帧率
natureXin
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android应用性能优化之优化列表头像过度绘制[一]
操作的是否顺畅、卡顿,决定着整体的流畅程度。 事实上android跟iphone的差别,个人觉得很大程度上决定于流畅程度,无论是动画,还是列表滑动等相关操作,流畅与否,对于用户而言,虽然他们说不出来哪里不对,但是卡与不卡的反馈却是很直接的。 Google也设法想改变这局面。在4.0之后的应用(最低版本4.0)默认开启硬件加速,并且4.1新加了一个Project B转载 2015-07-16 09:51:19 · 342 阅读 · 0 评论 -
Android应用性能优化之分析工具[二]
上一次记录了解决过度绘制的过程,这一次,想先弄清个概念性的东西,就是如何判断顺不顺畅? 这东西其实最初我自己也觉得有点废话,用起来会卡就明显是不顺畅咯。 但这东西就跟我很想吐槽很多应用一样,明明那么卡还放出来一样的道理。理论永远是理论,实践才是第一生产力。 因为我自己的应用也能感觉到卡顿,现在回头分析,能明白,卡顿永远不是“用心的程序员”原本的初转载 2015-07-16 10:02:57 · 279 阅读 · 0 评论 -
Android 性能分析案例
Android 系统的一个工程师(Romain Guy)针对Falcon Pro 应用,撰写了一个Android性能分析的文章。该文章介绍了如何分析一个应用哪里出现了性能瓶颈,导致该应用使用起来不流畅。找到原因、并修复问题。即使没有应用源码也能分析出问题大概根源。需要的工具工具很简单,只需要Android 4.2 SDK即可聊聊性能Android 4.1 的Proje转载 2015-07-16 10:36:51 · 314 阅读 · 0 评论