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句柄是一个(通常为32位的)整数,它代表一个对象。Windows中的句柄类似传统C或者MS-DOS程序设计中使用的文件句柄。程序几乎总是通过呼叫Windows函数取得句柄。程序在其它Windows函数中使用这个句柄,以使用它代表的对象。
在 Windows 中,窗口可以有许多种。窗口可以是屏幕上的一块矩形封闭区域,比如您熟悉的应用程序窗口。窗体上的控件(例如列表框或滚动条)也可以是窗口,但并不是所有类型的控件都是窗口。桌面上的图标和桌面本身也是窗口。因为所有这些类型的对象都是窗口,所以 Windows 可以用类似的方式处理它们。Windows 给每个窗口一个唯一的句柄,通过句柄操纵该窗口。许多 API 函数可返回句柄或者接受句柄作参数。
创建窗口时,Windows 给它指派一个句柄,窗口消失后句柄被释放。
在 Windows 中,窗口可以有许多种。窗口可以是屏幕上的一块矩形封闭区域,比如您熟悉的应用程序窗口。窗体上的控件(例如列表框或滚动条)也可以是窗口,但并不是所有类型的控件都是窗口。桌面上的图标和桌面本身也是窗口。因为所有这些类型的对象都是窗口,所以 Windows 可以用类似的方式处理它们。Windows 给每个窗口一个唯一的句柄,通过句柄操纵该窗口。许多 API 函数可返回句柄或者接受句柄作参数。
创建窗口时,Windows 给它指派一个句柄,窗口消失后句柄被释放。
对最佳答案的评论
其实没必要解释得这么复杂抽象。 句柄它在物理上表现为UINT,32位无符号整数,现在应该理解的是如果用这个整数去找到对象指针,它是通过一张Process Handle Table的,Handle Table就像一个中转站,你把这个整数给它,它帮你找出整数对应的指针。如此而以。。。
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