Qt学习:QPainter之填充

        这节先介绍Qt的内置填充模式,我们用一个三次贝塞尔曲线的例子来说明。然后引入目前大量使用的三种渐变填充模式。
        填充模式使用setBrush()函数实现的。
        下图是三次贝塞尔曲线的内置填充模式 :

 

 

         构造函数中用设置了图片作为整个窗口部件的背景:(当然也可以用指定颜色填充)

 setAutoFillBackground(true);
 QPalette palette;
 //palette.setColor(QPalette::Background, QColor(192,253,123));
 //palette.setColor(QPalette::Background, QColor(0,0,0));
 palette.setBrush(QPalette::Background, QBrush(QPixmap(":/4.png")));
 setPalette(palette); 

        具体的贝赛尔曲线和其填充如下代码:
 QPainter painter(this);
 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
 
 QPainterPath path;
 path.moveTo(80,320);
 path.cubicTo(200,80,320,80,480,320);
 
 painter.setPen(QPen(Qt::red, 8));
 painter.setBrush(QBrush(Qt::yellow, Qt::Dense7Pattern));
 painter.drawPath(path); 

       这里说一下QPainterPath类, QPainterPath类可以通过连接基本的图形元素来确定任意的矢量形状:直线、椭圆、多边形、弧形、贝赛尔曲线和其他的绘制路径。绘制路径是基本的图元,从这个意义上来说,任何图形或图形组合都可以用绘制路径描述。
        路径可以确定一个边缘,由边缘锁定的区域可以用画刷来填充。本例设置内置的画刷类型为 Dense7Pattern。
        Qt内置的画刷类型有如下图所示:(来自于Qtassistant)


 

 

 

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值