结构:
1.8 数组+链表/红黑树 1.7 数组+链表
put的流程
- 数组是懒加载的,如果是第一次先初始化数组
- 通过两次hashcode,然后取余,计算桶下标,
- 如果没有发生碰撞,直接添加元素到数组(散列表)中去
- 如果发生了碰撞(hashCode值相同),进行三种判断
- equals后内容相同,则替换旧值
- 如果是红黑树结构,就调用树的插入方法
- 如果是链表结构,尾插法进行插入,插入之后判断链表个数是否到达变成红黑树的阙值8;(遍历到已有节点与插入元素的哈希值和内容相同,进行覆盖。)
- 是否超过容量,超过需要扩容
如果是链表结构,尾插法进行插入,1.8尾插法.1.7头插。尾插解决了并发下的扩容死链
Hashmap的扩容需要满足两个条件:
1.8 一个条件:大小必须大于等于阈值,阈值就是现在的容量*负载因子
当前数据存储的数量(即size())大小必须大于等于阈值;(默认大小为16,负载因子0.75,阈值12
当前加入的数据是否发生了hash冲突。(17会判断这个,18只要超过阈值就会扩容,不管冲突没)
什么时候会树化
当链表长度超过树化阈值 8 时,先尝试扩容来减少链表长度,如果数组容量已经 >=64,才会进行树化
- 长度超过树化阈值8
- 整个数组长度>= 64 (小于64会先扩容,来解决链表过长)
具体在源码树化的方法里定义了<64,走扩容方法
什么时候会退化成链表
两种情况
扩容后 导致树拆分 树元素个数<=6
remove树节点之前
若root、, root.left、 root.right、 root.left.left有一个为null,也会退化为链表
存取:两次hash–> 用capacity取余–> 得出桶下标
扩容
扩容
扩大数组长度两倍扩容,对原数组进行rehash操作,把原数组copy到新数组中
数组容量为何是 2 的 n 次幂
- 计算索引时效率更高:如果是 2 的 n 次幂可以使用位与运算代替取模
- 扩容时重新计算索引效率更高: hash & oldCap == 0 的元素留在原来位置 ,否则新位置 = 旧位置 + oldCap
扩容后是会计算桶下标重新放到其他桶的 可以解决链表过长
get流程
- 对key的hashCode进行hashing
- 与运算计算下标获取bucket位置,如果在桶的首位上就可以找到就直接返回,否则在树中找或者链表中遍历找
- 如果有hash冲突,则利用equals方法去遍历链表查找节点
扩容(加载)因子为何默认是 0.75f
- 在空间占用与查询时间之间取得较好的权衡
- 大于这个值,空间节省了,但链表就会比较长影响性能
- 小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更频繁,空间占用也更多
遍历hashmap
-
keySet获取Map集合key的集合 然后在遍历key即可
-
通过Map.entrySet遍历key和value
-
通过迭代器(Iterator)的方式。map.entrySet().iterator();
-
objectObjectHashMap.forEach((k,v)-> System.out.println("key=" + k + "value=" + v));
for(String key:map.keySet()){
String value = map.get(key).toString();
System.out.println("key="+key+," vlaue="+value);
}
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
System.out.println("key="+entry.getKey()+" value="+entry.getValue());
}
Iterator<Entry<String, Object>> it = map.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Entry<String, Object> entry = it.next();
System.out.println("key="+entry.getKey()+" value="+entry.getValue());
}