比特鹏哥5-数组【自用笔记】

1.数组的概念

2.一维数组的创建和初始化

创建的语句结构
类型  名称 [常量]
int name [99]
char ch[8]
double  score[199]
初始化的语句结构
//完全初始化
int arr[5]={1,2,3,5,9}

//不完全初始化
int arr[5]={1} //第一个元素初始化为1,剩下的元素默认为0

//错误的初始化
int arr[3]={1,5,9,6}

数组的类型:去掉数组名后留下的额就是数组的类型

3.一维数组的使用

数组的下标:从0开始,n个数组,最后一个的下标是n-1

下标访问操作符:[ ]

int arr[10]={1,2,4,5,7,8,9,6,3,10}
printf("%d",arr[2]);//可以打印arr[2]

4.一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5}
int i=0;
for(i=0;i<5;i++){
printf("&arr[%d]=%p\n",i,&arr[i]);
}
return 0;



%p----打印地址


在这里插入图片描述

结论
		一维数组是连续存放的
		随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
		相差4是因为int表示的是4个字节。所以每个地址之间相差4个

5.sizeof计算数组元素个数

在这里插入图片描述

可以计算元素个数并且遍历到数组的最后一项

在这里插入图片描述

6.二维数组的创建

创建的语句结构
类型  名称 [常量1][常量2]
int name [99][55]
char ch[8][58]
double  score[199][99]

7.二维数组的初始化

初始化的语句结构
//完全初始化
int arr[3][4]={1,1,1,1,2,3,4,5,6,7,8,8}
"""
1 1 1 1
2 3 4 5 
6 7 8 8
"""

//不完全初始化
int arr[3][4]={1}
"""
1 0 0 0
0 0 0 0 
0 0 0 0 
"""

//不完全初始化
int arr[3][4]={0}
"""
0 0 0 0
0 0 0 0 
0 0 0 0 
"""

//不完全初始化
int arr[3][4]={{1,2},{3,4},{5,6,7,8}}
"""
1 2 0 0
3 4 0 0 
5 6 7 8 
"""



要求
		1. 可以省略行,不可以省略列

8.二维数组的使用

二维数组的行从0开始,列从0开始。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

9.二维数组在内存中的存储

输入

在这里插入图片描述

输出

存储

在这里插入图片描述

结论
		二维数组是连续存放的
		随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
		相差4是因为int表示的是4个字节。所以每个地址之间相差4个

10.C99中的变长数组

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

11.数组练习

//求平均数的小tips

int mid=left+(right-left)/2int mid =(left+might)/2

要好
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值