学习笔记——Java入门第一季

1.1 Java的介绍与前景

Java语言最早期的制作者:James Gosling(詹姆斯·高斯林)

1995年5月23日,Sun Microsystems公司宣布Java语言诞生

1.2 Java的特性与版本

1.3 我与Java的第一次接触

public class HelloWord{  意思是创建了一个名为HelloWorld的程序

        public static void  main(String[] args){  此行为程序入口意思主要代码在这一组大括号中来进行书写

                System.out.println("Hello World"); 意思为将后面引号中的字符在屏幕上打印输出,其中最后注意分号

        }

}
 

1.4 第一个Java程序
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("hello imooc");
    }
}

输出:hello imooc

Publick 公开的

class 类

static 静止的

void 无效的

main 主要

string 字符串

system 系统

println 输出

命令学习:system.out.println(系统文字输出)

2.1 Java中的关键字

Java 语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字。关键字对 Java 的编译器有着特殊的意义,在程序中应用时一定要慎重哦!!

2.2 认识Java标识符

使用标识符时,需要遵守几条规则:

 1.  标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴

 2.  标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以

 3.  标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦!

 4.  标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意


2.3 变量是什么

变量名=房间的名字;

变量类型=房间类型;

入住的客人=变量;

比如:String Hello="hello";

String就是房间类型是经济房还是总统套房,它就是变量类型,它还可以是char、int。

Hello就是房间号或者说是房间的名字是101还是888,它就是变量的名字,它还可以是Hi、hi等。

hello就是入住的客人了它可以是"a"也可以是"b",他就是变量的值,它的值还可以是shenme、Shenme等
 

2.4 如何命名

Java变量

注意:

1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge

2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息

PS: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量哦
 

2.5 Java中的数据类型

ava 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数

2.6 Java中变量的使用规则

1、Java 中的变量需要先声明后使用
2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化
3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等
 

2.7 Java中的自动类型转换

在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。例如:

代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0 

这种转换称为自动类型转换

当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:

2.8 Java中的强制类型转换

因为 int 型的存储范围比 double 型的小。此时就需要通过强制类型转换来实现了。

运行结果

75.8

75

可以看到,通过强制类型转换将 75.8 赋值给 int 型变量后,结果为 75,数值上并未进行四舍五入,而是直接将小数位截断。

强制类型转换可能会造成数据的丢失哦

2.9 Java常量的应用、

所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变

2.10 如何在Java中使用注释

Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释

3.1 什么是运算符

运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算。譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。

Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:

Ø 算术运算符

Ø 赋值运算符

Ø 比较运算符

Ø 逻辑运算符

Ø 条件运算符
 

3.2 Java中的算术运算符

Java 中常用的算术运算符

 

 其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴

3.3 Java中的赋值运算符

赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。

Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示

3.4 Java中的比较运算符

比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

Java 中常用的比较运算符如下表所示

注意哦:

1、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型

2、  == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

3.5 Java中的逻辑运算符

逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示

我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:

1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题

2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题

3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效

4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。

譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。

同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦
 

3.6 Java中的条件运算符

条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。

语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值

例如:

因为,表达式 8>5 的值为 true ,所以,返回: 8大于5

3.7 Java中运算符的优先级

所谓优先级,就是在表达式中的运算顺序。Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:

级别为 1 的优先级最高,级别 11 的优先级最低

4.1 Java条件语句之 if

4.2 Java条件语句之 if...else

4.3 Java条件语句之多重 if

多重 if 语句,在条件 1 不满足的情况下,才会进行条件 2 的判断;当前面的条件均不成立时,才会执行 else 块内的代码。

语法:

执行过程:

如:

该段代码的含义是:如果 score 值大于90,则奖励一个 Iphone 5s ,当 score 值小于等于 90 时,先判断 score 是否大于 70 ,如果 score 是介于 70--90 之间,则奖励一个红米,如果成绩小于等于 70 ,则罚做 500 个俯卧撑

4.4 Java条件语句之嵌套 if

4.5 Java条件语句之 switch

执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码

4.6 Java循环语句之 while

执行过程:

< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )

< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止

特点:先判断,后执行

4.7 Java循环语句之 do...while

执行过程:

<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立

<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止

特点: 先执行,后判断

由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次

4.8 Java循环语句之 for

执行过程:

<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次

<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环

<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断

<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环

特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读
4.9 Java循环跳转语句之 break

在 Java 中,我们可以使用 break 语句退出指定的循环,直接执行循环后面的代码。

例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出

4.10 Java循环跳转语句之 continue

continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环

4.11 Java 循环语句之多重循环

循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈

5.1 什么是数组

数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的数据,比如可以定义 int 型的数组 scores 存储 4 名学生的成绩

数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,可以通过 scores[0] 获取数组中的第一个元素 76 ,scores[2] 就可以取到第三个元素 92 啦
5.2 如何使用 Java 中的数组

Java 中操作数组只需要四个步骤:

1、 声明数组

语法:  数据类型[ ] 数组名;

或者   数据类型 数组名[ ];

其中,数组名可以是任意合法的变量名

2、 分配空间

简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素

语法:  数组名 = new  数据类型 [ 数组长度 ];

其中,数组长度就是数组中能存放元素的个数

3、 赋值

分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的

4、 处理数组中数据

我们可以对赋值后的数组进行操作和处理

5.3 使用循环操作 Java 中的数组

实际开发中我们经常使用循环控制数组成员的操作

其中,  数组名.length  用于获取数组的长度

需要注意的“小毛病”:

1、 数组下标从 0 开始。因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素

2、 数组下标的范围是 0 至 数组长度-1 ,如果越界访问,就会报错

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