c 总结

语言排行榜
C——java——objective-C
进制:
进制:进位机制。用普通的话讲,应该为人为的定义一种度量来标识一样东西。
计算机常用的进制有:十进制、二进制、八进制和十六进制。
十进制:0-9(十个指头)(进制表示基数:10)
二进制:0,1(基数为2)
八进制:0-7(基数为8)
十六进制:0-9,A-F(基数为16)
    可以有很多进制,比如分钟为60进制等等。
位权
为了进制之间转换而出的一个概念。
位:一个通用的描述方式。最低位为第0位。之后依次+1。
例如:9AF(F为第0位,A为第1位,9为第2位)
权:进制是几,权就是几。

位权:某位上的数*权^该位
例如:231,权为:10,位是:2,位权1为10^0,位权3为10^1,位权2为10^2
进制转换
    十进制转X进制:连除倒取余数(取余数是从下往上取)

    用通俗的话讲:十进制的某个数转化为其他进制时,将该数除以进制,依次将余数写在除法每一步的旁边,一直除完为止。则所对应的转化后的值,从下往上按顺序记录余数,该余数即为转化后的结果。

X进制转十进制:按权求和

用通俗的话讲:用位权的计算方法,将某进制的数,从第0位开始,把第0位上得数*进制(权)的0次方,加上第1位上得数*进制(权)的1次方….以此类推,直至该进制的数的最高位,所得到的和,即为转化所得的十进制的结果。

进制修饰(区别什么数是什么进制):
十进制:什么都不加修饰 如:111
八进制:在前加0  如:0111
十六进制:在前加0X   如:0X111
二进制:在前加0b 如:0b111
当程序员不想自己用笔来计算较大的进制转换时,点击右上角搜索按钮spotlight 搜索“计算器”。command+1(简单型计算器)2为科学型,3为编程型

基本数据类型
记忆基本数据类型的时候,这样记——三大类:
字符:
(关键字)char :字符型  占字节:1 = 8位 写得出来的都是字符’1’ ‘2’ ‘A’ 。对应十进制0~255之间任意 任意一个数都可以表示,但是>256的不能存储。

整型:
(关键字)short 短整型 : 字节:2 = 16位 0~65535
(关键字)int 整型 :      字节:4 = 32位 0~2^33-1
(关键字)long 长整形 : 字节:8或4(C语言没有给一个明确的数字,而是这样定义的,long型的数不小于int型的数。Int型的数不小于short型的数)

浮点:
(关键字)float 单精度浮点型 :  字节:4
(关键字)double 双精度浮点型 : 字节:8

字节:1字节 = 8位

看一个数是正数还是负数,看最高位是啥:0为正,1为负

常量
不可改变的量。
如: 719,‘A’,‘a’等等。        
变量
变量:变量相当于一个容器或位置.

//定义一个变量

        //整型

        int num1 = 10;

        //短整型

        short s1=111;

        //长整型

        long l1=123456789;

        //浮点型(单精度)

        float f1=1.2;

        //浮点型(双精度)

        double d1=2.22;

        //字符型

        char c1= '1';

        



变量命名规则

数字0~9,下划线_,字母 a~z,A~Z 组成,不能以数字开头
不可以用系统保留字
不能使用重复变量名
见名之意。(规范)定义一个变量,要明显知道变量名的意思。

赋值运算符:=  可以给一个变量赋值。



//赋值运算符:=,可以给一个变量赋值。

        //交换两个变量中的值。

        int number1=10;

        int number2=20;

        //准备另一个变量,用于临时存放

        int temp=0;

        printf("number1:%d \n",number1);

        printf("number2:%d \n",number2);

        

        temp=number1;

        number1=number2;

        number2=temp;

        

        printf("number1:%d \n",number1);

        printf("number2:%d \n",number2);

        

课后思考题,交换两个变量的值,不使用第三个变量。

提示:有两种方式。




算术运算符
算数运算符,主要是看什么,主要是看+,-,*,/ ,++,--,这几个运算符的用法,+,-,*就不说了,/(除法)主要是要看除数不能为0,虽然计算机不报错(因为语句都符合C语言的标准,程序会执行。),但是在运行后,给出的结果不正确。
++和—运算比较特殊,应该这样记:++在前则先++,++在后则后++。--和++一样。

要明白一点就是,运算过程中,会出现自动数据类型转换。

//+

//        //n1=30

//        int n1 = 10+20;

//        //n2=40;

//        int n2 = n1+10;

//        //n3=70

//        int n3=n1+n2;

//        //n4=140;

//        int n4= n1+n2+n3;

        

        // -

//        // n1=10;

//        int n1 = 30-20;

//        //n2=0;

//        int n2 = n1-10;

//        //n3=-10;

//        int n3 = n2-n1;

//        //n4=-20;

//        int n4 = n3-n2-n1;

        

        // *

        

        //除法:/

        

//        //使用除号/,注意0不能坐除数! xcode不报错,只提出警告,并能运行。

        int n1 = 10 / 0;

//        //除号两边都是整数,结果也是整数,不论除尽的小数点后面是什么值,都舍去。

//        int n2 = 3 / 2;

//        //除号两边都是浮点型,结果也是浮点型。n3=1.5

//        float n3 = 3.0/2.0;

//        //参与运算的数,如果运算符 两边,只要有一个是浮点型,结果都为浮点型。n4=1.5

//        float n4 = 3/2.0;

        

        //取余 %

        

//        //n1 = 1

//        int n1 = 3 % 2;

//        //n2 = 0

//        int n2 = 4 % 2;

//        

//        //取余运算符两边的数,必须都为整型;

        int n3 = 5.0 % 2.0;

//        

//        //取余之后的结果 <除数,一定小于除数。

        

        

        //++在后

//        //n1=0

//        int n1 = 0;

//        //n1=0

//        //如果++在后面,只要这条语句没有执行完,n1++都表示原来的值。

//        //n3=0

//        int n3 = n1++;

//        //n2= 1

//        int n2 = n1;

        

        //++在前

        

//        int n1 = 0;

//        //++在前,先加1,再赋值。n2=1

//        int n2 = ++n1;

        

        //符合运算符

//        int n1 = 10;

//        int n2 = 30;

//        n2 = n2 + n1;

        n2 += n1;n2 = n2 + n1;等效;





表达式
表达式:常量、变量与运算符的组合。
例如:3,3+1,n1+1,3+(也是表达式,但是是错误的表达式)

表达式都会有返回值。

语句是程序执行的最小单位,以分号结尾。
例如:1; 1+7;

不以分号结尾的,不管前面写的再好,再标准,都不是语句。
基本输入输出
基本输入输出函数    ,在C语言的第一个hello world程序里,有printf(“hello world”);这个语句,printf是标准输出函数,虽说打印语句都是程序里最简单的一个方法,但是在C语言中,printf函数输出,不仅仅是一个函数而已,它是由先人用汇编语言把计算机内存和显存的各种机理封装在了printf函数中,这个函数是在stdio.h这个库文件中的。
库文件:即为前人写好的代码,放在了一起,我们可以直接用。
输出:printf();
形式是这样的:printf(“%d”,100)这个是输出整型;printf(“%f”,100.0)这个是输出浮点型;printf(“%c”,’100’)这个是输出字符型的数据。
这个时候,输出整形还可以分:printf(“%sd”,100)这个输出短整型;printf(“%ld”,100)这个输出长整型。
输出函数printf还有一个要注意的地方:
%和d中间的数字,代表预留几个位置:从右往左算。
如果预留位置小于实际位置,按照实际位置来。
如果预留位置大于实际位置,在输出的左边补上空格。
如果数字前加0,则把空格变为补0;
例子:printf("%05d",12);输出结果:00012
.X表示保留小数点后X位,%4.2f表示保留小数点后2两位。.前为代表预留几个位置。
例如:printf("%4.2f",1.2345);//1.23
小数点也站位。
例如:printf("%4.1f",1.2345);//_1.2(下划线代表空格)
正数表示右对齐(如果给出预留位大于实际位,左边空格代替),负数表示左对齐(如果给出预留位大于实际位,右边空格)。
例如:printf("%-4dabc",123);//123_abc(下划线代表空格)
另外C语言推出一些解决输出转义字符的办法
printf("123\n456");//换行。
        
printf("\\");//打印\
        
printf("%%");//打印%

输入:scanf()
在用户输入一个数据时,需要在程序里定义一个变量来接收这个输入进来的值。

//        int n1 = 0;

//        printf("请输入一个数字,按回车结束:");

//        scanf("%d",&n1);

//        printf("n1 = %d",n1);


值得注意的是,scanf("%d",&n1);中变量需要用&n1表示。&表示取地址。后面会介绍。
关于输入数据类型,也需要注意,如果输入的数据类型和程序里定义的变量数据类型不匹配,则定义的变量拒绝接收输入进来的数据。
在输入函数中,与输出函数还有一个区别就是:输出函数的double类型占位符,用%f,但是输入函数的double类型占位符是%lf。

//        double d1 = 0;

//        scanf("%lf",&d1);


输入函数接收多个参数时,可以这样写:但是不推荐。

        //接收多个输入值。

//        int num1 = 0;

//        int num2 = 0;

//        printf("请输入两个数字,按回车结束:");

        //不推荐这么写

//        scanf("%d%d",&num1,&num2);

//        printf("num1 = %d , num2 = %d",num1,num2);




推荐的时分开接收:

        //推荐分开写

//        int num1 = 0;

//        int num2 = 0;

//        scanf("%d",&num1);

//        scanf("%d",&num2);




scanf中,不推荐写除了占位符以外的东西,因为输入的时候需要一一对应输入,否则不接收输入数据。
例如:scanf(“sum = %d”,&n1);则需要在控制台输入:sum=100,才能匹配,n1才能接收到数据,否则拒绝接收数据。
Scanf中的占位符,不能加\n,否则在输入数据时匹配回车将会和\n(换行)进行匹配后,无法得出结果。



11、分支结构
在学分支结构之前,要知道一点就是C89标准中没有BOOl这个类型,因此需要将标准升级为C99标准。

C99标准在Xcode中,在新建一个工程的时候,选择type时,选择foundation。
创建工程之后,会发现,与之前的main.c的后缀已经变为main.m。这是objective-C环境下的后缀。
与之前.c的页面中,还有不同的是:
将#include<stdio.h>换成

#import <Foundation/Foundation.h>

//importoc语法,作用和include是一样的。都是引入一个文件。


//Foundation/Foundation.h是系统提供的一些功能,可以直接用,比stdio.h所包含的东西多得多。





12、bool数据类型
bool数据类型,只有yes和no两个值,非真即假。在C语言中,认为,非0即为真。
用处:用于if语句的时候和循环判断的时候。

在编译过程中,C语言将bool的yes值编译成1存在内存中,将no值编译成0,保存在内存中。
#define yes  1
#define no  0


13、关系运算符
关系运算符主要就是两者之间的比较,> (大于),>= (大于等于),< (小于),<= (小于等于),== (等于),!=(不等于) 。比较得出的结果是bool类型的值,用bool类型变量来存储。其他没什么了。
14、逻辑运算符

逻辑运算符就三个:与(&&),或(||),非(!)
参与运算的数,在符号两边都是bool值 。得出的结果不是真就是假。

&& 逻辑与:只要有一个为假,全都为假。
|| 逻辑或:只要有一个为真,结果都为真。
! 逻辑非:取反。
短路现象:
逻辑与运算的时候,如果系统检测到&&前的值是no,那么将不再去判断&&号后面的值,此时,如果&&后的值有赋值运算,赋值运算也不执行。
逻辑或运算的时候,如果系统检测到 || 号前的值是yes ,那么将不再去判断 || 号后面的值,此时,如果 || 后的值有赋值运算,赋值运算也不执行。

    //短路现象

    //逻辑与,如果前面判断是假,后面的判断不再执行。

//    int num1 = -1 ;

//    int num2 = -1;

//    BOOL b3 = (num1 = 0) && (num2 = 2);//

//    

//    printf("%d",b3);//0

//    printf("num1 = %d \n",num1);// 0

//    printf("num2 = %d]\n",num2); // -1

    

    //短路现象

    //逻辑或,如果前面判断是真,后面的判断不再执行。

//    int num1 = -1 ;

//    int num2 = -1;

//    BOOL b3 = (num1 = 2) || (num2 = 0);//

//    

//    printf("%d",b3);//1

//    printf("num1 = %d \n",num1);// 2

//    printf("num2 = %d)\n",num2); // -1



15、if语句
程序的三种结构:
顺序结构:按顺序执行程序,直到完事为止。
分支结构:if语句和switch
循环结构:循环的执行一段语句。直到循环条件结束为止。
分支结构有两个: if语句和switch语句
if语句有三种方式:
(1)if(条件表达式){
}

    //分支结构

    //if的(第一种形式)

    

//    BOOL b1 = NO;

//    if (/*条件表达式:要明确的表明条件是真是假*/b1){

//        printf("你个大骗子。。。");

//    }

    //练习

    /*

     从控制台输入一个整数。

     判断这个整数是否>100

     如果大于100,输出:这个数大于100”

     */

//    int num = 0;

//    printf("请输入一个整数,按回车结束:\n");

//    scanf("%d",&num);

//    if(num > 100){

//        printf("你输入的数为:%d \n",num);

//        printf("这个整数大于100\n");

//    }

//    char c1 = 0;

//    printf("输入一个字符,按回车结束:\n");

//    scanf("%c",&c1);

//    BOOL b1 ='m' == c1;

//    if(b1){

//        printf("输入的是男性");

//    }



(2)if(条件表达式){
}else{
}


/    char c2 = 0;

//    printf("请输入字符:");

//    scanf("%c",&c2);

//    if ('m' == c2) {

//        

//        printf("正太");

//    }else{

//        printf("萝莉");

//    }

    

//    int year = 0;

//    printf("请输入年份,按回车结束:");

//    scanf("%d",&year);

//    

//   //判断闰年的条件

//    BOOL b1 = (year % 400 == 0 ) ;

//    BOOL b2 =(year % 100 !=0) && (year % 4==0);

//    if(b1 || b2){

//        

//        printf("%d\t是闰年\n",year);

//        

//    }else{

//        printf("%d\t是平年!",year);

//    }



(3)if(条件表达式){
}else if(条件表达式){
}else{
}

    

//    char c3 = 0;

//    printf("输入一个字符:");

//    scanf("%c",&c3);

//    

//    if('m' == c3){

//        printf("男性");

//    }else if ('f' == c3){

//        printf("女性");

//    }else{

//        printf("春哥");

//    }

    

    /*

     输入一个字符,判断

     s:春天

     m:夏天

     a:秋天

     w:冬天

     其他:输入有误。

     */

//    char c1 = 0;

//    

//    printf("输入一个字符,按回车结束:");

//    

//    scanf("%c",&c1);

//    

//    if('s' == c1){

//        printf("我是春天!");

//    }else if('m' == c1 ){

//        printf("我是夏天!");

//        

//    }else if('a' == c1){

//        printf("我是秋天!");

//        

//    }else if ('w' == c1){

//        printf("我是冬天!");

//    }else{

//        printf("输入有误!!");

//    }



16、条件表达式

    //条件表达式

//    int num1 = 10;

//    int num2 = 20;

//    

//    int num3 = num1>num2 ? num1 : num2;

//    

//    printf("num3 = %d",num3);

    

    //课后练习题

    /*

     使用条件运算符,选择出三个数中,哪个最大。

    */



洞房花烛夜 我 两小无猜
字符型就是整型。

Switch 分支语句
Switch分支语句就是为了优化if(){}else if(){}过多条件。

    //switch分支语句

//    switch (apple) {

//        case apple:

//            printf("我是苹果也!");

//            //break:终止往后继续执行

//            break;

//        case banana:

//            printf("我是香蕉也!");

//            break;

//        case orange:

//            printf("我是橘子也!");

//            break;

//        case watermelon:

//            printf("我是西瓜也!");

//            break;

//        default:

//            printf("我不是水果也!");

//    }



与else if一样的效果。
注意的是:switch ()括号中的条件必须为整型条件表达式。在每一个case下的语句代码,最后都要加上break,用来跳出switch语句。

    //练习

    

//    int season = 0;

//    printf("请输入一个数字,按回车结束:");

//    scanf("%d",&season);

//    

//    switch (season) {

//        case 1:

//            printf("春天啊我是!spring");

//            break;

//        case 2:

//            printf("夏天啊我是!summer");

//            break;

//        case 3:

//            printf("秋天啊我是!autumn");

//            break;

//        case 4:

//            printf("冬天啊我是!winter");

//            break;

//            

//        default:

//            printf("啥也不是啊我!nothing");

//            break;

//    }


17、枚举enum


#import <Foundation/Foundation.h>

//枚举,建议写在这个地方。

enum season{

    //第一个元素,默认为0.后面元素依次+1.spring自动被赋值为0summer1.

    //每个值都可以改变默认值,后面的数还是依次+1.初始化过的默认值,后面的数还是依次+1

    spring = 100,//100

    summer = 200,// 200

    autumn,//201

    winter //202


};

// 练习,定义一个枚举


//定义五个水果:苹果(10),香蕉,橘子,西瓜

enum fruits{

    apple = 10,

    banana,

    orange,

    watermelon

};

int main(){

}


18、循环
特点:在满足特定条件的情况下,反复执行某程序段。
While循环
While循环的格式是这样的:while(条件表达式){语句代码},意思是满足括号内的条件时,执行花括号内的语句代码。或者更专业一点来说,当括号内的条件表达式返回值为真时,执行花括号内的代码,一直到条件表达式的返回值为假时,跳出循环。

While循环很容易出现死循环这种状况,就是因为忘记写了“增量”这个东西。

//死循环

int count = 0 ;

//    while (count < 100) {

//        printf("今天我真帅...\n");

//    }


上面的代码就是少了count++,这个增量,所以,条件表达式一直满足,就一直执行,就造成了死循环。
此时,应该这样改进:

    //循环变量:控制循环次数

//    int count = 0;

//    while (/* ++在前,打印两次 */count/* ++在后,打印三次*/ < 3 ) {

//        

//        printf("今天我真帅...\n");

        count = count +1;

//        

//        //此处,++在前在后都不影响打印次数。

//        

//        //循环增量

//        count ++;

        ++ count;

//    }


一些例子:

    //练习

    //打印1~100

//    int num = 0;

//    while (num < 100) {

//        printf(" %d \n",(num + 1));

//        

//        num ++;

//    }

    

    //while打印能被7整除的1~100之间的数。

//    int num = 1;

//    while (num <= 100) {

//        

//        if(num % 7 == 0){

//            printf("%d \t",num);

//        }

//        num ++;

//    }

    

    //while循环打印出1~100之间各位为7的数。

//    int num = 0;

//    

//    while (num < 100) {

//        

//        if(num % 10 == 7){

//            printf("%d \t",(num));

//        }

//        num ++ ;

//    }

    

    //while循环打印出1~100之间十位为7的数。 num / 10 == 7

    

//    int num = 0;

//    while (num < 100) {

//        if(num / 10 ==7){

//            printf("%d \t",num);

//        }

//        num ++;

//    }



Do-while循环
与while不同的只有一个地方,就是先执行一遍代码,再进行判断。也就是说,不管你while的条件表达式成不成立,返回值为不为假,我都执行一遍循环体的代码。

        // do while

    

//    do{

//        printf("至少执行一次,不管后面的判断条件是真还是假");

//    }while (1) ;// ;分号不能丢


随机数arc4random()
产生随机数的方法,arc4random()可以产生int范围内的任意一个随机数,包括有正数和负数,为什么会出现负数呢?因为,在存储的时候,生成的数的最高位的数字为1,此时,会认为这个1是符号位的负,因此会出现负数。这时,我们应该把这些情况避免掉,在输出之前,用unsigned 来定义一个变量来接收产出的随机数;在输出的过程中,占位符不再用%d,而是用%u来代替。
另一个值得注意的是,随机数产生的时候,数字会很大,而我们在代码过程中,不需要这么大的数,此时,想要把这个数减小,可以用取余的办法来限制。

    //随机数 arc4random(),

    //%u来打印,表示无符号。

    //由于随机函数给的值很大,我们采用取余的方法,使值变小。取余的随机数的范围就是,0~被除数-1

    

    

//    printf("%u \t", arc4random() % 10);//打印只有0~10的数



在产生一个随机数的时候,可以让它在固定的区间内产生,那么就会用到这个公式:

   //取某区间[a,b]的数,用公式:arc4random() % (b-a+1)+a


若是规定在负空间生成随机数,那么就将公式改成:

/arc4random() % (b-a+1)-a


一些例子:


//用户输入一个N,while打印N个随机数(10~30

//    int num = 0;

//    int count = 0;

//    printf("输入一个数:");

//    scanf("%d",&num);

//    printf("产生 %d随机数为: \n\t",num);

//    while (count < num) {

//        

//        //unsigned声明一个无符号int 类型。

//        unsigned unum = (arc4random()%((30-10+1)+10));

//        printf(" %d 个数为:%d \t",(count+1), unum);

//        count ++;

//    }

    

    //输入一个数,用while打印n个随机数(30~70),找出随机数中最大值。

    

//    int num = 0;

//    printf("输入一个数:\n");

//    scanf("%d",&num);

//    int count = 0;

//    int max = 0;

//    while (count < num ) {

//        unsigned unum = (arc4random()%((70-30+1)+30));

//        printf(" %d 个数为:%d \n",(count+1), unum);

//        

//        if(max < unum ){

//            max = unum;

//        }

//        count ++;

//    }

//    printf("\n ");

//    printf("最大的数为:%d \n",max);


Break和continue
这两个关键字在开发过程中经常遇见,他们的区别如下:
break:在某个循环的时候,用上break,意思就是停止这个循环,不再执行这个循环,我要跳出这个循环。
continue :在某个循环的时候,在过程中用上continue,意思就是,我在的这个循环还在运行,但是我不运行这一次的循环,我要跳到下一次的循环去,但是还是在这个循环里,没有跳出去,只是不执行这次罢了。

   //循环变量

//    int count = 0;

//    while (count <10) {

//        

//        count ++;

//        

//        if(count == 3){

//            //结束本次循环

//            continue;

//            /*

//             输出结果:

//             

//             1

//             2

//             4

//             5

//             6  

//             7  

//             8  

//             9  

//             10 */

//        }

//        if(count == 5){

//            //结束循环

//            break;

//            

//            /*

//             输出结果:

//             

//             1

//             2

//             4 */

//        }

//        

//        printf(" %d \n",count);

//        

//    }



for循环
for循环和while差不多,但是是将条件和增量,循环变量都一起放在了小括号里。
值得注意的是:while与for的比较时,for的一个好处
相比于while 循环:while 中存在浪费内存的情况,因为循环变量在while循环外边,直到它所在的花括号结束,才释放内存。而 for循环 的循环变量 在for循环结束后,即释放。
for循环的执行过程是这样的:
for(①int i= 0 ; ②i < 100;④i++){
    ③循环体
}
在运行到本处时,先进行①赋初值,然后判定条件,满足则跳进循环体执行代码③,执行循环体代码结束后,对i进行自增④i++,然后进行②判断,执行③,自增四。。。如此循环下去。


   // for循环

//    int count = 0;

//    while (count < 5) {

//        printf("\n我是 while循环。。。");

//        count ++;

//    }

    

    // for(循环变量 ;条件 ; 增量){循环体 }

//    for (int i = 0;i < 5; i++) {

//        printf("\n我是 for循环哦。。。");

//    }

    

    //练习

    

    //打印 0 ~100

    

//    for (int i = 0; i <= 100; i ++) {

//        printf("%d \t",i);

//    }

    //打印1~100

    

    

    //相比于while 循环:while中存在浪费内存的情况,因为循环变量在while循环外边,直到它所在的花括号结束,才释放内存。

    // for循环的循环变量 for循环结束后,即释放。

//    for (int j = 0; j < 100; j ++) {

//        printf("%d \t",(j + 1));

//    }

    

    //打印 ***

//    for (int i = 0; i < 3; i ++ ) {

//        printf("*");

//    }



循环嵌套
当我们发现,一个循环自身又要循环多次时,用循环嵌套:循环里有循环。



1

    //打印

    /*

     ***

     ***

     ***     

     */

    

    //两层for循环

    //外层for:负责控制行

//    for (int j = 0; j < 3; j++) {

//        //内层 for负责每行打印多少个

//        for (int i = 0; i < 3; i ++ ) {

//            printf("*");

//        }

//        printf("\n");

//    }

    

    //打印

    /*

     1

     1 2

     1 2 3 

     */

    //里边的个数跟行数一样,(第一行有一个,第二行有2个。。。)那么只要 i <= j就可以了。

    

    

//    for (int j = 1; j <= 3; j++) {

//        for (int i = 1; i <= j; i ++) {

//            printf("%d ",i);

//        }

//        printf("\n");

//    }

    

    

    //打印乘法口诀表

//    for (int i = 0; i < 9; i ++) {

//        //

//        for (int j = 0; j <= i ; j ++) {

//            printf(" %d * %d = %d \t",j+1,i+1,(j+1)*(i+1));

//        }

//        printf("\n");

//    }   

    //三维数组合:

    //三个for循环

    //百位 1~9

    for (int i = 1; i <= 9 ; i++) {

        //十位 0~9

        for (int j = 0 ; j <= 9; j++) {

            //个位 0~9

            for (int k = 0 ; k <= 9 ; k++) {

                printf("%d\n",i * 100 + j * 10 + k);

            }

        }

    }


9、数组
数组:相同的数据类型成员组成的数据。
如:整型数组,浮点型数组。
数组的形式为:
类型修饰符 数组名[常量表达式] = { 1,2,3……..};

说明:数组在定义的时候,[ ]里必须用常量表达式,不能用变量表达式来代替。但是数组在使用的时候,[ ]中可以用变量来代替。

数组和循环是一对好基友。

数组的几个注意的点:

1、只有定义时,[ ]内为常量表达式。不能放变量。

//    int n =3;

//    int arr1[n] = {10,20,30};//报错




2、[ ]可以放算术式。

//   int arr2[1+2] = {10,20,30};


    


3、初始化时可以放多余空间的元素(但是这是不对的)

//   int arr3[3] = {10,20,30,40};




4、定义时,可以不给出常量表达式。(数组可以通过元素个数推算空间)。给出多少个元素,会自动给你分配多少空间

//    int arr4[] = {10,20,30};



5、前三个空间值分别为10,20,30,后面的7个空间全部清0,为0。

//    int arr5[10] = {10,20,30};




6、数组初始化

//    int arr6[3] = {0};

//    //错误的

//    int arr7[] = {0};




一些例子:


    //练习

    

//    float arr_f[3] = {3.1,5.2,7.9};

    

    

    //使用数组

//    int arr8[3] = {10,20,30};

    

//    printf("%d",arr8[0]);

//    printf("%d",arr8[1]);

//    printf("%d",arr8[2]);


数组取值:

    //使用数组可以用下标取值
    //下标可以使用变量

//数组可以使用循环取出所有值

//    for (int i = 0; i < 3; i ++) {

//        printf("%d \n",arr8[i]);

//    }



越界

1、存储的时候越界:

    //第一种,存储的时候越界

//    int arr9[3] = {10,20,30,40};//此时,40已经被写入内存,但是取值的时候,40所在的内存空间已经被修改,所以取值的时候,很难取到40

//    

//    for (int i = 0; i < 4; i ++) {//循环4次,打印1020300(不同的计算机打印出来的值不同)

//

//        printf("%d\n",arr9[i]);

//    }

//  


    


2、使用的时候越界

    //第二种,使用的时候越界

    

//    int arr10[3] = {10,20,30};

//    

//    arr10[0] = 50;//自己定义的数组,可以随便改。

//    

//    printf("%d",arr10[0]);//打印50

//    

//    

//    arr10[3] = 50;//可以访问之后的任意空间,本数组的第4个内存空间位置,被改动。

//    

//    printf("%d",arr10[3]);//打印50


C语言可以通过我们定义的数组,操作本数组之后的所有内存空间,那些空间不属于这个数组,谁都可以去用。因此可以在上面进行读写。这样就会使得程序不安全。

数组越界是一件很危险的事情,我们无法把控,因此我们在操作程序是,尽可能的避免越界产生。
数组是一个整体,不能直接参与运算,只能对各个元素进行处理。

一些代码:

//练习

    

    //1、定义一个具有20个元素的整型数组,30~70间的随机数,求和。

    

//    //定义数组,并清零,初始化。

//    int array[20] = {0};

//    // 求和变量

//    int sum = 0;

//    printf("20个随机数为:\n");

//    //产生20个随机数

//    for (int i = 0; i < 20; i++) {

//        unsigned num = arc4random() % (70-30+1)+30;

//        printf("%d\t",num);

//        array[i] = num;

//        //不要在这个地方求和,一个for一个功能。增加代码的重用性。

        sum = sum + array[i];

//    }

    

//    //求和

//    for (int i = 0; i < 20 ; i ++) {

//        sum += array[i];

//    }

//    

//    

//    printf("\n\n20个数的和 sum = %d",sum);

    

    

    //2、复制数组。

//    int array1[5] = {10,20,30,40,50};

//    int array2[5] = {0};

//    for (int i = 0; i < 5; i ++) {

//        array2[i] = array1[i];

//        printf("%d\t",array2[i]);

//    }

    





排序
冒泡排序
从第一个数开始,用第一个数分别与后面的数进行比较,若是大于后面的数,则将该数放在后面。然后再用第二个数跟后面的数比较,若大于后面的数,则将该数放在后面,依次类推,一直到最后一个数比较完毕为止。此时,排序已经完成。

    //数组排序

    

//    //冒泡排序(只适合小范围的数据排序)(20遍)

//    int sort_arr[5] = {5,4,3,2,1};

//    //外层循环,控制排序趟数,趟数为:数组元素个数-1

//    for (int i = 0; i < (5-1)/*5-1,表示数组有n个数比较,只比较n-1*/; i ++) {

//        //内层for循环,控制比较次数

//        for (int j = 0; j < 5 - (i+1)/*本来应该是5-i,但是i是从0开始的,我们要得是从1开始,因此要5-i+1)。此处的意思是每一趟,比较多少次。*/; j ++) {

//            //判断,并且交换。

//            if (sort_arr[j] > sort_arr[j+1]) {

//                //交换,不使用第三个变量交换,用亦或 ^的方法最好。

//                sort_arr[j] = sort_arr[j] ^ sort_arr[j+1];

//                sort_arr[j+1] = sort_arr[j] ^ sort_arr[j+1];

//                sort_arr[j] = sort_arr[j] ^ sort_arr[j+1];

//            }

//        }

//    }

//    //打印

//    printf("冒泡排序后:");

//    for (int i = 0; i < 5; i ++) {

//        printf("%d\t",sort_arr[i]);

//    }

    

    //练习

//    //随机产生10[2040]间的数,排序

//    

//    int array[10] = {0};

//    printf("排序前的10个数为:\n");

//    //取随机数

//    for (int i = 0; i < 10 ; i ++) {

//        unsigned num = arc4random() % 21+20;

//        array[i] = num;

//        printf("%d\t",array[i]);

//    }

//    

//    //排序开始

//    //外层for循环,控制比较多少趟。

//    for (int i = 0; i < 10-1; i ++) {

//        //内层for循环,控制比较多少次

//        for (int j = 0; j < 10 -(i+1); j ++) {

//            //冒泡排序

//            if (array[j] > array[j+1]) {

//                //亦或,用来交换两个变量的值。

//                array[j] = array[j] ^ array[j+1];

//                array[j+1] = array[j] ^ array[j+1];

//                array[j] = array[j] ^ array[j+1];

//            }

//        }

//    }

//    printf("\n排序后的10个数为:\n");

//    for (int i = 0 ; i < 10 ; i ++) {

//        printf("%d\t",array[i]);

//    }



字符数组

第一种定义:

char array[5] = {'h','e','l','l','o'};



第二种定义:

char array1[6] = "hello";



第二种定义在定义的时候,自动添加一个'\0'。这个\0有着特定的意义,在接下来输出这个数组时,将会用%s来作为占位符,当%s在输出数组时,遇到了’\0’这个特定意义的“结束标识符”时,就会终止打印,停止输出。

此时,数组的实际长度为:字符数组元素个数+1,要留出'\0'的位置。

//    //%s占位符

    for (int i = 0; i <5 ; i++) {

        printf("%c",array[i]);

    }

//    printf("%s",array);//打印:hello



一些情况:

//    //自动推算出有6个位置

//    char array2[] = "hello";

//    

//    

//    //前面补满,后面补0

//    char array3[10] = "hello";

    

    //存储打印中文

//    char array3[20] = "蓝欧��

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