_vue-3

Vue3有了解过吗?能说说跟vue2的区别吗?

1. 哪些变化

从上图中,我们可以概览Vue3的新特性,如下:

  • 速度更快
  • 体积减少
  • 更易维护
  • 更接近原生
  • 更易使用

1.1 速度更快

vue3相比vue2

  • 重写了虚拟Dom实现
  • 编译模板的优化
  • 更高效的组件初始化
  • undate性能提高1.3~2倍
  • SSR速度提高了2~3倍

1.2 体积更小

通过webpacktree-shaking功能,可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的

能够tree-shaking,有两大好处:

  • 对开发人员,能够对vue实现更多其他的功能,而不必担忧整体体积过大
  • 对使用者,打包出来的包体积变小了

vue可以开发出更多其他的功能,而不必担忧vue打包出来的整体体积过多

1.3 更易维护

compositon Api

  • 可与现有的Options API一起使用
  • 灵活的逻辑组合与复用
  • Vue3模块可以和其他框架搭配使用

更好的Typescript支持

VUE3是基于typescipt编写的,可以享受到自动的类型定义提示

1.4 编译器重写

1.5 更接近原生

可以自定义渲染 API

1.6 更易使用

响应式 Api 暴露出来

轻松识别组件重新渲染原因

2. Vue3新增特性

Vue 3 中需要关注的一些新功能包括:

  • framents
  • Teleport
  • composition Api
  • createRenderer

2.1 framents

Vue3.x 中,组件现在支持有多个根节点

<!-- Layout.vue -->
<template>
  <header>...</header>
  <main v-bind="$attrs">...</main>
  <footer>...</footer>
</template>

2.2 Teleport

Teleport 是一种能够将我们的模板移动到 DOMVue app 之外的其他位置的技术,就有点像哆啦A梦的“任意门”

vue2中,像 modals,toast 等这样的元素,如果我们嵌套在 Vue 的某个组件内部,那么处理嵌套组件的定位、z-index 和样式就会变得很困难

通过Teleport,我们可以在组件的逻辑位置写模板代码,然后在 Vue 应用范围之外渲染它

<button @click="showToast" class="btn">打开 toast</button>
<!-- to 属性就是目标位置 -->
<teleport to="#teleport-target">
    <div v-if="visible" class="toast-wrap">
        <div class="toast-msg">我是一个 Toast 文案</div>
    </div>
</teleport>

2.3 createRenderer

通过createRenderer,我们能够构建自定义渲染器,我们能够将 vue 的开发模型扩展到其他平台

我们可以将其生成在canvas画布上

关于createRenderer,我们了解下基本使用,就不展开讲述了

import {
    createRenderer } from '@vue/runtime-core'

const {
    render, createApp } = createRenderer({
   
  patchProp,
  insert,
  remove,
  createElement,
  // ...
})

export {
    render, createApp }

export * from '@vue/runtime-core'

2.4 composition Api

composition Api,也就是组合式api,通过这种形式,我们能够更加容易维护我们的代码,将相同功能的变量进行一个集中式的管理

关于compositon api的使用,这里以下图展开

简单使用:

export default {
   
    setup() {
   
        const count = ref(0)
        const double = computed(() => count.value * 2)
        function increment() {
   
            count.value++
        }
        onMounted(() => console.log('component mounted!'))
        return {
   
            count,
            double,
            increment
        }
    }
}

3. 非兼容变更

3.1 Global API

  • 全局 Vue API 已更改为使用应用程序实例
  • 全局和内部 API 已经被重构为可 tree-shakable

3.2 模板指令

  • 组件上 v-model 用法已更改
  • <template v-for>和 非 v-for节点上key用法已更改
  • 在同一元素上使用的 v-ifv-for 优先级已更改
  • v-bind="object" 现在排序敏感
  • v-for 中的 ref 不再注册 ref 数组

3.3 组件

  • 只能使用普通函数创建功能组件
  • functional 属性在单文件组件 (SFC)
  • 异步组件现在需要 defineAsyncComponent 方法来创建

3.4 渲染函数

  • 渲染函数API改变
  • $scopedSlots property 已删除,所有插槽都通过 $slots 作为函数暴露
  • 自定义指令 API 已更改为与组件生命周期一致
  • 一些转换class被重命名了:
    • v-enter -> v-enter-from
    • v-leave -> v-leave-from
  • 组件 watch 选项和实例方法 $watch不再支持点分隔字符串路径,请改用计算函数作为参数
  • Vue 2.x 中,应用根容器的 outerHTML 将替换为根组件模板 (如果根组件没有模板/渲染选项,则最终编译为模板)。VUE3.x 现在使用应用程序容器的 innerHTML

3.5 其他小改变

  • destroyed 生命周期选项被重命名为 unmounted
  • beforeDestroy 生命周期选项被重命名为 beforeUnmount
  • [prop default工厂函数不再有权访问 this 是上下文
  • 自定义指令 API 已更改为与组件生命周期一致
  • data 应始终声明为函数
  • 来自 mixindata 选项现在可简单地合并
  • attribute 强制策略已更改
  • 一些过渡 class 被重命名
  • 组建 watch 选项和实例方法 $watch不再支持以点分隔的字符串路径。请改用计算属性函数作为参数。
  • <template> 没有特殊指令的标记 (v-if/else-if/elsev-forv-slot) 现在被视为普通元素,并将生成原生的 <template> 元素,而不是渲染其内部内容。
  • Vue 2.x 中,应用根容器的 outerHTML 将替换为根组件模板 (如果根组件没有模板/渲染选项,则最终编译为模板)。Vue 3.x 现在使用应用容器的 innerHTML,这意味着容器本身不再被视为模板的一部分。

3.6 移除 API

  • keyCode 支持作为 v-on 的修饰符
  • $on$off$once 实例方法
  • 过滤filter
  • 内联模板 attribute
  • $destroy 实例方法。用户不应再手动管理单个Vue 组件的生命周期。

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你知道哪些Vue3新特性?

官网列举的最值得注意的新特性:v3-migration.vuejs.org(opens new window)

  • Composition API
  • SFC Composition API语法糖
  • Teleport传送门
  • Fragments片段
  • Emits选项
  • 自定义渲染器
  • SFC CSS变量
  • Suspense

以上这些是api相关,另外还有很多框架特性也不能落掉

回答范例

  1. api层面Vue3新特性主要包括:Composition APISFC Composition API语法糖、Teleport传送门、Fragments 片段、Emits选项、自定义渲染器、SFC CSS变量、Suspense
  2. 另外,Vue3.0在框架层面也有很多亮眼的改进:
  • 更快
    • 虚拟DOM重写,diff算法优化
    • 编译器优化:静态提升、patchFlags(静态标记)、事件监听缓存
    • 基于Proxy的响应式系统
    • SSR优化
  • 更小 :更好的摇树优化 tree shakingVue3移除一些不常用的 API
  • 更友好vue3在兼顾vue2options API的同时还推出了composition API,大大增加了代码的逻辑组织和代码复用能力
  • 更容易维护TypeScript + 模块化
  • 更容易扩展
    • 独立的响应化模块
    • 自定义渲染器

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Vue3速度快的原因

Vue3.0 性能提升体现在哪些方面

  • 代码层面性能优化主要体现在全新响应式API,基于Proxy实现,初始化时间和内存占用均大幅改进;
  • 编译层面做了更多编译优化处理,比如静态标记pachFlagdiff算法增加了一个静态标记,只对比有标记的dom元素)、事件增加缓存静态提升(对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,之后会在每次渲染时候被不停的复用)等,可以有效跳过大量diff过程;
  • 打包时更好的支持tree-shaking,因此整体体积更小,加载更快
  • ssr渲染以字符串方式渲染

一、编译阶段

试想一下,一个组件结构如下图

<template>
    <div id="content">
        <p class="text">静态文本</p>
        <p class="text">静态文本</p>
        <p class="text">{ message }</p>
        <p class="text">静态文本</p>
        ...
        <p class="text">静态文本</p>
    </div>
</template>

可以看到,组件内部只有一个动态节点,剩余一堆都是静态节点,所以这里很多 diff 和遍历其实都是不需要的,造成性能浪费

因此,Vue3在编译阶段,做了进一步优化。主要有如下:

  • diff算法优化
  • 静态提升
  • 事件监听缓存
  • SSR优化

1. diff 算法优化

  • Vue 2x 中的虚拟 dom 是进行全量的对比。
  • Vue 3x 中新增了静态标记(PatchFlag):在与上次虚拟结点进行对比的时候,值对比 带有 patch flag 的节点,并且可以通过 flag 的信息得知当前节点要对比的具体内容化

Vue2.x的diff算法

vue2.xdiff算法叫做全量比较,顾名思义,就是当数据改变的时候,会从头到尾的进行vDom对比,即使有些内容是永恒固定不变的

Vue3.0的diff算法

vue3.0diff算法有个叫静态标记(PatchFlag)的小玩意,啥是静态标记呢?简单点说,就是如果你的内容会变,我会给你一个flag,下次数据更新的时候我直接来对比你,我就不对比那些没有标记的了

已经标记静态节点的p标签在diff过程中则不会比较,把性能进一步提高

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
   
 return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
  _createVNode("p", null, "'HelloWorld'"),
  _createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
                        //上面这个1就是静态标记
 ]))
}

关于静态类型枚举如下

TEXT = 1 // 动态文本节点
CLASS=1<<1,1 // 2//动态class
STYLE=1<<2// 4 //动态style
PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
FULLPR0PS=1<<4,// 16 //具有动态key属性,当key改变时,需要进行完整的diff比较。
HYDRATE_ EVENTS = 1 << 5// 32 //带有监听事件的节点
STABLE FRAGMENT = 1 << 6, // 64 //一个不会改变子节点顺序的fragment
KEYED_ FRAGMENT = 1 << 7, // 128 //带有key属性的fragment 或部分子字节有key
UNKEYED FRAGMENT = 1<< 8, // 256 //子节点没有key 的fragment
NEED PATCH = 1 << 9, // 512 //一个节点只会进行非props比较
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10 // 1024 // 动态slot
HOISTED = -1 // 静态节点
// 指示在diff算法中退出优化模式
BALL = -2

2. hoistStatic 静态提升

  • Vue 2x : 无论元素是否参与更新,每次都会重新创建。
  • Vue 3x : 对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,之后会在每次渲染时候被不停的复用。这样就免去了重复的创建节点,大型应用会受益于这个改动,免去了重复的创建操作,优化了运行时候的内存占用
<p>HelloWorld</p>
<p>HelloWorld</p>

<p>{ message }</p>

开启静态提升前

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
   
 return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
  _createVNode("p", null, "'HelloWorld'"),
  _createVNode("p", null, "'HelloWorld'"),
  _createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
 ]))
}

开启静态提升后编译结果

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "'HelloWorld'", -1 /* HOISTED */)
const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "'HelloWorld'", -1 /* HOISTED */)

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
   
 return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
  _hoisted_1,
  _hoisted_2,
  _createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
 ]))
}

可以看到开启了静态提升后,直接将那两个内容为helloworldp标签声明在外面了,直接就拿来用了。同时 _hoisted_1_hoisted_2 被打上了 PatchFlag ,静态标记值为 -1 ,特殊标志是负整数表示永远不会用于 Diff

3. cacheHandlers 事件监听缓存

  • 默认情况下 绑定事件会被视为动态绑定 ,所以每次都会去追踪它的变化
  • 但是因为是同一个函数,所以没有追踪变化,直接缓存起来复用即可
<div>
 <button @click = 'onClick'>点我</button>
</div>

开启事件侦听器缓存之前:

export const render = /*#__PURE__*/_withId(function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
   
 return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
  _createVNode("button", {
    onClick: _ctx.onClick }, "点我", 8 /* PROPS */, ["onClick"])
                       // PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
 ]))
})

这里有一个8,表示着这个节点有了静态标记,有静态标记就会进行diff算法对比差异,所以会浪费时间

开启事件侦听器缓存之后:

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
   
 return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
  _createVNode("button", {
   
   onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args) => (_ctx.onClick(...args)))
  }, "点我")
 ]))
}

上述发现开启了缓存后,没有了静态标记。也就是说下次diff算法的时候直接使用

4. SSR优化

当静态内容大到一定量级时候,会用createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node,这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染

<div>
    <div>
        <span>你好</span>
    </div>
    ...  // 很多个静态属性
    <div>
        <span>{
  { message }}</span>
    </div>
</div>

编译后

import {
    mergeProps as _mergeProps } from "vue"
import {
    ssrRenderAttrs as _ssrRenderAttrs, ssrInterpolate as _ssrInterpolate } from "@vue/server-renderer"

export function ssrRender(_ctx, _push, _parent, _attrs, $props, $setup, $data, $options) {
   
  const _cssVars = {
    style: {
    color: _ctx.color }}
  _push(`<div${
     
    _ssrRenderAttrs(_mergeProps(_attrs, _cssVars))
  }><div><span>你好</span>...<div><span>你好</span><div><span>${
     
    _ssrInterpolate(_ctx.message)
  }</span></div></div>`)
}

二、源码体积

相比Vue2Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的API,再重要的是Tree shanking

任何一个函数,如refreactivecomputed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小

import {
    computed, defineComponent, ref } from 'vue';
export default defineComponent({
   
  setup(props, context) {
   
    const age = ref(18)

    let state = reactive({
   
      name: 'test'
    })

    const readOnlyAge = computed(() => age.value++) // 19

    return {
   
        age,
        state,
        readOnlyAge
    }
  }
});

三、响应式系统

vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加gettersetter,实现响应式

vue3采用proxy重写了响应式系统,因为proxy可以对整个对象进行监听,所以不需要深度遍历

  • 可以监听动态属性的添加
  • 可以监听到数组的索引和数组length属性
  • 可以监听删除属性

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Composition API 与 Options API 有什么不同

分析

Vue3最重要更新之一就是Composition API,它具有一些列优点,其中不少是针对Options API暴露的一些问题量身打造。是Vue3推荐的写法,因此掌握好Composition API应用对掌握好Vue3至关重要

What is Composition API?(opens new window)

  • Composition API出现就是为了解决Options API导致相同功能代码分散的现象

体验

Composition API能更好的组织代码,下面用composition api可以提取为useCount(),用于组合、复用

compositon api提供了以下几个函数:

  • setup
  • ref
  • reactive
  • watchEffect
  • watch
  • computed
  • toRefs
  • 生命周期的hooks

回答范例

  1. Composition API是一组API,包括:Reactivity API生命周期钩子依赖注入,使用户可以通过导入函数方式编写vue组件。而Options API则通过声明组件选项的对象形式编写组件
  2. Composition API最主要作用是能够简洁、高效复用逻辑。解决了过去Options APImixins的各种缺点;另外Composition API具有更加敏捷的代码组织能力,很多用户喜欢Options API,认为所有东西都有固定位置的选项放置代码,但是单个组件增长过大之后这反而成为限制,一个逻辑关注点分散在组件各处,形成代码碎片,维护时需要反复横跳,Composition API则可以将它们有效组织在一起。最后Composition API拥有更好的类型推断,对ts支持更友好,Options API在设计之初并未考虑类型推断因素,虽然官方为此做了很多复杂的类型体操,确保用户可以在使用Options API时获得类型推断,然而还是没办法用在mixinsprovide/inject
  3. Vue3首推Composition API,但是这会让我们在代码组织上多花点心思,因此在选择上,如果我们项目属于中低复杂度的场景,Options API仍是一个好选择。对于那些大型,高扩展,强维护的项目上,Composition API会获得更大收益

可能的追问

  1. Composition API能否和Options API一起使用?

可以在同一个组件中使用两个script标签,一个使用vue3,一个使用vue2写法,一起使用没有问题

<!-- vue3 -->
<script setup>
  // vue3写法
</script>

<!-- 降级vue2 -->
<script>
  export default {
     
    data() {
     },
    methods: {
     }
  }
</script>

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ref和reactive异同

这是Vue3数据响应式中非常重要的两个概念,跟我们写代码关系也很大

const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0
​
count.value++
console.log(count.value) // 1

const obj = reactive({
    count: 0 })
obj.count++
  • ref接收内部值(inner value)返回响应式Ref对象,reactive返回响应式代理对象
  • 从定义上看ref通常用于处理单值的响应式,reactive用于处理对象类型的数据响应式
  • 两者均是用于构造响应式数据,但是ref主要解决原始值的响应式问题
  • ref返回的响应式数据在JS中使用需要加上.value才能访问其值,在视图中使用会自动脱ref,不需要.valueref可以接收对象或数组等非原始值,但内部依然是reactive实现响应式;reactive内部如果接收Ref对象会自动脱ref;使用展开运算符(...)展开reactive返回的响应式对象会使其失去响应性,可以结合toRefs()将值转换为Ref对象之后再展开。
  • reactive内部使用Proxy代理传入对象并拦截该对象各种操作,从而实现响应式。ref内部封装一个RefImpl类,并设置get value/set value,拦截用户对值的访问,从而实现响应式

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Vue3.2 setup 语法糖汇总

提示:vue3.2 版本开始才能使用语法糖!

Vue3.0 中变量必须 return 出来, template 中才能使用;而在 Vue3.2 中只需要在 script 标签上加上 setup 属性,无需 returntemplate 便可直接使用,非常的香啊!

1. 如何使用setup语法糖

只需在 script 标签上写上 setup

<template>
</template>
<script setup>
</script>
<style scoped lang="less">
</style>

2. data数据的使用

由于 setup 不需写 return ,所以直接声明数据即可

<script setup>
import {
     
  ref,
  reactive,
  toRefs,
} from 'vue'

const data = reactive({
     
  patternVisible: false,
  debugVisible: false,
  aboutExeVisible: false,
})

const content = ref('content')
//使用toRefs解构
const {
      patternVisible, debugVisible, aboutExeVisible } = toRefs(data)
</script>

3. method方法的使用

<template >
  <button @click="onClickHelp">帮助</button>
</template>
<script setup>
import {
     reactive} from 'vue'

const data = reactive({
     
  aboutExeVisible: false,
})
// 点击帮助
const onClickHelp = () => {
     
  console.log(`帮助`)
  data.aboutExeVisible = true
}
</script>

4. watchEffect的使用

<script setup>
import {
     
  ref,
  watchEffect,
} from 'vue'

let sum = ref(0)

watchEffect(()=>{
     
  const x1 = sum.value
  console.log('watchEffect所指定的回调执行了')
})
</script>

5. watch的使用

<script setup>
import {
     
  reactive,
  watch,
} from 'vue'
//数据
let sum = ref(0)
let msg = ref('hello')
let person = reactive({
     
  name:'张三',
  age:18,
  job:{
     
    j1:{
     
      salary:20
    }
  }
})
// 两种监听格式
watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
     
    console.log('sum或msg变了',newValue,oldValue)
  },
  {
     immediate:true}
)

watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
     
  console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{
     deep:true}) 

</script>

6. computed计算属性的使用

computed 计算属性有两种写法(简写和考虑读写的完整写法)

<script setup>
import {
     
  reactive,
  computed,
} from 'vue'

// 数据
let person = reactive({
     
  firstName:'poetry',
  lastName:'x'
})

// 计算属性简写
person.fullName = computed(()=>{
     
  return person.firstName + '-' + person.lastName
})

// 完整写法
person.fullName = computed({
     
  get(){
     
    return person.firstName + '-' + person.lastName
  },
  set(value){
     
    const nameArr = value.split('-')
    person.firstName = nameArr[0]
    person.lastName = nameArr[1]
  }
})
</script>

7. props父子传值的使用

父组件代码如下(示例):

<template>
  <child :name='name'/>  
</template>

<script setup>
  import {
     ref} from 'vue'
  // 引入子组件
  import child from './child.vue'
  let name= ref('poetry')
</script>

子组件代码如下(示例):

<template>
  <span>{
  {props.name}}</span>
</template>

<script setup>
import {
      defineProps } from 'vue'
// 声明props
const props = defineProps({
     
  name: {
     
    type: String,
    default: 'poetries'
  }
})  
// 或者
//const props = defineProps(['name'])
</script>

8. emit子父传值的使用

父组件代码如下(示例):

<template>
  <AdoutExe @aboutExeVisible="aboutExeHandleCancel" />
</template>
<script setup>
import {
      reactive } from 'vue'
// 导入子组件
import AdoutExe from '../components/AdoutExeCom'

const data = reactive({
     
  aboutExeVisible: false, 
})
// content组件ref

// 关于系统隐藏
const aboutExeHandleCancel = () => {
     
  data.aboutExeVisible = false
}
</script>

子组件代码如下(示例):

<template>
  <a-button @click="isOk">
    确定
  </a-button>
</template>
<script setup>
import {
      defineEmits } from 'vue';

// emit
const emit = defineEmits(['aboutExeVisible'])
/**
 * 方法
 */
// 点击确定按钮
const isOk = () => {
     
  emit('aboutExeVisible');
}
</script>

9. 获取子组件ref变量和defineExpose暴露

vue2中的获取子组件的ref,直接在父组件中控制子组件方法和变量的方法

父组件代码如下(示例):

<template>
  <button @click="onClickSetUp">点击</button>
  <Content ref="content" />
</template>

<script setup>
import {
     ref} from 'vue'

// content组件ref
const content = ref('content')
// 点击设置
const onClickSetUp = ({
       key }) => {
     
  content.value.modelVisible = true
}
</script>
<style scoped lang="less">
</style>

子组件代码如下(示例):

<template>
   <p>{
  {data }}</p>
</template>

<script setup>
import {
     
  reactive,
  toRefs
} from 'vue'

/**
 * 数据部分
* */
const data = reactive({
     
  modelVisible: false,
  historyVisible: false, 
  reportVisible: false, 
})

defineExpose({
     
  ...toRefs(data),
})
</script>

10. 路由useRoute和useRouter的使用

<script setup>
  import {
      useRoute, useRouter } from 'vue-router'

  // 声明
  const route = useRoute()
  const router = useRouter()

  // 获取query
  console.log(route.query)
  // 获取params
  console.log(route.params)

  // 路由跳转
  router.push({
     
    path: `/index`
  })
</script>

11. store仓库的使用

<script setup>
  import {
      useStore } from 'vuex'
  import {
      num } from '../store/index'

  const store = useStore(num)

  // 获取Vuex的state
  console.log(store.state.number)
  // 获取Vuex的getters
  console.log(store.state.getNumber)

  // 提交mutations
  store.commit('fnName')

  // 分发actions的方法
  store.dispatch('fnName')
</script>

12. await的支持

setup语法糖中可直接使用await,不需要写asyncsetup会自动变成async setup

<script setup>
  import api from '../api/Api'
  const data = await Api.getData()
  console.log(data)
</script>

13. provide 和 inject 祖孙传值

父组件代码如下(示例):

<template>
  <AdoutExe />
</template>

<script setup>
  import {
      ref,provide } from 'vue'
  import AdoutExe from '@/components/AdoutExeCom'

  let name = ref('py')
  // 使用provide
  provide('provideState', {
     
    name,
    changeName: () => {
     
      name.value = 'poetries'
    }
  })
</script>

子组件代码如下(示例):

<script setup>
  import {
      inject } from 'vue'
  const provideState = inject('provideState')
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