Chrome无法打开WebGL的解决方法

在用Chrome打开WebGL时会报错:无法使用XMLHttpRequest对象,Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https, chrome-extension-resource.
通过以下方法可以解决:

Windows:
设置Chrome的快捷方式属性,在“目标”后面加上 --allow-file-access-from-files,注意前面有个空格,重新打开Chrome即可。
Mac:
只能通过终端打开浏览器:打开终端,输入下面命令:open -a "Google Chrome" --args --disable-web-security然后就可以屏蔽安全访问了[ --args:此参数可有可无]

在FireFox中可以顺利打开WebGL,但是在加载AssetBundle时会出现Unknown error,无法打开本地服务器的地址并下载相关bundle文件。

代理服务器拒绝连接
Firefox 尝试与您指定的代理服务器连接时被拒绝。

是因为Firefox浏览器默认设置了空的代理,将代理取消即可。在选项->高级->网络->连接->设置里边将代理取消掉即可。

另一种方法是将WebGL直接发布到IIS中,通过IIS访问可以直接使用Chrome打开。(需要对MIME进行添加,包括.json和.unityweb)
设置MIME类型

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值