使用原生js手动触发事件

IE下使用fireEvent
高级浏览器下使用dispatchEvent
示例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>111</title>
</head>
<body>
    <select id='bbb' title="1111">
        <option></option>
        <option value="b2">b2</option>
        <option value="b3">b3</option>
    </select>
</body>
<script type="text/javascript">
    // 添加事件
    var bbb = document.getElementById('bbb');
    if(bbb.addEventListener){
        bbb.addEventListener('change', function(){
            console.log('aaaaaa');
        });
    }
    else{
        bbb.attachEvent('onchange', function(){
            console.log('aaaaaa');
        });
    }

    // 设置select默认值
    bbb.value = 'b3';

    // 手动触发事件
    if (bbb.fireEvent){
        bbb.fireEvent('onchange');
    }
    else{
        ev = document.createEvent("HTMLEvents");  
        ev.initEvent("change", false, true);  
        bbb.dispatchEvent(ev);  
    }

    // jquery触发
    // bbb.trigger('change');

</script>
</html>
使用 Avue-crud 库的时候,如果你想手动触发某个组件的 blur 事件,通常需要通过 Vue 的事件系统来实现这一需求。Avue-crud 应用了许多原生的 Vue.js API 和特性,允许用户直接控制组件的行为。 以下是手动触发 Avue-crud 组件的 `blur` 事件的基本步骤: ### 步骤 1: 获取组件实例 首先,你需要获取到 Avue-crud 实例的引用。这通常是在创建组件时完成的。如果你在 Vue 或者 Vuex 中管理实例的话,你可以像下面这样获取到实例: ```javascript const crudInstance = this.$refs.crud; ``` ### 步骤 2: 触发 blur 事件 一旦你有了组件实例的引用,就可以通过调用 `$emit('blur')` 来手动触发 `blur` 事件了。这通常会在你想要触发事件的时刻执行: ```javascript crudInstance.$emit('blur'); ``` ### 示例代码: 假设你有一个名为 `MyCrudComponent.vue` 的 Vue 组件,你可以按照以下方式进行设置: ```html <template> <avue-crud ref="crud"></avue-crud> </template> <script> export default { methods: { triggerBlurEvent() { const crudInstance = this.$refs.crud; if (crudInstance) { // 手动触发 blur 事件 crudInstance.$emit('blur'); } } } }; </script> ``` ### 相关问题: 1. 是否可以利用 Vue 的其他生命周期钩子来自动处理 blur 事件? 2. Avue-crud 提供了哪些内置的事件可以响应和自定义? 3. 在特定条件下如何阻止或取消 blur 事件的默认行为? 请记住,在实际应用中,你可能需要根据具体情况调整代码,如确保有适当的引用可用,并处理好异步操作,以避免不必要的错误或性能问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值