第一章 JavaScript简介

JS诞生于1995年,最初是为了能够在客户端完成一些基本的验证任务,毕竟当时的拨号上网速度慢,导致了每一次与服务器的数据交换,都是在考验人们的耐心。后来JS从一个简单的输入验证器,出人意料的发展成为了一门强大的编程语言。

它既是一门非常简单的语言,又是一门非常复杂的语言。说它简单,因为学会它只需要片刻功夫;说它复杂,是因为要真正掌握它需要数年时间。

JavaScript是一种专为与网页交互而设计的语言,由下列三个部分组成:

1. 核心(ECMAScript) --提供核心语言功能

2. 文档对象模型(DOM) --提供访问和操作网页内容的方法和接口

3.浏览器对象模型(BOM)--提供与浏览器交互的方法和接口

一、ES

ES是一套标准,Web浏览器只是ES实现的宿主环境之一,其他如 Node和Adobe Flash也是它的宿主环境。它规定了这门语言的下列部分:

  • 语法
  • 类型
  • 语句
  • 关键字
  • 保留字
  • 操作符
  • 对象

JavaScript实现了ECMAScript,Adobe ActionScript同样也实现了 ECMAScript。

二、DOM文档对象模型

DOM是针对XML,但经过扩展,用于HTML的应用程序编程接口(API,Application Programming Interface)。DOM把整个页面映射为一个多层节点结构,HTML或XML页面中的每个组成部分都是某种类型的节点,这些节点又包含着不同类型的数据。

<html>
    <head>
       <title>The First Page</title>
    </head>
    <body>
        <P>Hello world!</P>
    </body>
</html>

通过DOM创建的这个表示文档的树形树,开发人员获得了控制页面内容和结构的主动权。借助DOM提供的API,开发人员可以轻松自如的删除、添加、替换或修改任何节点。

注:很多别的语言也都实现了DOM,它并不只是针对JS的。

三、BOM浏览器对象模型

开发人员使用BOM可以控制浏览器显示的页面以外的部分。

  • 弹出新浏览器窗口
  • 移动、缩放和关闭浏览器窗口
  • 提供浏览器详细信息的navigator对象
  • 提供浏览器所加载页面的详细信息的location对象
  • 提供用户显示器分辨率详细信息的screen对象
  • 对cookie的支持
  • XMLHttpRequest这样的自定义对象

由于没有BOM标准可以遵循,因而每个浏览器都有自己的实现。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值