day-12

封装
程序设计追求"高内聚,低耦合"
高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部的干涉
低耦合就是仅暴露少量方法给外部使用
属性私有:get/set

public class Student {
    //属性私有
    private String name;
    private int id;
    private char sex;
    private int age;
    //提供一些可以操作这些属性的方法
    //提供一些public的get和set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName() {
        return this.name;
    }

    //set给这个数据设置值
    public void setName(String name) {
        this.name = name;

    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age > 120 || age < 0) {
            this.age = 3;
        } else {
            this.age = age;
        }
    }
}
package com.oop.demo04;
//提高安全性,隐藏代码的实现细节,统一接口,系统的可维护性增加
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1= new Student();
        s1.setName("chengle");
        System.out.println(s1.getName());
        s1.setAge(999);
        System.out.println(s1.getAge());
    }


}

继承
本质是对一批类的抽象,从而实现对显示世界更好的建模
extands的意思是拓展,子类是父类的拓展
java中只有单继承,没有多继承

package com.oop.demo05;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.money);
    }
}
package com.oop.demo05;

public class Teacher extends Person{
}
package com.oop.demo05;
//子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {

}
package com.oop.demo05;
//在java中,所有的类都默认直接或者间接继承Object类
public class Person /*extends Object*/{
    public int money=10000000;
    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }
}

super
注意点;1.调用父类的构造方法,必须是构造方法的第一个
2.只能出现在子类的方法或构造方法中
3.super和this不能同时调用构造方法

package com.oop.demo05;
//在java中,所有的类都默认直接或者间接继承Object类
public class Person /*extends Object*/{
    public Person() {
        System.out.println("Person无参构造执行了");
    }

    protected String name="chengke";
    //如果是private,私有的东西无法被继承
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
package com.oop.demo05;
//子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
    public Student() {
        System.out.println("Student无参构造执行了");
    }

    private String name = "lege";

    public void test(String name) {
        System.out.println(name);//程乐
        System.out.println(this.name);//lege
        System.out.println(super.name);//chengke
    }
    public void test1(){
        print();//Student
        this.print();//Student
        super.print();//Person
    }

    public void print() {
        System.out.println("Student");

    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.test("程乐");
        student.test1();
    }
}

和this的区别:
1 .代表的对象不同:this:本身调用者这个对象
super;代表父类对象的应用
2 .前提不同:this:没有继承也可以使用
super:只能在继承方法中使用
3 .构造方法不同:this():本类的构造
super():父类的构造

方法的重写
重写必须有继承关系,子类重写父类的方法
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大,但是不能缩小 public>protected>default>private
4.抛出异常,范围可以缩小,但是不能扩大
重写:子类的方法和父类必须一致,但是方法体不同

package com.oop.demo06;
//继承
public class A extends B {
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("A=>test");
    }
}
package com.oop.demo06;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public void test(){
        System.out.println("B=>test");
    }
}
package com.oop.demo06;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //方法的调用只和左边有关,定义额度数据类型有关
        //静态方法和非静态方法区别很大
        A a = new A();
        a.test();//A
        //父类的引用指向了子类
        B b =new A();
        b.test();//B

    }
}

为什么要重写?
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
alt+insert ; override;
多态:同一对象可以根据发送对象的不同而采用不同的行为方式
一个对象的类型是确定的,但是可以指向的引用类型有很多(父类,有关系的类)
多态的注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类有联系
3.存在条件:继承关系,重写方法,父类引用指向子类的对象 Father f1 =new Son();

public class Student extends Person {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("ear");
    }
}
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Aplication {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();
        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
        Student s1 = new Student();
        //父类型可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run();
        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        s2.eat();//报红
        s1.eat();

    }
}

另一个例子如下:

public class Student extends Person {

}
public class Teacher extends Person {
}
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Aplication {
    public static void main(String[] args) {
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println("=============================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println("=============================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        //System.out.println(student instanceof String);//编译报错
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
        ;
    }
}

子类转化为父类,可能丢失一些自己的方法
父类的引用指向子类的对象
把子类转换为父类,向上转型
把父类转换为子类,向下转型;需要强制转换,可能会丢失方法
方便方法的·调用,减少重复的方法,简洁!

public class Aplication {
    public static void main(String[] args) {
        Person obj =new Student();
        Student student=(Student)obj;
        student.go();
    }
}`
public class Student extends Person {
    public void go(){
        System.out.println("gogogo");
    }

}
``

static关键字理解
最简单的使用

package com.oop.demo08;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        random();
    }
}

静态与非静态的比较

public class Student {
    private static int age;//静态变量
    private double score;//非静态变量
    public void run(){

    }
    public static void go(){

    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println(Student.age);
        System.out.println(s1.score);
        System.out.println(s1.age);
        go();
       // run();
    }
}

static下输出的东西只会执行一次,第二次运行就不显示了

public class Person {
    //2.赋初值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //1.只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");

    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("===================");
        Person person2 = new Person();
    }

}

抽象类
1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束
2.抽次类里面可以写普通方法
3.抽象方法必须在抽象类中

package com.oop.demo09;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须实现它的方法~除非它的子类也是abstract
public class A extends Action {
    @Override
    public void dosomething() {

    }
}
package com.oop.demo09;
//abstract抽象类 单继承
public abstract class Action {
    //约束,有人帮我们实现
    //abstract只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void dosomething();

}

接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和抽象方法(规范)都有
接口;只有规范,自己无法写方法
接口就是规范!
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
作用:1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.可以实现多个,利用implements
7.必须要重写接口里面的方法

public interface UserService {
    //常量 public static final
    int age =99;
    //接口中的所有定义都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package com.oop.demo10;
//类可以实现一个接口
//实现了接口中的类,就要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    public UserServiceImpl() {
        super();
    }

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
package com.oop.demo10;

public interface TimeService {
    void timer();
}

内部类
一个Java、类中可以有多个class类,但是只能有一个public class

public class Outer {
    private int id=10 ;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部的方法");
    }
    class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //获得外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();
    }
}

要看懂一些奇葩的类

 public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //没有名字初始化类
        new Apple().eat();
        //new hello();报红

    }
}
    class Apple{
        public void eat(){
            System.out.println("1");
        }

}
interface UserService{
    void hello();
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值