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原创 Android Fragment之巩固
在看完关于Fragment的资料之后,自己决定将视频中涉及到的几个小项目整合一下,终于花了一个多小时的时间,做出来了自己设计的东西。 大体的实现的思路就是将单程和往返这两个按钮放置在Activity布局文件中,两个Fragment控件在同一个LinearLayout布局中,然后整个的LinearLayout布局又处于Activity中, 通信的话采用了昨天说的第二种方式来通信,感觉
2016-02-06 22:45:04 429
原创 Android基础之Fragment2
今天继续在昨天的基础上继续学习Fragment,今天还是以视频学习为主,今天主要学习了动态加载Fragment以及Fragment与Activity之间的交互。 话不多说,直奔正题。 一、动态加载Fragment 动态加载Fragment主要是借助于事务来实现的。 一、首先是在布局文件中为即将进行动态加载的Fragment申请一块空间,这里不是去用标签是申请,用去申请是静态加载的步骤之一,
2016-02-05 21:45:13 472
原创 Android Studio之提高编译的效率
自从昨天开始正式由Eclipse转向Android Studio之后,给我最大的一个感觉就是用着比Eclipse方便多了,尤其是自动提示功能,可以说甩Eclipse好几条街,但是,另外一个感觉就是编译速度很慢,有时候即使你改变一点点,它还是要运行好久,为了提高AS的编译效率,我也是从网上搜集了好多的资料,在这里就稍微整理一下,经过一番鼓捣之后,我的AS的编译速度提高了不少,毕竟笔记本配置偏低,要从
2016-02-05 20:12:03 805
原创 Android基础之Fragment
之所以这么晚这么晚写关于Fragment这篇只是总结,是因为前期看Android第一行代码这本书的时候,以为Fragment只是在平板中用,也没有仔细看,到后来才知道Fragment的用处之大,所以回来补上。回来补修之路甚是艰难,看郭大神的讲解觉得很简单,但是最后最佳实践哪里感觉很吃力,于是又去看了Hongyang大神的博客,结果自己水平太菜,还是不能很好的理解,最后,终于翻出了琪爷给的视频,正好
2016-02-05 00:50:06 637
原创 Android进阶自定义控件之五子棋盘
今天继续在昨天的基础上进阶学习自定义控件,主要是通过自定义的控件去实现棋盘的格局,并为其加上了响应事件,实现了在任意位置点击来画棋子的功能。 其主要的方法还是创建一个类继承View,然后去实现它的两个构造方法,其中包含两个参数的构造方法是传入自己定义的布局属性必不可少的。 在为其添加相应时间的时候,使用了onTouchEvent方法,其返回值为布尔类型,若为真,则有控件自身去响应事件并且来处理
2016-02-02 20:27:21 1356
原创 安卓进阶之自定义View
今天是小年,又赶上家里置办年货,真的是好忙,但是还是按照昨天的计划继续学习,今天主要是比着HongYang大神的博客和琪爷给的视频资料学习了一下 自定义的View,感觉上来有点摸不到头脑,还好终于在一番挣扎之后,终于有所突破,今天跟大家分享一下自己的所学。 首先是比着HongYang大神的博客的例子敲了一遍代码:现在附上HongYang大神的博客链接:http://blog.csdn.net/
2016-02-01 23:53:54 669
空空如也
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