《Windows API每日一练》21.2 执行可执行程序

可执行文件是计算机上的一种二进制文件格式,可以直接在操作系统上运行。它包含了已经编译和链接的程序代码和数据,可以被操作系统加载到内存中并执行。

可执行文件可以由不同的编程语言编写,例如C、C++、Java等。在编写代码之后,需要经过编译器的处理将源代码转换为机器码,然后链接器将不同的目标文件组合成最终的可执行文件。

要执行可执行文件,通常需要通过命令行界面或终端进入该文件所在的目录,并输入可执行文件的名称。操作系统将加载该文件并执行其中的代码。执行结果可以在命令行界面或终端上看到,可能是输出文本、图形界面或其他类型的反馈。本节将讲述如何执行可执行文件。

本节必须掌握的知识点:

        方法一:Shell 调用

        方法二:创建进程

        第162练:创建和结束子进程

21.2.1 方法一:Shell 调用

Windows可以通过ShellExecute和WinExec函数来执行另一个可执行文件,本节介绍 这两个函数的用法。

WinExec函数

WinExec是一个过时的Windows API函数,用于在Windows操作系统中执行一个命令行字符串或者运行一个可执行文件。它的函数原型如下:

UINT WinExec(LPCTSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);

参数说明:

lpCmdLine:一个空格分隔的命令行字符串或者可执行文件的路径。如果是命令行字符串,它将被解释为命令行命令,并由操作系统执行。如果是可执行文件的路径,则会运行该可执行文件。

uCmdShow:指定窗口显示的方式,可以是以下取值之一:

SW_HIDE:隐藏窗口。

SW_SHOWNORMAL:用正常的大小和位置显示窗口。

SW_SHOWMINIMIZED:以最小化的形式显示窗口。

SW_SHOWMAXIMIZED:以最大化的形式显示窗口。

返回值是一个整数,表示执行结果。

需要注意的是,WinExec函数已经过时,不再推荐使用。在较新的Windows版本中,推荐使用CreateProcess函数来执行可执行文件或者命令行命令,因为它提供了更多的灵活性和功能。

以下是一个使用WinExec函数执行可执行文件的示例代码:

#include <Windows.h>

int main() {

    WinExec("C:\\Path\\To\\Executable.exe", SW_SHOWDEFAULT);

    return 0;

}

上述示例中,WinExec函数会执行指定路径的可执行文件,并以默认的方式显示窗口。请将C:\\Path\\To\\Executable.exe替换为实际的可执行文件路径。

ShellExecute函数

ShellExecute是一个Windows API函数,用于在Windows操作系统中执行一个命令行字符串、运行一个可执行文件或打开一个文件、文件夹或URL。它的函数原型如下:

HINSTANCE ShellExecute(

    HWND hwnd,

    LPCTSTR lpOperation,

    LPCTSTR lpFile,

    LPCTSTR lpParameters,

    LPCTSTR lpDirectory,

    INT nShowCmd

);

参数说明:

hwnd:可选参数,表示调用窗口的句柄。

lpOperation:操作类型,可以是以下之一:

"open":打开一个文件、文件夹或URL。

"print":打印一个文件。

"explore":打开一个资源管理器窗口并显示指定的文件夹路径。

lpFile:表示要执行的可执行文件、文件或URL。

lpParameters:可选参数,表示传递给可执行文件或操作的参数字符串。

lpDirectory:可选参数,表示可执行文件的工作目录。

nShowCmd:表示窗口显示的方式,可以是以下取值之一:

SW_HIDE:隐藏窗口。

SW_SHOWNORMAL:用正常的大小和位置显示窗口。

SW_SHOWMINIMIZED:以最小化的形式显示窗口。

SW_SHOWMAXIMIZED:以最大化的形式显示窗口。

返回值是一个HINSTANCE类型的值,表示执行结果或新创建窗口的句柄。

以下是一个使用ShellExecute函数执行可执行文件和打开URL的示例代码:

#include <Windows.h>

#include <Shellapi.h>

int main() {

    // 执行可执行文件

ShellExecute(NULL, NULL, "C:\\Path\\To\\Executable.exe",

NULL, NULL, SW_SHOWDEFAULT);

    // 打开URL

ShellExecute(NULL, NULL, "https://www.example.com",

NULL, NULL, SW_SHOWDEFAULT);

    return 0;

}

上述示例中,ShellExecute函数分别执行指定路径的可执行文件和打开指定的URL。请将C:\\Path\\To\\Executable.exe替换为实际的可执行文件路径,将https://www.example.com替换为实际的URL。

21.2.2方法二:创建进程

使用ShellExecute和WinExec函数来执行文件是很方便的,调用这两个函数从某种意义上讲,相当于创建了新的进程,但是函数返回以后,这些新建的进程却脱离了我们的控制, 我们无法知道它们在什么时候结束,也无法去强制结束它们。要对进程进行后续的控制,必须使用函数CreateProcess来创建进程。

■当一个进程被创建的时候,系统进行以下的操作:

●系统为进程创建一个内核对象,并将它的初始计数设置为1,与线程对象类似,进程对象只是一个比较小的数据结构,它包含进程的一些统计信息。进程对象可以通过进程句柄来引用。

●系统为进程创建一个虚拟地址空间,并将可执行文件装载到这个地址空间中。系统同时处理可执行文件的导入表,将导入表中登记的所有dll文件装入。每个dll文件被装入的时候,DLL的入口函数被执行,如果入口函数返回初始化失败信息的话,进程的初始化失败。可执行文件本身和所有的dll文件都被看做是单独的模块,都被分配了一个实例句柄(实例句柄在数值上等于模块装入到地址空间中的线性地址)。

●系统为进程建立一个主线程,主线程将从可执行文件的入口地址开始执行。

对于线程来说,Windows为系统中的每个线程分配一个线程句柄和线程ID以便区分它们,同样,对于进程来说,每个进程也对应一个进程句柄和一个进程ID。

当某个进程创建了一个新的进程的时候,被创建的进程称为“子进程”,创建它的进程称为“父进程”,子进程可以从父进程那里继承环境变量以及其他一些对象,在子进程中可以继续创建“孙进程”。

创建进程

在Windows操作系统中,可以使用CreateProcess函数来创建一个新的进程。CreateProcess函数提供了更多的灵活性和功能,相比于过时的WinExec和ShellExecute函数,它更常用和推荐使用。以下是一个示例代码,展示如何使用CreateProcess函数创建一个新进程:

#include <Windows.h>

#include <tchar.h>

int main() {

    // 创建进程的相关参数

    STARTUPINFO si;

    PROCESS_INFORMATION pi;

    ZeroMemory(&si, sizeof(si));

    ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));

    si.cb = sizeof(si);

    // 可执行文件路径

    TCHAR* szExePath = _T("C:\\Path\\To\\Executable.exe");

    // 创建进程

    BOOL bCreateProcess = CreateProcess(

        NULL,                // 模块名(此处为NULL,表示使用可执行文件路径)

        szExePath,             // 可执行文件路径

        NULL,                  // 进程句柄不可继承

        NULL,                  // 线程句柄不可继承

        FALSE,                 // 不继承句柄

        0,                     // 默认创建标志

        NULL,                  // 使用当前环境变量

        NULL,                  // 使用当前工作目录

        &si,                   // STARTUPINFO 结构体指针

        &pi                   // PROCESS_INFORMATION 结构体指针

    );

    // 检查进程创建是否成功

    if (bCreateProcess) {

        // 等待子进程结束

        WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);

        // 关闭进程和线程句柄

        CloseHandle(pi.hProcess);

        CloseHandle(pi.hThread);

    } else {

        // 创建进程失败

        DWORD dwError = GetLastError();

        _tprintf(_T("无法创建进程,错误代码:%d\n"), dwError);

    }

    return 0;

}

上述示例中,使用CreateProcess函数创建一个新的进程,并指定可执行文件的路径。可以将C:\\Path\\To\\Executable.exe替换为实际的可执行文件路径。在创建进程后,可以使用WaitForSingleObject函数等待子进程结束,并使用CloseHandle函数关闭进程和线程句柄。

【注意】示例中使用了TCHAR和_T宏来支持在Unicode和多字节字符集之间进行编译切换。如果您的项目不需要支持多字节字符集,可以直接使用char类型和普通字符串,而无需使用TCHAR和_T宏。

另外,为了使用CreateProcess函数,需要包含头文件<Windows.h>和<tchar.h>,并在编译时链接kernel32.lib库。

结束进程

●ExitProcess函数

ExitProcess函数用于终止当前进程并返回退出代码。该函数在调用时会立即终止当前进程的执行,并清理相关资源。以下是ExitProcess函数的函数原型:

VOID WINAPI ExitProcess(

  UINT uExitCode

);

参数说明:

uExitCode:表示进程的退出代码。一般情况下,0 表示进程成功退出,非零值表示进程异常终止。

ExitProcess函数在调用时会立即终止当前进程的执行,并且不会返回到调用它的位置。它会向操作系统发送一个退出代码,告知操作系统进程的退出状态。

以下是一个示例代码,展示如何使用ExitProcess函数来终止当前进程:

#include <Windows.h>

int main() {

    // 终止当前进程并返回退出代码 0

    ExitProcess(0);

    // 下面的代码不会被执行

    return 0;

}

上述示例代码中,在调用ExitProcess(0)后,当前进程会立即终止,并返回退出代码 0 给操作系统。注意,ExitProcess函数之后的代码不会被执行。

【注意】ExitProcess函数会直接终止当前进程的执行,不会触发正常的进程退出处理。因此,在使用该函数时要谨慎考虑,确保在调用之前完成了必要的清理工作,并且没有未完成的操作。

ExitProcess函数只能用来结束当前进程,不能用于结束其他进程,包括当前进程创建的子进程,因为它并没有参数可以用来输入进程句柄。如果需要结束其他进程的执行,可以使 用TerminateProcess 函数。

●TerminateProcess 函数

使用TerminateProcess函数来结束一个正在运行的进程。该函数可以强制终止进程,不论进程的状态如何。以下是一个示例代码,展示如何使用TerminateProcess函数来结束进程:

#include <Windows.h>

int main() {

    // 获取进程句柄

    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, 1234);

   

    if (hProcess != NULL) {

        // 结束进程

        BOOL bTerminated = TerminateProcess(hProcess, 0);

       

        if (bTerminated) {

            // 进程成功结束

            printf("进程已结束\n");

        } else {

            // 结束进程失败

            DWORD dwError = GetLastError();

            printf("无法结束进程,错误代码:%d\n", dwError);

        }

       

        // 关闭进程句柄

        CloseHandle(hProcess);

    } else {

        // 获取进程句柄失败

        DWORD dwError = GetLastError();

        printf("无法获取进程句柄,错误代码:%d\n", dwError);

    }

   

    return 0;

}

上述示例中,使用OpenProcess函数打开指定进程的句柄,并使用TerminateProcess函数结束进程。需要将1234替换为实际的进程ID(PID)。在结束进程后,使用CloseHandle函数关闭进程句柄。

【注意】TerminateProcess函数可以强制终止进程,不会触发正常的进程退出处理。因此,应该谨慎使用,避免对正在运行的进程造成不可预料的结果。TerminateProcess函数不是一个推荐使用的函数,一般仅在很极端的情况下使用(如任务管理器用来结束停止响应的进程),因为它将目标进程无条件结束,被结束的进程根本 没有机会进行扫尾工作,同时,目标进程使用的dll文件也不会收到结束通知,所以极有 可能造成数据丢失。

●当进程被结束的时候,系统将做下面的工作:

1.进程创建或打开的所有对象句柄被关闭。

2.进程中的所有线程被终止。

3.进程及进程中所有线程的状态被改为置位状态,以便让WaitForSingleObject函 数正确检测。

4.进程对象中的退出码字段从STILL_ACTIVE被改为指定的退出码。

●检测进程的退出码,可以使用GetExitCodeProcess函数:

GetExitCodeProcess函数用于获取指定进程的退出代码。该函数可以用于检查一个已经终止的进程的退出状态。以下是GetExitCodeProcess函数的函数原型:

BOOL WINAPI GetExitCodeProcess(

  HANDLE  hProcess,

  LPDWORD lpExitCode

);

参数说明:

hProcess:表示进程的句柄,通过调用OpenProcess或CreateProcess等函数获取。

lpExitCode:指向DWORD类型的变量的指针,用于接收进程的退出代码。

GetExitCodeProcess函数会尝试获取指定进程的退出代码,并将其存储在lpExitCode所指向的变量中。函数调用成功返回TRUE,失败返回FALSE。当函数返回TRUE时,可以通过检查lpExitCode的值来获取进程的退出代码。

以下是一个示例代码,展示如何使用GetExitCodeProcess函数获取进程的退出代码:

#include <Windows.h>

int main() {

    // 获取进程句柄

HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION

 | PROCESS_VM_READ, FALSE, 1234);

   

    if (hProcess != NULL) {

        DWORD dwExitCode;

       

        // 获取进程的退出代码

        BOOL bGetExitCode = GetExitCodeProcess(hProcess, &dwExitCode);

       

        if (bGetExitCode) {

            // 成功获取进程的退出代码

            printf("进程的退出代码:%d\n", dwExitCode);

        } else {

            // 获取进程的退出代码失败

            DWORD dwError = GetLastError();

            printf("无法获取进程的退出代码,错误代码:%d\n", dwError);

        }

       

        // 关闭进程句柄

        CloseHandle(hProcess);

    } else {

        // 获取进程句柄失败

        DWORD dwError = GetLastError();

        printf("无法获取进程句柄,错误代码:%d\n", dwError);

    }

   

    return 0;

}

上述示例代码中,通过调用OpenProcess函数获取指定进程的句柄,然后使用GetExitCodeProcess函数获取进程的退出代码,并将其存储在dwExitCode变量中。需要将1234替换为实际的进程ID(PID)。

【注意】GetExitCodeProcess函数只能获取已经终止的进程的退出代码。如果进程仍在运行,或者进程句柄无效,函数可能会失败。因此,在调用GetExitCodeProcess函数之前,需要确保进程已经终止,并且有有效的进程句柄。

通过检测子进程的退出码是否是STILL_ACTIVE,就可以得知子进程是否已经结束, 但如果需要在父进程中等待子进程结束时,就没有必要在一个循环中不停地检测退出码。 在上一个示例中WaitForSingleObject函数也可以用于等待进程结束,在程序中只要按如下使用就可以了 :

// 等待子进程结束

WaitForSingleObject(pi.hProcess, dwMilliseconds);

如果超时参数dwMilliseconds指定INFINITE,表示在子进程结束前函数不会返回。

当一个进程被结束的时候,并不影响它创建的子进程,进程对象也不会马上从内存中删除,因为可能其他进程还需要通过进程句柄检测进程状态,直到使用CloseHandle函数将进程句柄关闭以后,进程对象才真正被删除。所以,当不再需要进程句柄的时候,不要忘记关闭PROCESS_INFORMATION结构中返回的进程句柄和主线程句柄。

21.2.3 第162练:创建和结束子进程

Process.c

/*------------------------------------------------------------------------

 162 WIN32 API 每日一练

     第162个例子Process.c:获取命令行参数

     TerminateProcess函数

 (c) www.bcdaren.com 编程达人

-----------------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

#include <commdlg.h>

#include "resource.h"

#define F_PAUSE 1

#define F_STOP 2

#define F_COUNTING 4

//全局变量传递线程参数

HWND hWinMain;

TCHAR szFileName[MAX_PATH];

TCHAR szCmdLine[MAX_PATH];

STARTUPINFO stStartUp;

PROCESS_INFORMATION stProcInfo;

DWORD WINAPI ProcExec(PVOID pvoid);

BOOL CALLBACK ProcDlgMain(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

    LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)//默认填写

{

    DialogBoxParam(hInstance, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, ProcDlgMain, 0);

    return 0;

}

BOOL CALLBACK ProcDlgMain(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)

{

    HINSTANCE hInstance;

    DWORD dwThreadID;

    HANDLE hThread;

    OPENFILENAME stOF;

const TCHAR szFileExt[] = TEXT("可执行文件

(*.exe;*.com)\0*.exe\0*.com\0\0");

    switch (message)

    {

    case WM_INITDIALOG:

        hInstance = GetModuleHandle(NULL);

        SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG,

            (LPARAM)LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)ICO_MAIN));

        hWinMain = hWnd;

        //初始化编辑控件

        SendDlgItemMessage(hWnd,IDC_FILE,EM_LIMITTEXT,MAX_PATH,0);

        SendDlgItemMessage(hWnd, IDC_CMDLINE, EM_LIMITTEXT, MAX_PATH, 0);

        return TRUE;

        /*********************************************************************/

    case WM_COMMAND:

        switch (LOWORD(wparam))

        {

        case IDOK:

            if (stProcInfo.hProcess)    //终止打开的进程

                TerminateProcess(stProcInfo.hProcess,-1);

            else

            {

                //创建线程

                hThread = CreateThread(NULL, 0, ProcExec, NULL, 0,

 &dwThreadID);

                //仅释放线程的统计信息,并不会终止线程的执行

                CloseHandle(hThread);

            }

            break;

        case IDC_BROWSE:

            //浏览打开的文件

            RtlZeroMemory(&stOF,sizeof(stOF));

            stOF.lStructSize = sizeof(stOF);

            stOF.hwndOwner = hWinMain;

            stOF.lpstrFilter = szFileExt;

            stOF.lpstrFile = szFileName;

            stOF.nMaxFile = MAX_PATH;

            stOF.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST;

            if (GetOpenFileName(&stOF))

                SetDlgItemText(hWnd, IDC_FILE, szFileName);

            break;

        //选定文件,更改“执行按钮状态”

        case IDC_FILE:

            EnableWindow(GetDlgItem(hWnd,IDOK),GetWindowTextLength((HWND)lparam));

            break;

        }

        return TRUE;

    case WM_CLOSE:

        EndDialog(hWnd, 0);

        return TRUE;

    }

    return FALSE;

}

DWORD WINAPI ProcExec(PVOID pvoid)

{

    const TCHAR szErrExec[] = TEXT("无法执行文件!");

    const TCHAR szStart[] = TEXT("执行(&E)");

    const TCHAR szStop[] = TEXT("终止(&T)");

    const TCHAR szBlank[] = TEXT(" ");

    static TCHAR szBuffer[MAX_PATH * 2];

    //设置按钮状态以及其他准备工作

    EnableWindow(GetDlgItem(hWinMain, IDC_FILE),FALSE);

    EnableWindow(GetDlgItem(hWinMain, IDC_CMDLINE), FALSE);

    EnableWindow(GetDlgItem(hWinMain, IDC_BROWSE), FALSE);

    SetDlgItemText(hWinMain,IDOK,szStop);

    //获取打开的可执行文件名和参数

    GetDlgItemText(hWinMain,IDC_FILE,szFileName,sizeof(szFileName));

    GetDlgItemText(hWinMain, IDC_CMDLINE, szCmdLine, sizeof(szCmdLine));

    //文件名和命令行拷贝到一个缓冲区,CreateProcess的BUG

    lstrcpy(szBuffer,szFileName);

    if (szCmdLine)

    {

        lstrcat(szBuffer,szBlank);

        lstrcat(szBuffer,szCmdLine);

    }

    //创建进程

    GetStartupInfo(&stStartUp);//检索创建调用进程时指定的STARTUPINFO结构的内容

    if (CreateProcess(NULL, szBuffer, NULL, NULL,0, NORMAL_PRIORITY_CLASS,

        NULL, NULL, &stStartUp, &stProcInfo))

    {

        //等待进程结束

        WaitForSingleObject(stProcInfo.hProcess, INFINITE);

        CloseHandle(stProcInfo.hProcess);

        CloseHandle(stProcInfo.hThread);

    }

    else

        MessageBox(hWinMain, szErrExec,NULL,MB_OK | MB_ICONWARNING);

     //恢复按钮状态

    RtlZeroMemory(&stProcInfo,sizeof(stProcInfo));

    EnableWindow(GetDlgItem(hWinMain, IDC_FILE), TRUE);

    EnableWindow(GetDlgItem(hWinMain, IDC_CMDLINE), TRUE);

    EnableWindow(GetDlgItem(hWinMain, IDC_BROWSE), TRUE);

    SetDlgItemText(hWinMain,IDOK,szStart);

    return TRUE;

}

/******************************************************************************

TerminateProcess函数:用于强制终止指定进程的执行。该函数可以立即终止一个正在运行的进程,

不论进程的状态如何。以下是TerminateProcess函数的函数原型:

BOOL WINAPI TerminateProcess(

  HANDLE hProcess,

  UINT   uExitCode

);

参数说明:

hProcess:表示进程的句柄,通过调用OpenProcess或CreateProcess等函数获取。

uExitCode:表示进程的退出代码。一般情况下,0 表示进程成功退出,非零值表示进程异常终止。

TerminateProcess函数会向指定进程发送一个终止信号,导致进程立即终止执行,并不会触发进程的正常退出处理。

可以通过设置uExitCode参数来指定进程的退出代码,以表示进程的终止状态。

*******************************************************************************

CreateProcess函数:用于创建一个新的进程。该函数可以启动一个可执行文件,并将其作为一个新进程在系统中运行。

BOOL WINAPI CreateProcess(

  LPCSTR                lpApplicationName,             // 可执行文件的路径或者NULL

  LPSTR                 lpCommandLine,                 // 命令行参数

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,           // 进程对象的安全属性

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,            // 主线程的安全属性

  BOOL                  bInheritHandles,               // 继承标志

  DWORD                 dwCreationFlags,               // 创建标志

  LPVOID                lpEnvironment,                 // 环境变量

  LPCSTR                lpCurrentDirectory,            // 当前工作目录

  LPSTARTUPINFO         lpStartupInfo,                 // 启动信息

  LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation           // 进程信息

);

CreateProcess函数会根据提供的参数创建一个新的进程,并返回一个布尔值表示操作的成功与否。

如果函数调用成功,可以通过lpProcessInformation参数接收新进程的相关信息,如进程句柄和进程ID。

*******************************************************************************

GetStartupInfo函数:用于获取当前进程的启动信息。该函数可以获取在创建当前进程时传递给它的启动参数。

以下是GetStartupInfo函数的函数原型:

void WINAPI GetStartupInfo(

  LPSTARTUPINFO lpStartupInfo

);

参数说明:

lpStartupInfo:指向STARTUPINFO结构的指针,用于接收当前进程的启动信息。

GetStartupInfo函数会将当前进程的启动信息填充到lpStartupInfo指向的STARTUPINFO结构中。

*/

Resource.h

#define ICO_MAIN                        101

#define DLG_MAIN                        102

#define IDC_FILE                        1002

#define IDC_EDIT3                       1003

#define IDC_CMDLINE                     1003

#define IDC_BROWSE                      1004

// Next default values for new objects

//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        104

#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40001

#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1005

#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101

#endif

#endif

Process.rc

/

//

// Icon

//

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon

// remains consistent on all systems.

ICO_MAIN                ICON                    "Main.ico"

/

//

// Dialog

//

DLG_MAIN DIALOGEX 320, 320, 311, 112

STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

CAPTION "执行文件"

FONT 9, "宋体", 400, 0, 0x86

BEGIN

    DEFPUSHBUTTON   "执行(&E)",IDOK,243,91,50,14,WS_DISABLED

    PUSHBUTTON      "浏览(&B)",IDC_BROWSE,173,91,50,14

    LTEXT           "文件名",IDC_STATIC,18,27,19,8

    LTEXT           "命令行",IDC_STATIC,17,55,19,8

    EDITTEXT        IDC_FILE,62,24,230,14,ES_AUTOHSCROLL

    EDITTEXT        IDC_CMDLINE,63,51,230,14,ES_AUTOHSCROLL

END

/

//

// DESIGNINFO

//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

GUIDELINES DESIGNINFO

BEGIN

    DLG_MAIN, DIALOG

    BEGIN

        LEFTMARGIN, 7

        RIGHTMARGIN, 304

        TOPMARGIN, 7

        BOTTOMMARGIN, 105

    END

END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED

/

//

// AFX_DIALOG_LAYOUT

//

DLG_MAIN AFX_DIALOG_LAYOUT

BEGIN

    0

END

#endif    // 中文(简体,中国) resources

/

运行结果:

图21-3 创建和结束子进程

 

总结

       实例Process.c点击“浏览”按钮时打开一个可执行文件,当点击“执行”按钮时调用GetStartupInfo函数和CreateProcess函数执行可执行文件,创建一个子进程。当点击“终止”按钮时,调用TerminateProcess函数强制结束子进程。    

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