系统调用概述

大家好,这里是小缺,一名对嵌入式软件开发充满热情的探索者。在学习过程中,想到写一些文章,总结归纳所学的知识点,温故而知新。并将我的学习心得、实践经验和遇到的问题以及解决方案分享给大家,同时也希望能够从社区中学习到更多的知识和经验。今后,我会记录我在嵌入式软件开发道路上的点点滴滴。这一篇文章,我将向大家简单介绍系统调用。

一、系统编程概述

操作系统的职责

操作系统用来管理所有的资源,并将不同的设备和不同的程序关联起来。

什么是Linux系统编程

在有操作系统的环境下编程,并使用操作系统提供的系统调用及各种库,对系统资源进 行访问。 系统编程主要就是为了让用户能够更好和更方便的操作硬件设备,并且对硬件设备也起到保 护作用, 我们所写的程序,本质就是对硬件设备的操作,所以操作系统提供接口可以对硬件进行操作,这就是系统编程。

二、系统调用概述

在Linux操作系统中,硬件设备的操作是通过内核来实现的,因为内核是操作系统的核心部分,负责管理系统资源和提供系统服务。用户空间的应用程序不能直接操作硬件设备,而是需要通过内核提供的接口来间接操作硬件

以下是三种常见的操作内核系统调用的方式:

Shell命令:用户通过命令行界面输入的命令,如lscpmv等,这些命令由Shell解释器执行。Shell解释器将命令转换为系统调用,从而请求内核执行相应的操作。例如,当用户输入ls命令时,Shell会解释这个命令,并通过系统调用execve来执行ls程序。

库函数:应用程序通常通过C标准库(如glibc)或其他高级库提供的函数来间接调用内核的系统调用。例如,fopenfclosefreadfwrite等文件操作函数最终会通过系统调用openclosereadwrite来与内核通信,以实现文件的读写操作。

系统调用接口:应用程序可以直接通过系统调用接口来请求内核服务。在C语言中,这通常是通过int 0x80(在x86架构中)或syscall(在x86_64架构中)等指令来实现的。这些指令会触发一个中断,导致CPU从用户模式切换到内核模式,并执行内核中的系统调用处理程序。

系统调用是操作系统提供给用户程序的一组“ 特殊” 函数接口

1、Linux的不同版本提供了两三百个系统调用。

2、用户程序可以通过这组接口获得操作系统(内核)提供的服务

系统调用按照功能逻辑大致可分为:

进程控制、进程间通信、文件系统控制、系统控制、内存管理、网络管理、socket控制、用户管理。

系统调用的返回值:

 通常,用一个负的返回值来表明错误,返回一个0值表明成功。 错误信息存放在全局变量errno中,用户可用perror函数打印出错信息

以上是我对系统调用的简单总结,如有错误,忠请提出。下一篇我会向大家介绍系统调用I/O函数,感谢您的阅读。

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