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转载 接口和抽象类的区别

我们先看下抽象类的由来,抽象类是将具有类似特点的事物相同部分进行抽取而来的,他的目的是提供继承:例如:程序员:属性:姓名、薪水方法:工作 经理:属性:姓名、薪水、奖金方法:工作 程序员和经理有共同的属性:姓名,薪水,有共同的方法工作,将他们这些共性的部分抽取出来就可以形成抽象类 员工。在这个例子中员工本身是没有意义的他的意义就在于可以作为程序员和经理的父类,提供继承。而员工这个类我们可以把它定义为...

2019-08-20 12:20:49 143

转载 静态变量和实例变量的区别

静态变量用static修饰,实例变量不用。 public class Person {static String position;String name;} 静态变量是随着类的字节码的加载而被加载进内存的,所以只要程序一启动运行到该类时就会被加载进内存,不管创建了多少个对象在内存中只存储一份。而实例变量是在创建对象以后才能被分配内存空间,创建对少个对象就会存储多少份。 静态变量被存储到内存的静...

2019-08-17 22:10:13 95

转载 "=="和 equals 方法究竟有什么区别?

先说”==”:对于基本数据类型 (byte,short,char,int,long,float,double,boolean)的变量”==”比较的是两个变量的值是否相等。比如:int a = 3; int b = 3; a==b;返回就是true对于引用类型如,则比较的是该变量所指向的地址.拿我们最常用的String型来举例:比如:String a = “abc”; String b = “...

2019-08-17 22:08:51 85

转载 java的跨平台原理?

首先我们要理解什么是跨平台,所谓的跨平台就是JAVA写的一份代码可以在任意的操作系统平台上运行。为什么跨平台会成为一个问题呢?因为每一个操作系统平台支持不同的指令集我们所写的代码经过编译之后只能适用于一个平台,换一个平台就不支持了。而JAVA完美的解决了这个问题,JAVA是如何做到这一点的呢?在上图中我们可以看到JAVA代码执行的流程。JAVA源代码->JAVA字节码->JVM解释执行...

2019-08-15 19:23:12 68

转载 String,StringBuilder,StringBuffer的区别

在JAVA中字符串的表示有三种方式 String StringBuilder StringBuffer .String是不可变的字符串,它的底层是一个用final修饰的字符数组当我们做拼接字符串操作的时候:String str = “you”;Str = str+”win”;底层是这样的:Str刚开始指向堆内存中的“you”,拼接字符串“win”的时候又开辟了两块块内存...

2019-08-13 09:24:26 63

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