线程状态
线程共包括以下5种状态。
-
新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
-
就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
-
运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
-
阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
- 等待阻塞 – 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
- 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
- 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
- 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
final void setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static native void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
final void join() | 等待该线程终止 |
static native void yield(); | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这种方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法【已废弃】
- 推荐线程自己停止下来(利用次数,不建议死循环)
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
案例:
package lamada;
public class TestStop implements Runnable {
//1.线程中定义线程体使用的标识
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("线程运行,执行run方法。。。Thread"+i++);
}
}
//3.设置一个公开的方法停止线程,转化为标志符
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main 方法运行,i=" + i);
if (i == 66) {
//调用stop方法切换标志符,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("该线程停止了,i=" + i);
}
}
}
}
线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数(1000毫秒=1s);
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
1. 模拟网络延时:
package lamada;
//买火车的票的案例 多个线程同时操作同一个对象
//发现问题 :多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
//模拟网络延时: 放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//模拟延时 0.2秒
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticketThread = new TestSleep();
new Thread(ticketThread, "小明").start();
new Thread(ticketThread, "老师").start();
new Thread(ticketThread, "黄牛党").start();
}
}
2. 模拟倒计时:
package lamada;
import sun.util.calendar.BaseCalendar;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时 10秒倒计时
public class TestSleep2 {
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int time = 10;
while (true) {
//睡1s
Thread.sleep(1000);
System.out.println("倒计时:" + time--);
if (time <= 0) {
break;
}
}
}
//打印当前系统时间
public static void PrintingTime() throws InterruptedException {
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("系统当前时间为 " + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
PrintingTime();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转化为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
package lamada;
//测试礼让线程 礼让不一定成功
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread,"A").start();
new Thread(myThread,"B").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
//礼让
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束");
}
}
礼让不一定成功!
线程强制执行 Join
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package lamada;
//测试join方法 //想象为插队
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 10) {
try {
System.out.println("我来插队了");
//插队 main线程阻塞
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main 运行" + i);
}
}
}
观测线程状态
JDK文档
package lamada;
//观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println("创建时:" + state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println("观察启动后:" + state);//Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println("输出状态:" + state);//输出状态
}
}
}
线程优先级
-
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级应该调度哪个线程来执行
-
线程的优先级用数字来表示,范围从1-10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
-
使用以下方式改变或获取优先级
- int getPriority() 或者 void setPriority(int newPriority)
package lamada;
import javax.sound.midi.SoundbankResource;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 主线程-->优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread thread1 = new Thread(myPriority);
Thread thread2 = new Thread(myPriority);
Thread thread3 = new Thread(myPriority);
Thread thread4 = new Thread(myPriority);
Thread thread5 = new Thread(myPriority);
Thread thread6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
thread1.start();
thread2.setPriority(1);
thread2.start();
thread3.setPriority(4);
thread3.start();
//Thread.MAX_PRIORITY = 10
thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread4.start();
thread5.setPriority(8);
thread5.start();
thread6.setPriority(7);
thread6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程-->优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
性能倒置
- 优先级的设定建议在start()调度前
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。这都是看CPU的调度
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。
package lamada;
//测试守护线程
//上帝保佑你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
//默认是false 表示是用户线程,正常的线程都是用户线程。。
thread.setDaemon(true);
//上帝守护线程启动
thread.start();
//you 用户线程启动。。
new Thread(you).start();
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//我
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 35600; i++) {
System.out.println("你每天都开心的活着");
}
System.out.println("==========game over 你离开了世界! goodbye=========");
}
}