React面试八股文(第二期)

本文详细探讨了React的多个核心概念,包括React.forwardRef的作用、Refs的使用场景、触发重新渲染的因素、React事件与普通HTML事件的区别、组件声明方式、state与props的区别、受控与非受控组件的概念,以及componentWillReceiveProps的理解。还讨论了React高阶组件、Render props和Hooks的区别,以及在何时使用它们。最后,阐述了在React中如何管理refs,以及state和props触发更新的生命周期差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

React.forwardRef是什么?它有什么作用?

React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:

  • 转发 refs 到 DOM 组件
  • 在高阶组件中转发 refs

refs的作用是什么,你在什么样的业务场景下使用refs

  • 操作DOM,为什么操作DOM?
  • 场景
    • 图片渲染好后,操作图片宽高。比如做个放大镜功能

哪些方法会触发 React 重新渲染?重新渲染 render 会做些什么?

(1)哪些方法会触发 react 重新渲染?

  • setState()方法被调用

setState 是 React 中最常用的命令,通常情况下,执行 setState 会触发 render。但是这里有个点值得关注,执行 setState 的时候不一定会重新渲染。当 setState 传入 null 时,并不会触发 render。

class App extends React.Component {
   
  state = {
   
    a: 1
  };

  render() {
   
    console.log("render");
    return (
      <React.Fragement>
        <p>{
   this.state.a}</p>
        <button
          onClick={
   () => {
               this.setState({
    a: 1 }); // 这里并没有改变 a 的值          }}        >          Click me        </button>
        <button onClick={
   () => this.setState(null)}>setState null</button>
        <Child />
      </React.Fragement>
    );
  }
}

  • 父组件重新渲染

只要父组件重新渲染了,即使传入子组件的 props 未发生变化,那么子组件也会重新渲染,进而触发 render

(2)重新渲染 render 会做些什么?

  • 会对新旧 VNode 进行对比,也就是我们所说的Diff算法。
  • 对新旧两棵树进行一个深度优先遍历,这样每一个节点都会一个标记,在到深度遍历的时候,每遍历到一和个节点,就把该节点和新的节点树进行对比,如果有差异就放到一个对象里面
  • 遍历差异对象,根据差异的类型,根据对应对规则更新VNode

React 的处理 render 的基本思维模式是每次一有变动就会去重新渲染整个应用。在 Virtual DOM 没有出现之前,最简单的方法就是直接调用 innerHTML。Virtual DOM厉害的地方并不是说它比直接操作 DOM 快,而是说不管数据怎么变,都会尽量以最小的代价去更新 DOM。React 将 render 函数返回的虚拟 DOM 树与老的进行比较,从而确定 DOM 要不要更新、怎么更新。当 DOM 树很大时,遍历两棵树进行各种比对还是相当耗性能的,特别是在顶层 setState 一个微小的修改,默认会去遍历整棵树。尽管 React 使用高度优化的 Diff 算法,但是这个过程仍然会损耗性能.

React的事件和普通的HTML事件有什么不同?

区别:

  • 对于事件名称命名方式,原生事件为全小写,react 事件采用小驼峰;
  • 对于事件函数处理语法,原生事件为字符串,react 事件为函数;
  • react 事件不能采用 return false 的方式来阻止浏览器的默认行为,而必须要地明确地调用preventDefault()来阻止默认行为。

合成事件是 react 模拟原生 DOM 事件所有能力的一个事件对象,其优点如下:

  • 兼容所有浏览器,更好的跨平台;
  • 将事件统一存放在一个数组,避免频繁的新增与删除(垃圾回收)。
  • 方便 react 统一管理和事务机制。

事件的执行顺序为原生事件先执行,合成事件后执行,合成事件会冒泡绑定到 document 上,所以尽量避免原生事件与合成事件混用,如果原生事件阻止冒泡,可能会导致合成事件不执行,因为需要冒泡到document 上合成事件才会执行。

React声明组件有哪几种方法,有什么不同?

React 声明组件的三种方式:

  • 函数式定义的无状态组件
  • ES5原生方式React.createClass定义的组件
  • ES6形式的extends React.Component定义的组件

(1)无状态函数式组件 它是为了创建纯展示组件,这种组件只负责根据传入的props来展示,不涉及到state状态的操作
组件不会被实例化,整体渲染性能得到提升,不能访问this对象,不能访问生命周期的方法

(2)ES5 原生方式 React.createClass // RFC React.createClass会自绑定函数方法,导致不必要的性能开销,增加代码过时的可能性。

(3)E6继承形式 React.Component // RCC 目前极为推荐的创建有状态组件的方式,最终会取代React.createClass形式;相对于 React.createClass可以更好实现代码复用。

无状态组件相对于于后者的区别: 与无状态组件相比,React.createClass和React.Component都是创建有状态的组件,这些组件是要被实例化的,并且可以访问组件的生命周期方法。

React.createClass与React.Component区别:

① 函数this自绑定

  • React.createClass创建的组件,其每一个成员函数的this都有React自动绑定,函数中的this会被正确设置。
  • React.Component创建的组件,其成员函数不会自动绑定this,需要开发者手动绑定,否则this不能获取当前组件实例对象。

② 组件属性类型propTypes及其默认props属性defaultProps配置不同

  • React.createClass在创建组件时,有关组件props的属性类型及组件默认的属性会作为组件实例的属性来配置,其中defaultProps是使用getDefaultProps的方法来获取默认组件属性的
  • React.Component在创建组件时配置这两个对应信息时,他们是作为组件类的属性,不是组件实例的属性,也就是所谓的类的静态属性来配置的。

③ 组件初始状态state的配置不同

  • React.createClass创建的组件,其状态state是通过getInitialState方法来配置组件相关的状态;
  • React.Component创建的组件,其状态state是在constructor中像初始化组件属性一样声明的。

React组件的state和props有什么区别?

(1)props

props是一个从外部传进组件的参数,主要作为就是从父组件向子组件传递数据,它具有可读性和不变性,只能通过外部组件主动传入新的props来重新渲染子组件,否则子组件的props以及展现形式不会改变。

(2)state

state的主要作用是用于组件保存、控制以及修改自己的状态,它只能在constructor中初始化,它算是组件的私有属性,不可通过外部访问和修改,只能通过组件内部的this.setState来修改,修改state属性会导致组件的重新渲染。

(3)区别

  • props 是传递给组件的(类似于函数的形参),而state 是在组件内被组件自己管理的(类似于在一个函数内声明的变量)。
  • props 是不可修改的,所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改。
  • state 是在组件中创建的,一般在 constructor中初始化 state。state 是多变的、可以修改,每次setState都异步更新的。

React中什么是受控组件和非控组件?

(1)受控组件 在使用表单来收集用户输入时,例如<input><select><textearea>等元素都要绑定一个change事件,当表单的状态发生变化,就会触发onChange事件,更新组件的state。这种组件在React中被称为受控组件,在受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。react官方推荐使用受控表单组件。

受控组件更新state的流程:

  • 可以通过初始state中设置表单的默认值
  • 每当表单的值发生变化时,调用onChange事件处理器
  • 事件处理器通过事件对象e拿到改变后的状态,并更新组件的state
  • 一旦通过setState方法更新state,就会触发视图的重新渲染,完成表单组件的更新

受控组件缺陷: 表单元素的值都是由React组件进行管理,当有多个输入框,或者多个这种组件时,如果想同时获取到全部的值就必须每个都要编写事件处理函数,这会让代码看着很臃肿,所以为了解决这种情况,出现了非受控组件。

(2)非受控组件 如果一个表单组件没有value props(单选和复选按钮对应的是checked props)时,就可以称为非受控组件。在非受控组件中,可以使用一个ref来从DOM获得表单值。而不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。

React官方的解释:

要编写一个非受控组件,而不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以使用 ref来从 DOM 节点中获取表单数据。
因为非受控组件将真实数据储存在 DOM 节点中,所以在使用非受控组件时,有时候反而更容易同时集成 React 和非 React 代码。如果你不介意代码美观性,并且希望快速编写代码,使用非受控组件往往可以减少你的代码量。否则,你应该使用受控组件。

例如,下面的代码在非受控组件中接收单个属性:

class NameForm extends React.Component {
   
  constructor(props) {
   
    super(props);
    this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
  }
  handleSubmit
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