List:
(1)ArrayList底层是数组结构,
优点:如果数据较大查询的效率较高;
缺点:添加或者删除元素,都相当于重建了一个数组,效率低;
线程不同步。方法基本都继承自List。
(2)LinkedList底层是链表结构,每一个元素都是跟自己前一个和后一个元素发生关系,
优点:增删操作只需要改变与其位置相关联的两个元素关系即可,所以效率比较高,
缺点:如果集合中频繁有读取操作,效率低。
线程不同步。
集合中频繁有增删操作使用LinkedList,集合中频繁有读取操作使用ArrayList。
Map:
(1)HashMap使用hashCode为键存储数据,根据键获取它的值访问速度快。
HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。
HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。
如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。用synchronize修饰操作HashMap的语句块或方法。
(2)Hashtable与HashMap类似。
Hashtable不允许记录的键或者值为空。
Hashtable支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,所以Hashtable在写入时会比较慢。
(3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。
LinkedHashMap遍历速度比HashMap慢。
(4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。
当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。
Set:
Set是一种不包含重复的元素的Collection。