业界闲谈
文章平均质量分 77
Y敲键盘的地方
就一个骑在自行车上敲键盘的
展开
-
聊聊跨端技术
起初,移动互联网浪潮起来时候,iOS和Android智能手机普及,这两个平台上开发用到技术同一称为Native,就是通过平台提供的工具包进行应用的开发。我们知道,应用是需要更新才可以用到新功能,感谢产品经理没日没夜的加班,让我越来越觉得第一个版本是最好的。但是为了让最新的更新触达你手中的APP,技术人员被迫无所不用其极。然后就有了H5,weex,小程序,Flutter等等。这些技术的特点主要是磨平了平台属性,让你不管是Android或者iOS,技术人员写的代码都照样运行。总而言之,是技术人员为了偷懒觉卷出原创 2022-06-21 23:30:02 · 680 阅读 · 0 评论 -
Y的十年职业生涯小结(2012-2022)
Y的十年职业生涯小结(2012-2022)2012毕业至今,刚好十年。1. 移动互联网浪潮当时的我并不知道,这十年,移动互联网的十年,是这么一段波澜壮阔,荡气回肠的历史。很少人能想到,iPhone和Android的横空出世,能掀起这么巨大的移动互联网浪潮,能给人们生活方式和习惯带来如此翻天覆地的变化。2007年第一代iPhone发布。2008年,中国的互联网人口第一次超过了美国。这年10月,第一部Android手机发布。2009年夏天,魅族的第一款手机正式发布。同时,这款被称为“山寨iPho原创 2022-02-16 21:25:31 · 8651 阅读 · 1 评论 -
互联网公司中一个业务的衰落有哪些征兆
文章目录前言1.高管的频繁变动2.不断强调控制成本3.hr开始抓考勤4.盘点团队人员年龄分布5.年终奖打折6.发不出工资7.忽然很闲8.宣传狼性文化9.周围同事开始有离职10.办公室氛围不对总结前言相比起传统企业,互联网企业向来以“快”著称,天下武功,唯快不破。有一个构想,快速出Demo,快速验证,快速融资,快速招人,快速扩大规模,快速占有时长。但是不是每一次尝试都成功,于是乎,失败也快,快速控制成本,设置快速砍掉业务,快速精简人员,那么,一般在大的互联网公司里面,一个业务衰落都有哪些征兆呢1.原创 2021-11-22 22:16:16 · 442 阅读 · 0 评论 -
关于开发语言个人随想
2012年毕业,当时银行的岗位是香饽饽,上来就是年薪十万,当时班上三分之一人进了银行,做开发或者干脆不做开发了。还有三分之一干脆不干这行了。剩下的三分之一,进入了IT行业。当时的我跟随大家,投了几个简历,当时市面上诺基亚还是如日中天,刚有智能手机,觉得新鲜,Google开源了Android系统,一下子大家在谈论智能手机这个新事物,并且这玩意学习门槛低。到金山WPS实习了三个月,回到广州一家做APP的公司上班,现在回头看,当时懵懵懂懂的,赶上的正式轰轰烈烈的移动互联网大潮。2022年...原创 2021-11-11 23:35:55 · 2611 阅读 · 0 评论 -
ITer正常发展路线
http://www.csdn.net/article/2013-11-07/2817427-10-soft-skills转载 2013-12-05 10:01:03 · 787 阅读 · 0 评论 -
如何把开发者变成创始人?
六年以来,Peter Relan 都专注于把开发者们转变成创始人。在他的 YouWeb 孵化公司,这位资深投资者发现了像 Jason Citron 这样的优秀开发者并把他们变成了多个公司的创始人。 做这样的转变并不容易,Citron 做到了,为移动游戏创造了一个社交平台 OpenFeint,他为 OpenFeint 带来了数千个开发商的合作,然后以 1.04 亿美元的价格卖给了 Gree转载 2013-10-16 23:57:27 · 876 阅读 · 0 评论 -
为什么初创公司需要一个明晰表述的发展战略?
本文作者Mark Suster是创业者出身的风险投资人,文章原载于Both sides of the table。在《发展受阻》(Arrested Development)中,当Gob Bluth被告诉自己需要一个“商业模式”时,他对这个东西很不熟悉,于是就去问Starla(Bluth公司的秘书)是否能做他的商业模式。随后Gob带她参加了董事会会议,从此再没有人能指责他没有商业模式了。转载 2013-10-13 18:04:54 · 1029 阅读 · 0 评论 -
儿童图书商发布动态3D交互地球App
把地球放在孩子手中:儿童图书商“赤脚书店”发布动态3D交互地球App【视频】leo 发表于 2012/05/24-22:21 Barefoot Books /Barefoot World Atlas /tool快成为第一个分享的人吧! 分享到 你小时候有没有玩过地球仪?然后指着一个地方对同学说:转载 2013-10-03 20:43:29 · 1204 阅读 · 0 评论 -
移动优先的设计常识:应用如何组织?
移动优先的设计常识:应用如何组织?分类: WebApp 设计 移动优先2011-12-24 11:42 748人阅读 评论(1) 收藏 举报导读:很长时间里,Mobile Web设计领域都在呼唤一个权威的设计指南,前雅虎首席设计架构师Luke Wroblewski对于Mobile Web有着深刻的理解和丰富经验,他将自己的心得整理成《Mobile First》(http:/转载 2011-12-25 01:01:15 · 1250 阅读 · 0 评论 -
设计一款免费游戏的关键设计原则
设计一款免费游戏的关键设计原则来自:cocoachina 17小时前 |阅读原文 我们谈论免费(free-to-play)游戏,谈的并非是一种新的类型,而是一场深刻的革命,这场革命影响到游戏产业的方方面面和各个角色:营销、发行、硬件制造商,当然,还有设计师和开发商。免费游戏(F2P)已是既成事实。这是个大好消息;它正在壮大游戏玩家的队伍,犹如给增势减缓的游戏产业打了一针强转载 2011-12-05 18:38:41 · 1489 阅读 · 0 评论 -
福布斯:Google最大威胁不是亚马逊是Siri
今天,《福布斯》杂志网络刊发尼卡姆·奥罗拉(Nigam Arora)撰写的评论文章,文章谈及Google推出快速送货服务,抗击亚马逊,不过它自己的核心业务却面临苹果Siri威胁,这也是主要的威胁。评论文章如下:Siri威胁Google搜索模式Google发家于搜索,但它的主业遭遇两大企业挑战,一家是苹果,一家是亚马逊,这两家企业都声称自己没有涉足搜索业务。Google已经准备迎击亚转载 2011-12-05 13:07:40 · 888 阅读 · 0 评论 -
中美微博客现状对比与商业模式分析
<br />中美微博客现状对比与商业模式分析<br />第一部分微型博客市场现状<br /> <br />中国微型博客目前仍处于市场萌芽阶段,市场参与者数量不多,市场仍处慢热状态。在新兴科技企业,最著名的企业发展规律便是Hype Cycle(炒作周期)模型,这个模型描述了许多新兴科技企业发展的必经之路。即一个新兴科技技术,一般会经历起步阶段,接着市场预期快速膨胀,被媒体和从业人士大为炒作,直到被夸大的预期峰值后,市场预期才会不断降温,进入产品与商业模式创新阶段,此时市场预期逐渐回归理性,直到预期的低谷后,进转载 2011-01-25 14:19:00 · 810 阅读 · 0 评论 -
中美微博客现状对比与商业模式分析
<br />中美微博客现状对比与商业模式分析<br />第一部分微型博客市场现状<br /> <br />中国微型博客目前仍处于市场萌芽阶段,市场参与者数量不多,市场仍处慢热状态。在新兴科技企业,最著名的企业发展规律便是Hype Cycle(炒作周期)模型,这个模型描述了许多新兴科技企业发展的必经之路。即一个新兴科技技术,一般会经历起步阶段,接着市场预期快速膨胀,被媒体和从业人士大为炒作,直到被夸大的预期峰值后,市场预期才会不断降温,进入产品与商业模式创新阶段,此时市场预期逐渐回归理性,直到预期的低谷后,进转载 2011-01-25 14:17:00 · 759 阅读 · 0 评论