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内容
序 xix
序文 xxiii
第一版 xxv 的序文
承认 xxvii
关于这本书 xxix
关于名称 xxxiv
关于封面插图 xxxv
AOP xxxvii 的真实远景
部份 1 理解 AOP AND ASPECTJ...1
1 发现 AOP 3
1.1 没有 AOP 的生活 4
代码使缠结 5
代码散射 7
1.2 模块化用 AOP 7
1.3 一个 AOP 语言 的剖析 9
AOP 语言规格 9
AOP 语言实施 10
1.4 在 AOP 的基本观念 11
内容 ix
内容 x
1.5 相似 的 AOP 13
Cascading Style Sheets (CSS) 13
数据库系统 14
事件导向的程序规划 15
1.6 AOP 的实施 15
AspectJ 15
Spring AOP 16
AOP 的其他实施 17
1.7 AOP 的替代品 17
结构 17
代码第 代 18
设计模式 19
动态的语言 22
1.8 AOP 的费用和利益 23
AOP 的费用 23
AOP 的利益 24
1.9 摘要 25
2 介绍 AspectJ 27
2.1 写你的第一个 AspectJ 程序 28
安装例子 28
增加一个方面 29
2.2 AspectJ 横切构造 31
共同的横切概念 31
动态的横切
概念:通知 32
静态的横切概念 34
2.3 AspectJ 替代选择语法 37
2.4 编织机制 39
源码编织 39
二进制码编织 39
负荷-时间
编织 41
2.5 AspectJ 编织:在活线绝缘套 之下 42
被编译的方面 43
被针织的类别 43
2.6 Spring AspectJ 整合 44
2.7 AspectJ 物流管理概观 46
IDE 整合 46
AspectJ 文件编写用工具工作 48
2.8 摘要 49
3 理解连接点模型 51
3.1 理解连接点模型 52
接合点 53
切入点 54
3.2 分类暴露的连接点 55
方法接合点 56
建设者接合点 57
栏位存取接合点 58
例外-处理程式接合点 59
类别-设定初值接合点 59
物件设定初值接合点 60
反对前设定初值接合点 60
通知运行接合点 61
内容 xi
3.3 连接点示范例子 61
方面 61
结果 62
3.4 理解切入点基本 64
命名和作者不详的切入点 64
切入点值机员 65
3.5 讯号调语法 65
型态讯号调模式 66
方法和建设者讯号调模式 69
栏位讯号调模式 73
3.6 实现切入点 75
被类型的切入点 75
非类型切入点 77
3.7 摘要 85
4 修改行为用动态的横切 87
4.1 通知概观 88
通知分类 88
通知语法 88
4.2 比较通知和方法 90
通知之间的类似和方法 90
不同在
通知和方法 91
4.3 深度 的通知 92
在通知 之前 92
在通知 之后 92
在通知 的周围 94
4.4 收集连接点背景 99
在接合处的收集物件点 99
实现简单的
快取技术 102
4.5 存取连接点背景经由反射 105
反射 API 106
改良快取技术使用反射 API 109
比较反射 API 和切入点 113
4.6 摘要 115
5 修改结构用静态的横切 116
5.1 介绍成员 117
散射而且使缠结 117
解开纠结与方面 118
和 mixins 混合在一起 121
成员介绍规定 123
成语:提供一个内定的介面实施 124
5.2 修改型态科学之分类 128
5.3 介绍多类型 给成员认识 129
5.4 供应注解 130
5.5 宣布编法-时间的错误和警告 132
内容 xii
5.6 软化处理检查例外 133
5.7 摘要 134
6 方面:一起放它 136
6.1 工作用方面 137
方面之间的类似和类别 137
不同在
方面和类别 139
6.2 方面关联 140
内定的一个关联 141
每一-物件关联 143
每一-控制-流量的关联 145
每一-型态关联 148
接合处的隐含的极限以方面关联 点 150
存取方面引以为例 151
比较每一-物件
关联和成员介绍 152
改良快取技术方面 153
6.3 方面优先 159
通知 的排序 161
明白的方面优先 162
一个方面 的排序通知 164
6.4 有特权的方面 166
6.5 摘要 167
7 深入 the @AspectJ 语法 168
7.1 语法概观 169
天然的映射 170
Java 语言相容性 171
早错误检波 171
7.2 映射方面 172
叙述方面关联 173
存取方面
例证 173
宣布方面优先 173
7.3 映射切入点 174
映射摘要切入点 174
映射具体的切入点 175
7.4 映射动态的横切概念 179
这在通知之前 180
这在通知之后 184
这在通知 的周围 187
7.5 映射静态的横切 189
映射编法-时间的公告 189
映射宣布父母 190
7.6 扮演重要角色不实现在@AspectJ 194
联合注解 194
介绍数据和方法 194
软化处理例外 195
有特权的方面 196
内容 xiii
7.7 比较语法设计 196
7.8 摘要 197
8 AspectJ 编织模型 199
8.1 分类编织模型 200
8.2 建造-时间编织 201
建造-时间的根源程序码编织 201
建造-时间的二进制码编织 202
8.3 负荷-时间编织 206
负荷-时间编织概观 206
配置负荷-时间的织布者 208
8.4 行动 的负荷-时间的织布者 213
8.5 选择语法而且编织 215
8.6 摘要 216
9 和第 Spring 整合 217
9.1 Spring AOP 原则 218
安装应用程序 219
利用这@AspectJ 语法 221
Spring IDE 222
9.2 在活线绝缘套 下面的 Spring AOP 222
对动态的代理 的快介绍 223
以代理为基础的 AOP 用第 Spring 224
Spring AOP 内在的 225
在 DI 结构 的以代理为基础的 AOP 226
Spring AOP 的限制 227
9.3 @AspectJ 深度 的支援 229
动态的横切 230
静态的横切 235
9.4 纲目-风格的 AOP 支援 236
映射方面 236
映射切入点 237
映射通知 238
映射静态的横切 239
9.5 进入 AspectJ 的完全能力之内轻打 240
配置方面使用 Spring DI 240
Spring 驱使的 LTW 241
9.6 选择一个适当 AOP 系统 245
比较 AspectJ 跳 AOP 245
比较 Spring AOP 语法 246
它鈥檚决断计时 246
9.7 摘要 247
内容 xiv
用 Spring 分开 ASPECTJ 的 2个应用程序...249
10 监听技术 251
10.1 行动 的追踪 252
追踪方面导向的方法 253
追踪传统的方法 255
10.2 传统的对 AOP 追踪 257
10.3 选择兴趣 的连接点 258
基于静态的结构 的选择 259
基于动态的背景 的选择 263
10.4 追踪 264
压痕扫掠线拨打 264
共享追踪方面功能性 266
追踪方法内使用率 267
登录方法叁数 268
选择一个型态-特定的拖拉器 270
10.5 一个绕路:配置选择项为监听方面 271
利用负荷-时间编织 271
为追踪利用 Spring AOP 273
10.6 例外监听 275
10.7 改良传统的日志 277
模块化 NDC 用传统的日志 277
模块化 MDC 用传统的日志 279
10.8 绩效监听 281
10.9 运行时间监听方面 的控制 284
10.10 摘要 286
11 策略厉行:保存你的设计尚未被人碰过的 288
11.1 以 AOP 为基础的策略厉行概观 289
11.2 策略起始和目的地 294
11.3 加强使用 AOP 294
编译-时间厉行 295
运行时间厉行 296
11.4 比较用代码-分析用工具工作 297
11.5 实现有柔性的使用控制 298
限制露光表 298
极限合作 299
运行工厂模式 301
11.6 加强成语:返回-数值的限制 303
11.7 运行 JPA-JDBC 的整合策略 304
内容 xv
11.8 实现 EJB 策略 308
发展核心 EJB 厉行方面 309
定义 EJB 切入点 310
行为用以可扩展标示语言为基础的 EJBs 312
实现鈥渘 o EJBs 鈥?策略 312
11.9 发现 Swing 并发控制策略违反 313
理解问题 314
发现违反 315
11.10 摘要 318
12 学习设计模式 319
12.1 工人物件模式 320
目前的解决 320
概观工人,物件模式 321
工人反对模式型板 321
得到返回数值 324
摘要工人,物件模式 326
12.2 虫孔模式 327
目前的解决 327
虫孔的概观模式 327
虫孔模式型板 328
虫孔的一个摘要模式 330
12.3 叁加者模式 330
目前的解决 331
叁加者的概观模式 333
叁加者模式型板 333
叁加者的结果模式 336
叁加者的一个摘要模式 336
12.4 注解载的叁加者模式 336
目前的解决 337
载注解叁加者模式型板 337
注解型态抽象化 338
变化:被以桥连接的分享模式 341
ADPP 在程序馆方面 的角色 342
12.5 摘要 343
13 实现并发控制 344
13.1 模块化 Swing 单一线程的规定 345
一个测试问题 346
解决:传统的方法 348
解决:AspectJ 方法 351
改良解决 361
13.2 改良 UI 应用程序 的回答 362
13.3 模块化阅读-书写闭锁模式 365
实施:传统的方法 365
实施:AspectJ 方法 367
13.4 摘要 371
内容 xvi
14 管理处理 373
14.1 处理管理实施 374
传统的实施 374
AOP 实施 375
14.2 处理-管理的播放器 376
结构 的处理管理 376
处理管理:一项观念,太多实施 377
处理-管理的抽象化 377
14.3 方面实施选择 378
以代理为基础的 AOP 378
字节码编织 379
14.4 擦伤 的处理-管理的方面 (几乎) 379
实现方面 380
尝试方面 382
道路测试为方面 384
14.5 Spring 鈥檚处理管理 390
可扩展标示语言载的处理管理 391
注解载的处理管理 393
AspectJ 以织布者為主的处理管理 394
14.6 为交易的运算 实现故障容许度 395
基本的方面 395
使用载注解的叁加者模式 397
配置方面 398
尝试故障-容许度的方面 399
改良解决 401
14.7 摘要 402
15 固定应用程序 404
15.1 固定应用程序用传统的技术 405
自己做方式的方法 405
以结构为基础的方法 406
15.2 模块化安全使用 AOP 406
15.3 Spring 安全 的快概观 407
监定 407
授权 408
15.4 实现擦伤 的安全解决 409
实现监定方面 410
实现授权方面 413
15.5 实现栏位级的授权 421
15.6 Spring 安全建造解决 425
Web 安全 425
维修同高的安全 425
领域-物件的安全 428
内容 xvii
15.7 实现安全 的另外主意 428
收支检查存取 429
过滤栏位使 满足 429
15.8 摘要 429
16 改良领域逻辑 431
16.1 授与权力物件 432
促成富有的行为 433
注射属国用 Spring 和 AspectJ 434
被领域-物件的 DI 能够的可能性 442
16.2 实现商务逻辑 447
改良详细目录管理 447
为命令级者检查拘束 449
使用方面 再因素 450
16.3 管理对物件 的存取 452
应用特定的策略 452
应用一般的策略 453
16.4 摘要 458
17 采取下一个第 步骤 459
17.1 采用路径:技术 459
Spring AOP 460
AspectJ 460
17.2 采用路径:应用程序 460
发展方面 460
生产方面 462
17.3 应用 AOP 到新问题 462
讲话谈话 462
步行散步 463
17.4 使用发展的 AOP 逐步实行 464
设计的 AOP 逐步运行 464
实施的 AOP
阶段 464
在维护的 AOP 逐步运行 466
在遗赠物的 AOP 计画 467
17.5 离别的想法 468
附录 A 安装例子 469
附录 B 和 AspectJ 一起使用 Ant 486
附录 C 和 AspectJ 一起使用 Maven 491
索引 497