HashMap面试题

结构:

1.8 数组+链表/红黑树 1.7 数组+链表

put的流程

  • 数组是懒加载的,如果是第一次先初始化数组
  • 通过两次hashcode,然后取余,计算桶下标,
  • 如果没有发生碰撞,直接添加元素到数组(散列表)中去
  • 如果发生了碰撞(hashCode值相同),进行三种判断
  • equals后内容相同,则替换旧值
  • 如果是红黑树结构,就调用树的插入方法
  • 如果是链表结构,尾插法进行插入,插入之后判断链表个数是否到达变成红黑树的阙值8;(遍历到已有节点与插入元素的哈希值和内容相同,进行覆盖。)
  • 是否超过容量,超过需要扩容

如果是链表结构,尾插法进行插入,1.8尾插法.1.7头插。尾插解决了并发下的扩容死链

Hashmap的扩容需要满足两个条件:

1.8 一个条件:大小必须大于等于阈值,阈值就是现在的容量*负载因子

当前数据存储的数量(即size())大小必须大于等于阈值;(默认大小为16,负载因子0.75,阈值12

当前加入的数据是否发生了hash冲突。(17会判断这个,18只要超过阈值就会扩容,不管冲突没)

什么时候会树化

当链表长度超过树化阈值 8 时,先尝试扩容来减少链表长度,如果数组容量已经 >=64,才会进行树化

  • 长度超过树化阈值8
  • 整个数组长度>= 64 (小于64会先扩容,来解决链表过长)

具体在源码树化的方法里定义了<64,走扩容方法

什么时候会退化成链表

两种情况

  • 扩容后 导致树拆分 树元素个数<=6

  • remove树节点之前

    若root、, root.left、 root.right、 root.left.left有一个为null,也会退化为链表

存取:两次hash–> 用capacity取余–> 得出桶下标

扩容

扩容

扩大数组长度两倍扩容,对原数组进行rehash操作,把原数组copy到新数组中

数组容量为何是 2 的 n 次幂

  1. 计算索引时效率更高:如果是 2 的 n 次幂可以使用位与运算代替取模
  2. 扩容时重新计算索引效率更高: hash & oldCap == 0 的元素留在原来位置 ,否则新位置 = 旧位置 + oldCap

扩容后是会计算桶下标重新放到其他桶的 可以解决链表过长

get流程

  1. 对key的hashCode进行hashing
  2. 与运算计算下标获取bucket位置,如果在桶的首位上就可以找到就直接返回,否则在树中找或者链表中遍历找
  3. 如果有hash冲突,则利用equals方法去遍历链表查找节点

扩容(加载)因子为何默认是 0.75f

  1. 在空间占用与查询时间之间取得较好的权衡
  2. 大于这个值,空间节省了,但链表就会比较长影响性能
  3. 小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更频繁,空间占用也更多

遍历hashmap

  1. keySet获取Map集合key的集合 然后在遍历key即可

  2. 通过Map.entrySet遍历key和value

  3. 通过迭代器(Iterator)的方式。map.entrySet().iterator();

  4. objectObjectHashMap.forEach((k,v)-> System.out.println("key=" + k + "value=" + v));
    
for(String key:map.keySet()){
       String value = map.get(key).toString();
       System.out.println("key="+key+," vlaue="+value);
}
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
      System.out.println("key="+entry.getKey()+"  value="+entry.getValue());
}
Iterator<Entry<String, Object>> it = map.entrySet().iterator();
      while(it.hasNext()){
      Entry<String, Object> entry = it.next();
      System.out.println("key="+entry.getKey()+"  value="+entry.getValue());
 }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
回答: HashMap是Java中的一个常用数据结构,它的底层是由hash数组和单向链表实现的。每个数组元素都是一个链表,通过Node内部类实现了Map.Entry接口来存储键值对。HashMap通过put和get方法来存储和获取数据。\[1\] 在重写equals方法时,我们需要同时重写hashCode方法。这是因为在HashMap中,查找value是通过key的hashCode来进行的。当找到对应的hashCode后,会使用equals方法来比较传入的对象和HashMap中的key对象是否相同。因此,为了保证正确的查找和比较,我们需要同时重写equals和hashCode方法。\[2\]\[3\] HashMap在什么时候进行扩容呢?当HashMap中的元素数量超过了负载因子(默认为0.75)与当前容量的乘积时,就会进行扩容。扩容是为了保持HashMap的性能,因为当元素数量过多时,链表的长度会变长,查找效率会下降。扩容的过程是创建一个新的数组,将原数组中的元素重新分配到新数组中,然后将新数组替换为原数组。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [史上最全Hashmap面试总结,51道附带答案,持续更新中...](https://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/124507171)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值