2019年一文读懂LinkedList

LinkedList


一、简介

LinkedList 底层的数据结构是 “双向链表”,它的每个节点都拥有指向前后节点的引用,故不需要扩容机制。它也是有序可重复、线程不安全的集合,可存入多个 null对象,但与 ArrayList 相比,它的随机访问效率更低。

1.1 源码分析
public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {)

从源码分析,LinkedList 继承于 AbstractSequentialList(AbstractList 的子类),实现了 List,Deque,Cloneable,Serializable 接口:

  1. 实现 List,并继承 AbstractSequentialList,获得集合接口 List 的基础功能;
  2. 实现 Deque(双向队列),也就允许在集合两端进行数据的插入和删除操作;
  3. 实现 Cloneable,重写 clone,实现克隆功能;
  4. 实现 Serializable,可被序列化。

1.2 注意

LinkedList 在 jdk1.7 之前是环形链表,在 jdk1.7 之后优化为直线型链表。

1.3 使用建议
  1. 当需要运行在低版本jdk 环境下,并且集合中对访问元素数据速度要求不高,但对插入和删除元素速度要求较高时,建议使用 LinkedList。
  2. 当经常进行头部插入和删除操作时,建议使用 LinkedList。

二、特点

2.1 初始化 LinkedList 时采用懒加载模式
public LinkedList() {
}

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

2.2 保存了链表的头尾元素的引用,通过每个元素头尾引用将数据串行
transient Node<E> first;

transient Node<E> last;

private static class Node<E> {
	E item;
	Node<E> next;
	Node<E> prev;
}

2.3 添加数据

LinkedList 的添加方式主要有2种:一是直接在尾部添加元素;二是在指定位置添加元素。内部主要调用 linkLast 和 linkBefore 存储元素。

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

2.4 删除元素

LinkedList 的删除方式主要有4种:一是移除第一个元素;二是移除最后一个元素,三是移除指定位置元素;四是移除指定元素。内部主要调用 unlinkFirst,unlinkLast 和 unlink 删除元素。

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next
    final Node<E> prev = x.prev
    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }
    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }
    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

2.5 查找元素

LinkedList 采用二分法去加速一次读取指定位置的元素

Node<E> node(int index) {
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

node(index) 中根据指定位置去选择从前遍历还是从后遍历整个集合,也可以间接说明,LinkedList 在随机获取元素时性能很低,每次都得从头或者从尾遍依次历半个集合。

三、常见问题

3.1 与 ArrayList 相比较
  1. 新增性能比较

在新增操作时,ArrayList 效率不如 LinkedList,因为 ArrayList 底层是数组实现,在动态扩容时,性能有所损耗,而 LinkedList 不存在数组扩容机制,所以LinkedList 效率更高。

实际比较发现:

随着 JDK 版本的更新,优化了底层函数 System.arraycopy 的性能,以至于ArrayList 的扩容性能得到提升。在对于均为尾部插入数据时,ArrayList 性能更优。参考:https://www.jianshu.com/p/63b01b6379fb

在这里插入图片描述

  1. 元素获取比较

由于LinkedList是链表结构,没有角标的概念,没有实现 RandomAccess 接口,不具备随机元素访问功能,遍历查找可能要遍历半个集合,效率较低。

在这里插入图片描述

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