简单的消息映射表

模范MFC的消息映射表基础,建立一个针对不用命令动作的消息模型
当然,这个只是最基本的应用,真正MFC的映射表比这可复杂多了...
但是,以此为基础就能开发出适用自己的消息模型,希望对大家有用

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#include <iostream>

class MyClass{
public:
 // 定义一张结构表 表示命令与对应的处理函数
 struct iCommandMap{
  // 命令
  int command;
  // 处理命令的函数指针
  void (MyClass::*pfn)(int param);
 };

 // 定义一个2个命令的表
 const static iCommandMap iCmd[2];


 // 对应命令的处理函数
 void OnVoid1(int param) { std::cout << "I am void1 : param is " << param; }
 void OnVoid2(int param) { std::cout << "I am void2 : param is " << param; }
};

// 将命令与处理函数存入结构数组中
const MyClass::iCommandMap MyClass::iCmd[] = {
 0x01,  OnVoid1,
 0x02,  OnVoid2,
};

// 简化计算数组长度的宏
#define dim(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 // 声明对象
 MyClass mc;

 // 命令
 int command = 0x01;  //改成 2 试试?
 int param = 1234; //传入函数的参数

 // 遍历命令表 调用与命令对应的函数指针
 for(int i = 0; i < dim(mc.iCmd); i ++){
  if(mc.iCmd[i].command == command)
   (mc.*MyClass::iCmd[i].pfn)(param);
 }

 return 0;

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