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原创 第三章,C++中的C

地址、指针、引用地址、函数指针、指向函数指针的指针,看来还是C/C++中最容易混淆的内容了,理解它们很苦涩,但它们有它们存在的价值,有时间还得回来看看这章。。。

2010-04-11 23:06:00 447

原创 第二章,对象的创建与使用

以前总觉得C++的程序结构组织总是怪怪的,不知道为什么“绕”那么多的弯弯。一会儿要包含(#inculde)、一会儿要指定库路径,又要生成什么obj文件,弄得自己云里雾里的。看了这一章,小有体会。说白了还是和上一章一样,C++之所以不是C,C++之所以是面向对象的程序设计,它的优点和实现方式必然也产生了它的种种东东。 这样就会有解释器、连接器、编译器。 C++的代码组织方

2010-04-06 17:03:00 541

原创 第一章,对象导言

程序是什么?程序是写给计算机执行的,一般看来是要用来做一件事情的。 程序设计:写程序的一种方式方法,怎么写都行,只要计算机能执行就行。所以有了“汇编”、“过程式程序设计”、“面向对象程序设计”。 以前学过C语言,但没有怎么想是怎么回事,记得可以让计算机为你实现什么数学运算、求解什么数学问题、用“*”符号输出个“心”的图案等。 读了第一章,才发现以前到处说到的“过程型

2010-04-03 16:38:00 642

空空如也

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