CSP201512-2消除类游戏

问题描述

试题编号:201512-2
试题名称:消除类游戏
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:

问题描述

  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有nm列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个nm列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。

输入格式

  输入的第一行包含两个整数nm,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。

输出格式

  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。

样例输入

4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4

样例输出

2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4

样例说明

  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。

样例输入

4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3

样例输出

2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0

样例说明

  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。

评测用例规模与约定

  所有的评测用例满足:1 ≤ nm ≤ 30。

 

解题思路:

消除条件是“一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子”,因此不适合使用Lake Counting(POJ No.2386)里的DFS。这里很巧妙的利用了“颜色使用1至9编号”这个条件以及函数Math.abs()。

详细请见代码:

import java.util.*;

public class Main {
	public static void main(String[] args){
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		int n=sc.nextInt(),m=sc.nextInt();//行和列
		int[][] a=new int[n][m];
		for(int i=0;i<n;i++)
			for(int j=0;j<m;j++)
				a[i][j]=sc.nextInt();
		for(int i=0;i<n;i++){//行标记
			for(int j=0;j<m-2;j++){
				if(Math.abs(a[i][j])==Math.abs(a[i][j+1])&&
						Math.abs(a[i][j+1])==Math.abs(a[i][j+2])){//使用绝对值函数就可以忽略棋子的标记状态
					if(a[i][j]>0)
						a[i][j]=-a[i][j];
					if(a[i][j+1]>0)
						a[i][j+1]=-a[i][j+1];
					if(a[i][j+2]>0)
						a[i][j+2]=-a[i][j+2];
				}
			}
		}
		for(int i=0;i<n-2;i++){//列标记
			for(int j=0;j<m;j++){
				if(Math.abs(a[i][j])==Math.abs(a[i+1][j])&&
						Math.abs(a[i+1][j])==Math.abs(a[i+2][j])){
					if(a[i][j]>0)
						a[i][j]=-a[i][j];
					if(a[i+1][j]>0)
						a[i+1][j]=-a[i+1][j];
					if(a[i+2][j]>0)
						a[i+2][j]=-a[i+2][j];
				}
			}
		}
		for(int i=0;i<n;i++)//将已标记过的棋子消除
			for(int j=0;j<m;j++)
				if(a[i][j]<0)
					a[i][j]=0;
		for(int i=0;i<n;i++){//output
			for(int j=0;j<m-1;j++)
				System.out.print(a[i][j]+" ");
			System.out.println(a[i][m-1]);
		}
	}
}

 

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