react 的优化
shouldcomponentUpdate pureCompoment setState
- CPU的瓶颈(当有大量渲染任务的时候,js线程和渲染线程互斥)
- IO的瓶颈 就是网络(如何在网络延迟客观存在的 情况下,减少用户对网络延 迟的感知)(Code Splitting • Data Fetching)比如react.lazy(组件懒加载) suspense(分包在网络上,用的时候在获取)
- Virtual DOM 快么(Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图 进行合理、高效的更新。)
展示组件(Presentational component)和容器组件(Container component)之间有何不同?
一般可以用哪些值作为key
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最好使用每一条数据中的唯一标识作为key,比如:手机号,id值,身份证号,学号等
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也可以用数据的索引值(可能会出现一些问题)
为什么 useState 要使用数组而不是对象
useState 的用法:
const [count, setCount] = useState(0)
可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?
这里用到了解构赋值,所以先来看一下ES6 的解构赋值:
数组的解构赋值
const foo = [1, 2, 3];
const [one, two, three] = foo;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
console.log(three); // 3
对象的解构赋值
const user = {
id: 888,
name: "xiaoxin"
};
const {
id, name } = user;
console.log(id); // 888
console.log(name); // "xiaoxin"
看完这两个例子,答案应该就出来了:
- 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净
- 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值
下面来看看如果 useState 返回对象的情况:
// 第一次使用
const {
state, setState } = useState(false);
// 第二次使用
const {
state: counter, setState: setCounter } = useState(0)
这里可以看到,返回对象的使用方式还是挺麻烦的,更何况实际项目中会使用的更频繁。 总结:useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就需要定义别名了。
React-Router如何获取URL的参数和历史对象?
(1)获取URL的参数