学VC 编游戏》重点算法解疑·前言

    写了这么多了,合计起来有7篇文章,也有10000左右的纯汉字,当初提笔的初衷之一是我考虑这个系列或多或

少地对坛友们会有些用,第二是想体现一下自己的个人价值(说得恶心请原谅),但愿对你们能有用,读懂这些系列

文档的配置是你研究过这本书并有一点VC,MFC的基础知识,了解OPP及一些Win32的系统低层基础知识,坛子里有

人说他不懂VC++,甚至VC++的代码跟其它语言写成的源程序他都分不开,这是很显然的,作者虽然在书中说这是一

本能同时学到游戏编程和VC++本身的知识,但这位读者显然是误解Tml的意思了,我也是一个初学者,我的水平是

看完了OPP和VC++的基础,因此书中可能会有少量知识上的失误,看到了请一定指明,请预先衡量一下你读这些文

档的收获与代价,如果你觉得文档写得不好看了不值请不要骂我,因为你愿不愿意读它是你的意思,我这人脸薄,

受不得骂,至少对《学VC 编游戏》的评价我不想说太多,我十分不同意论坛有人说它是一本会误导初学者的书,

我花了的时间读完了它,感觉《学VC 编游戏》的确让我受获颇多,因此我说话不能违心,相反地,我要说《学VC 

编游戏》是一本对初学者来说不错的书,至少会让你懂得编制2D游戏的流行编程技术,如透明贴图,对象遮盖,本

系列文档可能写得有点不合"规范",我这样说是因为书中没有跟其它技术文档中一样有很多的图,没办法,我是一

个学生,不可能花那么多时间做图的,但是这本书中的条理你绝对可以放心,全部是我精心完成的,不是一个粗糙

之作,这个系列免费为有心研究这本书的人而写,它绝对会对你理解《学VC 编游戏》有帮助,写完这个系列文档

之后,我将离开学VC编游戏版,我不会再在这个版块大量发技术类的贴了,所以,请一定珍惜这个系统文档!!

转载请注明作者newboy2和来源Http://MuziSoft.GameRes.Com/;

    我在寒假研究过Baby98修改的传2源程序,也同样写了10张纸的心得类文章,回校后抄了7篇放在学校内网的

信箱,本想等学校网络跟外网联通时发到坛里来,也没有做备份,我料定学校不会正好赶在这个时段做网络整顿之

类的破事吧?哪知天有绝人之路,27号学校重整邮件服务,信件被删得一干二净,便没有心思再从第1篇抄到第10篇

了,原来的草稿纸都还在,很乱。。教训1就是:坛友们一定要记得备份有用的资料,2有时要认命;

    如有问题发信到s020572@ncsy.edu.cn(就是我在学校的破邮箱了),或加QQ:7193926;       

[url=http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=24119]1,走四方(原书第5章);[url]

[url=http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=24021]2,穿越众林(原书第6章);[url]

[url=http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=23893]3,广阔天地(原书第7章);[url]

[url=http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=24033]4,脚踏实地(原书第8章);[url]

[url=http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=23765]5,狩猎谋生(原书第9章);[url]

[url=http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=23519]6,快一点(原书第10章);[url]

[url=http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=23527]7,再快一点(原书第11章);[url]

    上面的链接地址是7篇系列文档在"学VC 编游戏"版块的地址,我的博客上也有,我在GameRes上的Blog是

:[url=http://blog.gameres.com/show.asp?BlogID=347&column=0]Http://MuziSoft.GameRes.Com/[url]..

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