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java基础
基本语法
Java关键字的使用
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所字母都为小写
//定义数据类型的关键字
class
interface
enum
int
long
float
boolean
void
byte
short
double
char
//用于定义流程控制的关键字
if
else
switch
case
default
while
do
for
break
continue
return
//用于定义访问权限的关键字
private
protected
public
//定义类函数变量修饰符的关系
abstract
final
static
synchronized
//定义类与类之间的关系的关键字
extends
implements
// 建立实例 及引用实例,判断实例的关键字
new
this
super
instanceof
处理异常的关键字
try
catch
finally
throw
throws
//用于包的关键字
package
import
//其他修饰符关键字
native
strictfp
transient
volatile
asert
标识符的使用
定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
变量的使用
1.变量的分类
1.1 按数据类型分类
1. 整型:byte(1字节=8bit)
short(2字节)
int(4字节)
long(8字节)
//① byte范围:-128 ~ 127
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
//④整型的常量,默认类型是:int型
2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
3. 字符型:char (1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:true 、 false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
1.2 按声明的位置分类(了解)
2.定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
或
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
3.变量使用的注意点:
① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
4.基本数据类型变量间运算规则
4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
4.4 String与8种基本数据类型间的运算
1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2. 声明String类型变量时,使用一对""
3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
4. 运算的结果仍然是String类型
避免:
String s = 123;//编译错误
String s1 = "123";
int i = (int)s1;//编译错误