/**
*
* 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个统一的接口,这个接口使得这些子系统更加容易使用。
* 三种情况可以使用:
* 1、设计初期阶段,有意识将不同的两个层分离,比如经典三层架构:数据层、业务逻辑层、表示层;
* 2、开发阶段,子系统往往因不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数模式会产生很多小类,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖;
* 3、在维护一个遗留的大型系统时,增加外观Facade来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有 * 复杂的工作。
*
*/
public class Facade{
public static void main(String[] args){
MainFacade mainFacade = new MainFacade();
mainFacade.MethodA();
mainFacade.MethodB();
}
//子系统类
static class SubSystemOne{
public void methodOne(){
System.out.println("子系统一方法");
}
}
static class SubSystemTwo{
public void methodTwo(){
System.out.println("子系统二方法");
}
}
static class SubSystemThree{
public void methodThree(){
System.out.println("子系统三方法");
}
}
//外观类
static class MainFacade{
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
public MainFacade(){
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
}
public void MethodA(){
one.methodOne();
three.methodThree();
}
public void MethodB(){
two.methodTwo();
}
}
}
外观模式
最新推荐文章于 2024-07-19 15:53:52 发布