代码在运行过程中,会有一个叫做调用栈(call stack)的概念。调用栈是一种栈结构,它用来存储计算机程序执行时其活跃子程序的信息。(比如什么函数正在执行,什么函数正在被这个函数调用等等信息)。调用栈是JS引擎执行程序的一种机制。程序每调用一层函数(方法),引擎就会生成它的栈帧,栈帧里面保存了函数的执行上下文,然后将它压入调用栈。栈是一个后进先出的结构,直到最里层的函数执行完,引擎才开始将最后加入的栈帧从栈中弹出。
函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)
const bar = () => console.log