防抖
<body>
<input type="text" id="inp">
<script>
// 1.封装防抖函数
function debounce(fn, time) {
// 创建一个标记用来存放定时器的返回值
let timeout = null;
return function () {
// 每当用户触发input事件 把前一个 setTimeout 清除掉
clearTimeout(timeout);
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入后等待的间隔内 还有字符输入的话,就不会执行上一个setTimeout
timeout = setTimeout(() => {
// 这里进行防抖的内容
fn();
}, time);
};
}
// 2.获取inpt元素
var inp = document.getElementById('inp');
// 3. 测试防抖临时使用的函数
function sayHi() {
console.log('防抖成功');
}
// 4.给inp绑定input事件 调用封装的防抖函数 传入要执行的内容与间隔事件
inp.addEventListener('input', debounce(sayHi, 5000));
</script>
</body>
节流
<script>
// 1.封装节流函数
function throttle(fn, time) {
//通过闭包保存一个 "节流阀" 默认为false
let temp = false;
return function (...args) {
//触发事件被调用 判断"节流阀" 是否为true 如果为true就直接return出去不做任何操作
if (temp) {
return;
} else {
//如果节流阀为false 立即将节流阀设置为true
temp = true; //节流阀设置为true
// 开启定时器
setTimeout(() => {
// 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
fn.apply(this, args);
// setTimeout执行完毕后再把标记'节流阀'为false,表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是true,在开头被return掉
temp = false;
}, time);
}
};
}
function sayHi(e) {
// 打印当前 document 的宽高
console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
// 2.绑定事件,绑定时就调用节流函数
// 绑定是就要调用一下封装的节流函数 触发事件是触发封装函数内部的函数
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi, 2000));
</script>