使用VC++ 读取显示DEM文件

这篇博客介绍如何在VC++环境中利用OpenGL显示DEM地形数据。首先,通过配置OpenGL环境解决构建错误,然后展示运行效果。文章详细解析了代码流程,包括打开 DAT 文件,读取行数和列数,存储数据到内存,并进行必要的计算。接着,描述了视图类如何调用DrawScene()绘制场景,以及DrawTriangles()函数如何指定顶点和法向量,最终由OpenGL完成三维地形的渲染显示。

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这是csdn上下的一个资源;名为:DEM——三维地形可视化;

下载以后,VC6打开构建;

链接出错;它是使用opengl的;根据我前面博文把opengl环境配置好;在构建就好了;

运行打开一个它自带的dem文件,效果如下;

下面来大体看一下代码;先看它的dem文件;

 

它打开的dem文件是*.dat文件;我不知道这文件是怎么做的;

VC++点击 文件-打开 菜单以后, 默认调用文档类的OnOpenDocument函数;文件数据是在这里读入的;

看一下文档类的头文件定义的变量;

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