有角标的概念,没有实现 RandomAccess 接口,不具备随机元素访问功能,遍历查找可能要遍历半个集合,效率较低。