java基础--final和static的区别

package myTest.test01;

import java.util.Random;
 
		//static与final修饰数据的区别:final的对象引用只能指向唯一一个对象,但对象的值可以改变
		//static表示对象为一个常量,值不能改变
		//在java中定义全局变量,通常使用public static final修饰,这样的常量只能在定义时被赋值
		//这样的常量在内存中开辟了一个恒定不变的区域
public class RandomTest {
		private static Random rand = new Random();//实例化一个随机数对象
		private final int a1 = rand.nextInt(10);//产生0-10之间的随机数
		private static final int a2 = rand.nextInt(10);
		
		//a1是final;a2是final+static。
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		RandomTest rt = new RandomTest();//实例化一个对象
		System.out.println(rt.a1);
		System.out.println(rt.a2);
		RandomTest rt2 = new RandomTest();//实例化另一个对象
		System.out.println(rt2.a1);//a1发生了改变
		System.out.println(rt2.a2);//a2不变
		
		
	}

}

被final定义的方法不能被重写,同时定义为final的方法的执行效率高于非final方法。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小宇宙小笼包小爱丽�

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值