2.Lock锁

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传统的 synchronized 锁

package demo1;

/**
 * 基本的卖票例子
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
 * 1.属性 ,方法
 */
public class SaleTicketTest1 {


    public static void main(String[] args) {


        //并发 :多线程操作同一个资源类 ,把资源丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();

        // @FunctionalInterface  函数式接口
        // jdk1.8 lambda表达式(参数)->{代码}
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }

}

//资源类 oop
class Ticket {

    //属性 方法
    private int number = 30;

    //卖票的方式
    //synchronized 本质:队列 ,锁
    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了1张票,剩余" + (--number) + "张票!");
        }
    }

}

Lock接口

package demo1;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 基本的卖票例子
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
 * 1.属性 ,方法
 */
public class SaleTicketLockTest {


    public static void main(String[] args) {


        //并发 :多线程操作同一个资源类 ,把资源丢入线程
        TicketLock ticket = new TicketLock();

        // @FunctionalInterface  函数式接口
        // jdk1.8 lambda表达式(参数)->{代码}
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "C").start();

    }

}

//资源类 oop

/**
 * Lock三部曲
 * 1. new ReentrantLock();
 * 2.lock.lock()//加锁
 * 3.finally -> lock.unlock()//解锁
 */
class TicketLock {

    //属性 方法
    private int number = 30;

    Lock lock = new ReentrantLock();

    //卖票的方式
    public void sale() {


        //加锁
        lock.lock();
        try {
            //业务代码
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了1张票,剩余" + (--number) + "张票!");
            }
        } finally {
            //解锁
            lock.unlock();
        }

    }

}

使用:

Lock l = ...;
 l.lock(); //加锁
 try {
   //业务代码 access the resource protected by this lock
 } finally {
   l.unlock(); //解锁
 }

所有已知实现类:

  • ReentrantLock 可重入锁(常用)
  • ReentrantReadWriteLock.ReadLock 读锁
  • ReentrantReadWriteLock.WriteLock 写锁

公平锁和非公平锁

公平锁:十分公平 ,可以先来后到

非公平锁:十分不公平,可以插队(默认非公平锁)

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync(); //非公平锁
}

/**
 * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
 * given fairness policy.
 *
 * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
 */
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); //公平锁 new FairSync()
}

synchronized和 Lock的区别

  1. synchronized内置的java关键字;Lock是一个Java类
  2. synchronized无法判断获取锁的状态;Lock可以判断是否获取到了锁
  3. synchronized 会自动释放锁;Lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,会死锁
  4. synchronized 线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等待);Lock不一定会等待下去;
  5. synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置);
  6. synchronized 适合锁少量的代码同步的问题;Lock适合大量的同步代码!

锁是什么?如何判断锁的是谁?

关于锁的八个问题:8锁现象

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