Libevent定时器使用

本文用于记录libevent学习笔记,为阅读张亮的
libevent源码解析一书的笔记;在这感谢前辈的分享;

#include <stdio.h>  
#include <iostream>  

// libevent头文件  
#include <event.h>  
using namespace std;  

// 定时事件回调函数  
void onTime(int sock, short event, void *arg)  
{  
    cout << "Game Over!" << endl;  

    struct timeval tv;  
    tv.tv_sec = 1;  
    tv.tv_usec = 0;  
    // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)  
    event_add((struct event*)arg, &tv);  
}  

int main()  
{  
    // 初始化  
    event_init();  

    struct event evTime;  
    // 设置定时事件  
    evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime);  

    struct timeval tv;  
    tv.tv_sec = 1;  
    tv.tv_usec = 0;  
    // 添加定时事件  
    event_add(&evTime, &tv);  

    // 事件循环  
    event_dispatch();  

    return 0;  
}  
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
libevent是一个事件驱动的网络库,它提供了定时器功能来处理定时事件。libevent中有两种常用的定时器实现方式:二叉堆和双链队列。 1. 二叉堆:libevent默认使用二叉堆来实现定时器。二叉堆是一种完全二叉树结构,可以分为大根堆和小根堆。libevent使用小根堆来管理定时器事件,最近的超时时间会被放在堆顶。添加和删除定时器的时间复杂度为O(logN),其中N是定时器的数量。 2. 双链队列:双链队列是另一种定时器实现方式。它的添加和删除操作的时间复杂度为O(1)。双链队列适用于具有大量相同超时值的情况。你可以使用函数event_base_init_common_timeout来设置双链队列的超时时间。 下面是一个使用libevent创建定时器的示例: ```c #include <event2/event.h> #include <stdio.h> void timer_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg) { printf("Timer callback\n"); } int main() { struct event_base *base = event_base_new(); struct event *timer_event = evtimer_new(base, timer_cb, NULL); struct timeval tv; tv.tv_sec = 1; // 设置定时器超时时间为1秒 tv.tv_usec = 0; evtimer_add(timer_event, &tv); // 添加定时器事件 event_base_dispatch(base); // 进入事件循环 event_free(timer_event); event_base_free(base); return 0; } ``` 这个示例中,我们使用event_base_new函数创建了一个事件基础结构体,然后使用evtimer_new函数创建了一个定时器事件。接着,我们设置了定时器的超时时间为1秒,并使用evtimer_add函数将定时器事件添加到事件循环中。最后,我们调用event_base_dispatch函数进入事件循环,等待定时器超时并触发回调函数。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值