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原创 Unity Shader Cull(双面显示)
双击打开编辑器后点击空白地方找到左上角GraphSettings属性下的RenderFace 设置属性默认Front Back反向 Both前置 这个呢 我理解官方说明文档上的差不多参照,网站上看见很多带Two Sided开关的不知道怎么创建的,根据实际情况就不一一一列举了。我们会得到一个S的一个编辑器,右击找到Show is Explorer 打开本地位置,这边呢看大家自己喜欢用什么样的编辑器打开,系统自带txt也能打开,高大上可以用VS,这边呢用的N++平时简单的编辑文档用的挺好!
2023-03-30 18:33:19
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空空如也
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