项目开发
beick
这个作者很懒,什么都没留下…
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X 项目 开发footprint (二)
昨天下午和晚上的时间我的研读了H.323协议的框架。现在看来,使用这个协议框架可以完全的满足X项目的需求。但是,应该对这个协议进行相应的裁减。 ITU的多媒体通信系列标准H.32x是在现有网络进行视频会议的相关标准;其中H.323是在现有的分组网络PBN提供多媒体通信的标准。假如它和现有的IETF的资源预留协议相结合的话,就可以实现在IP网络的多媒体通信。H.323包括了在无服务原创 2005-03-24 10:13:00 · 1201 阅读 · 0 评论 -
X 项目 开发footprint (一)
昨天上图形的Liu sir 在课堂上说学院的某老师接到一个项目,想找一帮研究生去做。呵呵,很高兴,在无聊的上了一个多学期的课程的时候终于找到个实践的机会了!但是这个项目还是没有最终的谈妥,做不做的成都还难说,管他呢,先报了名! 昨天下午开始就开始筹备项目的准备工作了;首先是到书店查了下现在的书籍中是否有相关比较现成的资料。果然,一些编程书中真的有。晚上的时候罗列了一个提纲,看可以到网上什么原创 2005-03-23 13:01:00 · 1279 阅读 · 0 评论 -
X 项目 开发footprint (三)
今天觉得有点累,昨天晚上休息的不好。晚上睡觉的时候老是想着X项目中可能遇见的障碍,睡不着!今天看来,有些以前认为很难的东西现在不再是什么难点了。比如视频采集,视频压缩和其他的一些问题。因为有现成的协议我们可以使用。现在对应用软件开发模型有了新的认识,那就是所有协议的具体的细节都是对程序员不见的,作一个软件的开发只需要去找相应实现好的SDK API就好了。现在最大的难点就是Liu sir提到原创 2005-03-25 14:03:00 · 1141 阅读 · 0 评论 -
微软NetMeeting 3.0
较早的时候我就在网上建立过网络会议系统,使用微软的“NetMeeting”进行点对点的连接,十分方便,可直接用网络地址呼叫对方,只要知道对方的IP地址,呼叫时输入即可。这种方式使用NetMeeting时,要求被呼叫方一定要正在使用计算机,且其NetMeeting一定要正处于打开状态。若对方没有打开NetMeeting,则只有通过其它方式与对方联络,使其打开NetMeeting,否则就无法进行。这种原创 2005-03-28 20:21:00 · 3214 阅读 · 0 评论 -
TO moya
谢谢你在我的BLOG上面的回复!关于你说的"使用Netmeeting SDK"实现点对点的通信其实是很简单的。打开一个记事本,拷贝如下的代码: http://schemas.microsoft.com/intellisense/ie5"> 然后你把这个文件保存为test.html,你看看是不是可以把这个组件嵌入到网页了!原创 2005-03-29 21:21:00 · 1046 阅读 · 0 评论 -
X 项目 开发footprint (四)
几天都没有更新我的BLOG了,这几天除了周末党组织的集体活动外都在思考X项目的一些细节。MS NetMeeting 基本上已经被我给排除了。首先,NetMeeting 基本上是一个对H.323完全的封装的组件;在H.323协议中详细的说明了网络会议的音频是多路音频的混合,而视频则是最早建立连接的视频,想在一个会议中一方接受多路视频是不可能。我设计了一个实现,在3台装有Win2000的机器原创 2005-03-29 21:53:00 · 1056 阅读 · 0 评论 -
关于CRC
为保证传输过程的正确性,需要对通信过程进行差错控制。差错控制最常用的方法是自动请求重发方式(ARQ)、向前纠错方式(FEC)和混合纠错(HEC)。在传输过程误码率比较低时,用FEC方式比较理想。在传输过程误码率较高时,采用FEC容易出现“乱纠”现象。HEC方式则式ARQ和FEC的结合。在许多数字通信中,广泛采用ARQ方式,此时的差错控制只需要检错功能。实现检错功能的差错控制方法很多,传统的有原创 2005-04-12 15:46:00 · 1903 阅读 · 0 评论