STL 中的Vector 、Deque、 List

 

vector deque 以及list 都是动态增长的,在这三者之中选择的准则主要是关注插入特性以及对元素的后续访问要求

vector 表示一段连续的内存区域每个元素被顺序存储在这段内存中。对vector 的随机
访问效率很高 。但是在任意位置而不是在vector 末尾插人元素则效率很低,因为它需要把待插入元素右边的每个元素都拷贝一遍。类似地删除任意一个而不是vector的最后一个元素效率同样很低

deque 也表示一段连续的内存区域但是与vector 不同的是它支持高效地在其首部插入和删除元素它通过两级数组结构来实现一级表示实际的容器第二级指向容器的首和尾

list 表示非连续的内存区域并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来从而允许向前和向后两个方向进行遍历在list 的任意位置插入和删除元素的效率都很高指针必须被重新赋值但是不需要用拷贝元素来实现移动另一方面它对随机访问的支持并不好访问一个元素需要遍历中间的元素另外每个元素还有两个指针的额外空间开销

下面是选择顺序容器类型的一些准则

如果我们需要随机访问一个容器则vector 要比list 好得多
如果我们已知要存储元素的个数则vector 又是一个比list 好的选择
如果我们需要的不只是在容器两端插入和删除元素则list 显然要比vector 好
除非我们需要在容器首部插入和删除元素否则vector 要比deque 好

分别类似于 数组、队列、链表

实际上对于小的对象vector 在实践中比list效率更高

容量是指在容器下一次需要增长自己之前能够被加入到容器中的元素的总数容量只与
连续存储的容器相关例如vector deque 或string。 list 不要求容量capacity()操作

长度size 是指容器当前拥有元素的个数为了获得容器的当前长度我们调用它的size()操作

vector 的动态自我增长越频繁元素插入的开销就越大。一种解决方案是当vector 的开销变得非常大时把vector 转换成list 另一种经常使用的方案是通过指针间接存储复杂的类对象.reserve()操作允许程序员将容器的容量设置成一个显式指定的值,但通常会导致性能退化

empty()操作符,检查容器是否为空

push_back() 它将元素插入在容器的尾

list 和deque 容器也支持push_front() 它把新元素插入在链表的前端.所以如果容器的主要行为是在前端插入元素则deque 比vector 的效率高所以我们应该优先选择deque

vector ilist(list_size);     //list_size为容器大小,每个元素被初始化为该类型缺省值

vector ilist(list_size,-1); //初始化为list_size个int,每个为-1

除了给出初始长度外我们还可以通过resize()操作重新设置容器的长度

vector ilist(list_size);

vector ilist2(ilist); //使用一个容器对象初始化另外一个容器对象

每个容器支持一组关系操作符我们可以用来比较两个容器这些关系操作符分别是等于不等于小于大于小于等于以及大于等于

begin()返回一个iterator 它指向容器的第一个元素
end()返回一个iterator 它指向容器的末元素的下一个位置

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