定义:让一个以上的对象有机会处理能够处理某个请求的时候,就使用责任链模式。
场景:
糖果屋公司收到了4类来信:1.Fans的来信,2.父母抱怨的信,3.店家的来信,4.垃圾邮件。
现在需要一个方案,来过滤处理收到的邮件。
类图:
代码:
缺省
优点:
- 将请求的发送者和接受者解耦
- 可以简化你的对象,因为它不知道链的结构
- 通过改变链内的成员或调用它们的次序,允许你动态的添加或删除责任
用途和缺点:
- 经常使用在窗口系统中,处理鼠标和键盘的事件
- 并不保证请求一定会被执行,如果没有任何对象处理它的话,它可能会落到链尾端之外
- 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错