Android通过AIDL实现跨进程通信,AIDL与本地绑定service的方法类似,区别主要是
服务端:
1:创建.aidl文件,声明通信接口
interface IMyService
{
//getValue
int getValue()
}
2.系统自动生成IMySevice.java,其中包括一个静态内部类stub,这个类继承了iBinder,并实现了IMyService接口,在服务内部需要继承stub类并实现接口内部的函数。
3.在service内声明一个MyBinder类,继承IMyService.Stub,并实现getValue函数
3.在onBind里返回 MyBinder。
客户端:
1.创建ServiceConnection对象,并在onServiceConnectioned函数中获取onBind函数返回的对象的代理
mIMyService = IMyService.Stub.asInterface(service);
2.绑定service,之后就可以和远程service进行通信
当aidl用到复杂数据类型时,需要将对象序列化,定义aidl文件,如下格式:parcelable Person;int getValue(in Person),传入参数定义为in模式;接下来需要定义实现了parcelable的Person类的代码,需要将接口aidl文件,Person的aidl文件和java文件复制到客户端,其他步骤与使用基本数据类型的步骤一致。
关于stub的机制详解可参考:http://blog.csdn.net/u010961631/article/details/12082161