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原创 从C++到C#(慢慢更新中)

最近开始做一项工作,内容是把C++代码套用到Unity上。Unity上的脚本文件需求都是C#,因此学习到了很多C++和C#方法的对应关系,该文章列举了作者遇到的一些方法,记录下来以备后用。1.定义变量C++int A[];string B[1,2];C#int[] A;string[1,2] B;...

2020-12-13 14:37:44 229 3

原创 C#前端开发心得

今年遇到了C#开发的一个前端,由于体量很小,已经不能称为架构了虽然小,但是业务流程比较完全,由于是第一次接触C#一些问题记录一下给自己看主要由Frm.cs文件、Frm.designer.cs文件、配置文件、和资源四个部分组成--首先在Frm.designer.cs文件中添加控件、例如button、txt等----控件添加分成1定义、2添加事件、3添加到控件三个部分1.private CCWin.SkinControl.SkinTextBox txt_AAA;this.txt_

2020-08-29 16:29:58 2470

原创 C++下string类型转double类型

最近coding的时候随手写了std::stod()函数来进行类型的转换,发现输出的时候自动做了小数位的截取尝试使用std::stold()函数转换成long double类型之后,依旧不能解决问题,输出依旧不是想要的发现网上对这个问题的解答没有,于是写一篇来记录一下这个问题如何解决sto本意就是string to,相关的函数有很多因为stod有自动截取,一开始以为是输入不对,程序做了自动截取改成stold后,输出依旧是四舍五入后的结果,在多方寻找之后找到了一个神奇的..

2020-07-24 09:03:58 28421 1

原创 win10x64+VS2017环境下基于vcpkg工具配置Tesseract4.1.1

之前使用cppan和cmake工具配置Tesseract4.1.1一直失败,总是卡在编译tesseract.sln这一步,大量的报错,一直失败。于是撇开网上的各种教程采用官网推荐的vcpkg工具配置Tesseract4.1.1,意外顺利的成功了,在这分享一下我的经验,作者为CSDN的bcbhwbcbhw,转载请注明出处,谢谢第一步:安装vcpkg工具vcpkg是命令行包管理工具,...

2020-04-08 16:19:20 1512 3

空空如也

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