复数的出现
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复数的原理
复数是用来表示旋转的数:
此时有一条一维直线,它有一个圆心点。
当z = i1 时,就是把 1 旋转 90度;
当z = i2 时,就是把 1 旋转180度;
当z = i3 时,就是把 1 旋转270度;
当z = i4 时,就是把 1 旋转360度;
如图所示
以上是只有i的方程我们称之为纯虚数
纯虚数存存的,让人想要给他点不一样的色彩,于是我引入一个实数把他表示成—>z = a + i
感觉还是少了点东西,似乎不够朦胧美,再给 i 加个衣服吧,于是
–> z = a + bi
我们知道 i 是表示旋转的量,但是 a 这个常量他不希望 i 把他转过去,他觉得别扭,于是要往回扯,于是乎就变成了如下图所示的样子了。
那我们这样子看他不知道他往回扯回了多少,我希望知道他的力量,我们需要一个能衡量他的算式,在寻找算式的过程中我注意到了这条斜线与x轴的夹角,于是乎就出现了这样一个式子: tanθ = b/a
通过推导就出现了
1. z = r*(cosθ + i*sinθ)
2. cosθ = a/r
3. s inθ = b/r
4. r = √(a2 + b2)
写完了以上的东西我很是疑惑,为啥原来的一维的线,可以通过 i 变成了跟二维的面类似的东西,还是说旋转使维度有了跃升的空间,
一个实点旋转,出现了一条虚线;
一条实线旋转,出现了一个虚面;
一个实面旋转,出现了一个虚体;
一个实体旋转,出现了一个虚超体……
复数的使用
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资料引用
bilibili复数视频
复数讲的有点乱乱的,脑子也是糊糊的,感觉讲了一堆怪怪的东西,也不知道讲错了没有 /(ㄒoㄒ)/~~