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转载 NSNotificationCenter消息注册与撤销
苹果的消息机制是个非常好用的东西,当需要在类的各个实例之间传递消息或者写一些事件驱动的程序时,绝对是个不错的工具。但是使用时一不小心就会造成引用已经被dealloc的对象的错误,引起程序崩溃。于是,在合适的时机addobserver和removeobserver就是个很关键的事情。下面,分几种情况来阐述一下自己的一点想法。一,使用defaultcenter。简单的情况下,若自己没有
2013-12-23 16:49:38 533
转载 ios iphone开发中使用UIActivityIndicatorView 控件来做等待提示。
1.在xib文件中的view控件下加入UIActivityIndicatorView 这个控件。2.在.h文件中定义 UIActivityIndicatorView 的变量3.在.m文件中@synthesize这个变量4.在xib文件中做 Outlet的关联5.利用Tools的showDail和hideDail来显示或者关闭 waitting的提示。6.To
2013-12-18 09:51:31 1256
转载 iOS6和iPhone5使用第三方静态库在真机无法运行的处理
环境: xcode4.5.1 iphone5在模拟器下正常运行的程序,在真机上出现下面的错误:ld: file is universal (3 slices) but does not contain a(n) armv7s slice: /Users/david/Downloads/QR code/QR code/ZBarSDK/libzbar.a for
2013-12-16 15:17:13 617
转载 高清 / HDMI / VGA 常见误区
目前很多消费者受到一些有意无意的技术误导,产生了一些技术误解,并在网络上到处传播,本文对这些流行观点进行收集,并一一解释,如有不当之处,请大家指正。网友的误解有下面几点:误解一; HDMI是高清,VGA不是。HDMI是视频的接口标准,代表的是一种信号的传输格式。它包含视频信号、音频信号和HDCP版权保护协议等。目前HDMI最高支持1920*1080P的高清格式。VGA也是一种视
2013-12-13 13:21:08 1018
转载 ios ViewController 页面跳转
从一个Controller跳转到另一个Controller时,一般有以下2种:1、利用UINavigationController,调用pushViewController,进行跳转;这种采用压栈和出栈的方式,进行Controller的管理。调用popViewControllerAnimated方法可以返回。 PickImageViewController *ickImageVi
2013-12-12 17:50:42 632
转载 协议与委托 (Protocol and Delegate) 实例解析
1 协议:协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法。它是对对象行为的定义,也是对功能的规范。示例:123456789// GoodChild.h#import @protocol GoodChild -(void)filialPiety;@end
2013-12-11 15:58:09 601
转载 IOS静态库的加载和调试
一. iphone静态库的加载:使用静态库需要提供*.a库文件和*.h头文件。 1. 在xcode中Frameworks项上点击右键add->existing files选择*.a库文件 2. 在classse项上点击右键add->existing files选择*.h头文件 3. 在需要使用库文件的*.m文件中添加import “*.h”二. iphone静
2013-12-11 15:48:37 2960
转载 iOS 获取wifi ssid 名称
SSID全称Service Set IDentifier, 即Wifi网络的公开名称.在IOS 4.1以上版本提供了公开的方法来获取该信息.[html] view plaincopy#import SystemConfiguration/CaptiveNetwork.h> [html] view plainc
2013-12-06 11:18:36 3990
转载 WiFi基本知识
authentication工作网络扩展basicservice1. IE802.11简介标准号IEEE 802.11bIEEE 802.11aIEEE 802.11gIEEE 802.11n标准发布时间1999年9月1999年9月2003年6月200
2013-12-06 11:10:36 986
转载 IOS socket基于tcp/udp的通信
网络上已经有编写好的开源类库GCDAsyncSocket 和GCDAsyncUdpSocket 这是GCD版的 比AsyncSocket 和AsyncUdpSocket估计要好用点 用法也很简单,跟http很类似 只要指定服务器的ip和端口 然后再实现各种回调就行,原生态实现正在摸索。。。。。socket默认情况下就是采用TCP协议,创建之后通信双方的socket会一直保持连接,除非
2013-12-03 15:10:50 6257 3
空空如也
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