- 线程是一个程序内部的顺序控制流。
- 线程和进程的区别:
- 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。
- 线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
- 多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。
- 多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行。
- Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。
- VM启动时会有一个由主方法(public static void main(){})所定义的线程。
- 可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。
- 每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。
- 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
- 可以有两种方式创建新的线程。
- 第一种:
- 定义线程类实现Runnable接口
- new Thread(target) //target为Runnable接口类型
- Runnable中只有一个方法
-
- public void run();用以定义线程运行体。
- 使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据。
- 在实现Runnable接口的类的run方法定义中可以使用Thread的静态方法:
-
- public static Thread currentThread() 获取当前线程的引用。
- 第二种:
- 可以定义一个Thread的子类并重写其run方法。
- 然后生成该类的对象。
- 第一种:
- 线程状态转换:创建→start()→就绪状态←调度→运行状态→终止 (运行状态→导致阻塞的事件→阻塞状态→阻塞解除→就绪状态)
- 线程控制的基本方法:isAlive();getPriority();setPriority()//设置优先级(执行时间);Thread.sleep()//静态方法,线程睡眠;join()//合并线程;yield()//让出线程;wait();notify()/notifyAll();
- 线程同步:synchronized-关键字
- 在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
- synchronized的使用方法: synchronized(this){}。锁住的是代码块
- synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。锁住的是方法
- 其他线程可以通过非加锁(同步)的方法访问修改已加锁方法内部的数据。
- wait和sleep的区别:
- wait时别的线程可以访问锁定对象
- 调用wait方法的时候必须锁定该对象。
- sleep时别的线程也不可以访问锁定对象。
- wait时别的线程可以访问锁定对象
线程 【java笔记】
最新推荐文章于 2024-09-10 10:21:38 发布