进入maya 2018;
在菜单选择 创建 - 多边形基本体 - 球体;创建一个球体;
按下鼠标右键不要放,出现菜单,把鼠标移动到 顶点 ,然后放开;
进入 顶点编辑 模式;
此模式可以用鼠标选中顶点;选中一个顶点,按下 W 键,可以移动顶点;
拖动一个顶点调整如下;
然后物体变为如下;
同样用顶点编辑可把立方体变为如下;
在panda3d中;用pview载入一个模型;
然后敲shift+a,分析模型层次 ;
模型包含一个GeomVertexData数组;这是存顶点数据的;
载入一个模型;按w切换线框模式;此模式看到的各个点应该就是顶点;
shift+a看一下;此模型包含3个GeomVertexData数组;
GeomVertexData
在panda里,用于存储顶点信息的基本对象为 GeomVertexData,它以表格为数据组织形式存储顶点序列。
表格的每一行表示一个顶点,每一列表示该顶点的某种数据。一个GeomVertexDatas示例如下;表格定义了4个顶点,每个顶点都有自己的位置、法线向量、颜色和纹理坐标:
手册说;
GeomVertexData
from panda3d.core import GeomVertexData
This defines the actual numeric vertex data stored in a Geom, in the structure defined by a particular GeomVertexFormat object.
此数据类型定义在panda3d.core;
GeomVertexData定义存储在几何体里的多个顶点数据,GeomVertexData的细节由GeomVertexFormat对象来描述;
现在还不知道如何用代码来操作顶点数据;