9.hooks源码(想知道Function Component是怎样保存状态的嘛)

本文深入解析React Hooks的源码,重点探讨如何在Function Component中保存状态。内容涵盖hooks的入口、数据结构,以及useState、useReducer、useEffect、useRef、useMemo和useCallback的实现细节。通过学习,读者可以更好地理解React的状态管理和生命周期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

人人都能读懂的react源码解析(大厂高薪必备)

9.hooks源码(想知道Function Component是怎样保存状态的嘛)

视频课程&调试demos

​ 视频课程的目的是为了快速掌握react源码运行的过程和react中的scheduler、reconciler、renderer、fiber等,并且详细debug源码和分析,过程更清晰。

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​ demos:demo

课程结构:

  1. 开篇(听说你还在艰难的啃react源码)
  2. react心智模型(来来来,让大脑有react思维吧)
  3. Fiber(我是在内存中的dom)
  4. 从legacy或concurrent开始(从入口开始,然后让我们奔向未来)
  5. state更新流程(setState里到底发生了什么)
  6. render阶段(厉害了,我有创建Fiber的技能)
  7. commit阶段(听说renderer帮我们打好标记了,映射真实节点吧)
  8. diff算法(妈妈再也不担心我的diff面试了)
  9. hooks源码(想知道Function Component是怎样保存状态的嘛)
  10. scheduler&lane模型(来看看任务是暂停、继续和插队的)
  11. concurrent mode(并发模式是什么样的)
  12. 手写迷你react(短小精悍就是我)

hook调用入口

​ 在hook源码中hook存在于Dispatcher中,Dispatcher就是一个对象,不同hook 调用的函数不一样,全局变量ReactCurrentDispatcher.current会根据是mount还是update赋值为HooksDispatcherOnMount或HooksDispatcherOnUpdate

ReactCurrentDispatcher.current = 
  current === null || current.memoizedState === null//mount or update
  ? HooksDispatcherOnMount
	: HooksDispatcherOnUpdate;  
const HooksDispatcherOnMount: Dispatcher = {
   //mount时
  useCallback: mountCallback,
  useContext: readContext,
  useEffect: mountEffect,
  useImperativeHandle: mountImperativeHandle,
  useLayoutEffect: mountLayoutEffect,
  useMemo: mountMemo,
  useReducer: mountReducer,
  useRef: mountRef,
  useState: mountState,
  //...
};

const HooksDispatcherOnUpdate: Dispatcher = {
   //update时
  useCallback: updateCallback,
  useContext: readContext,
  useEffect: updateEffect,
  useImperativeHandle: updateImperativeHandle,
  useLayoutEffect: updateLayoutEffect,
  useMemo: updateMemo,
  useReducer: updateReducer,
  useRef: updateRef,
  useState: updateState,
  //...
};

hook数据结构

​ 在FunctionComponent中,多个hook会形成hook链表,保存在Fiber的memoizedState的上,而需要更新的Update保存在hook.queue.pending中

const hook: Hook = {
   
  memoizedState: null,//对于不同hook,有不同的值
  baseState: null,//初始state
  baseQueue: null,//初始queue队列
  queue: null,//需要更新的update
  next: null,//下一个hook
};

下面来看下memoizedState对应的值

  • useState:例如const [state, updateState] = useState(initialState)memoizedState等于state的值
  • useReducer:例如const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {});memoizedState等于state的值
  • useEffect:在mountEffect时会调用pushEffect创建effect链表,memoizedState就等于effect链表,effect链表也会挂载到fiber.updateQueue上,每个effect上存在useEffect的第一个参数回调和第二个参数依赖数组,例如,useEffect(callback, [dep]),effect就是{create:callback, dep:dep,…}
  • useRef:例如useRef(0),memoizedState就等于{current: 0}
  • useMemo:例如useMemo(callback, [dep])memoizedState等于[callback(), dep]
  • useCallback:例如useCallback(callback, [dep])memoizedState等于[callback, dep]useCallback保存callback函数,useMemo保存callback的执行结果

useState&useReducer

之所以把useState和useReducer放在一起,是因为在源码中useState就是有默认reducer参数的useReducer。

  • useState&useReducer声明

    ​ resolveDispatcher函数会获取当前的Dispatcher

    function useState(initialState) {
         
      var dispatcher = resolveDispatcher();
      return dispatcher.useState(initialState);
    }
    function useReducer(reducer, initialArg, init) {
         
      var dispatcher = resolveDispatcher();
      return dispatcher.useReducer(reducer, initialArg, init);
    }
    
    
  • mount阶段

    ​ mount阶段useState调用mountState,useReducer调用mountReducer,唯一区别就是它们创建的queue中lastRenderedReducer不一样,mount有初始值basicStateReducer,所以说useState就是有默认reducer参数的useReducer。

    function mountState<S>(//
      initialState: (() => S) | S,
    ): [S, Dispatch<BasicStateAction<S>>] {
         
      const hook = mountWorkInProgressHook();//创建当前hook
      if (typeof initialState === 'function') {
         
        initialState = initialState();
      }
      hook.memoizedState = hook.baseState = initialState;//hook.memoizedState赋值
      const queue = (hook.queue = {
         //赋值hook.queue
        pending: null,
        dispatch: null,
        lastRenderedReducer: basicStateReducer,//和mountReducer的区别
        lastRenderedState: (initialState: any),
      });
      const dispatch: Dispatch<//创建dispatch函数
        BasicStateAction<S>,
      > = (queue
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