React-Hooks怎样封装防抖和节流-面试真题

本文探讨了在React Hooks中如何实现防抖(debounce)和节流(throttle)。防抖函数用于减少频繁操作,确保在一定时间间隔后才执行;节流函数限制事件的触发频率。文章通过示例解释了如何在函数组件中封装和应用这两个概念,特别是在搜索框和手势滑动事件中的应用场景。同时,讨论了对值控制与对函数控制的区别,指出在某些情况下,对函数进行控制可能更为合适。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Debounce

debounce 原意消除抖动,对于事件触发频繁的场景,只有最后由程序控制的事件是有效的。

防抖函数,我们需要做的是在一件事触发的时候设置一个定时器使事件延迟发生,在定时器期间事件再次触发的话则清除重置定时器,直到定时器到时仍不被清除,事件才真正发生。

const debounce = (fun, delay) => {
   
  let timer;
  return (...params) => {
   
    if (timer) {
   
      clearTimeout(timer);
    }
    timer = setTimeout(() => {
   
      fun(...params);
    }, delay);
  };
};

如果事件发生使一个变量频繁变化,那么使用debounce可以降低修改次数。通过传入修改函数,获得一个新的修改函数来使用。

如果是class组件,新函数可以挂载到组件this上,但是函数式组件局部变量每次render都会创建,debounce失去作用,这时需要通过useRef来保存成员函数(下文throttle通过useRef保存函数),是不够便捷的,就有了将debounce做成一个hook的必要。

function useDebounceHook(value, delay) {
   
  const [debounceValue, setDebounceValue] = useState(value);
  useEffect(() => {
   
    let timer = setTimeout(() => setDebounceValue(value), delay);
    return () => clearTimeout(timer);
  }, [value, delay]);
  return debounceValue;
}

在函数式组件中,可以将目标变量通过useDebounceHook转化一次,只有在满足delay的延迟之后,才会触发,在delay期间的触发都会重置计时。

配合useEffect,在debounce value改变之后才会做出一些动作。下面的text这个state频繁变化,但是依赖的是debounceText,所以引发的useEffect回调函数却是在指定延迟之后才会触发。

const [text,setText]=useState('');
const debounceText = useDebounceHook(text, 2000);
useEffect(() => {
   
  
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