redis 事务

事务的实现

事务的实现一般有三个阶段

1. 事务开始

2. 事务入队

3. 事务执行

事务的原理图

事务简易示例

MULTI表示事务开始,EXEC表示执行

```

$ MULTI

OK

$ set name 'tian'

QUEUED

$ get name

QUEUED

$ EXEC

1) OK

2) "tian"

```

事务的开启与取消

MULTI,表示打开事务(切换带事务状态)

DISCARD,表示关闭事务(切换到非事务状态)

 

WATCH命令

WATCH 只能在客户端进入事务状态之前执行, 在事务状态下发送 WATCH 命令会引发一个错误, 但它不会造成整个事务失败, 也不会修改事务队列中已有的数据(和前面处理 MULTI 的情况一样)。

WATCH 命令用于在事务开始之前监视任意数量的键: 当调用 EXEC 命令执行事务时, 如果任意一个被监视的键已经被其他客户端修改了, 那么整个事务不再执行, 直接返回失败。

以下示例展示了一个执行失败的事务例子:

```

redis> WATCH name OK redis> MULTI OK redis> SET name peter QUEUED redis> EXEC (nil)

```

以下执行序列展示了上面的例子是如何失败的:

时间

客户端 A

客户端 B

T1

WATCH name

 

T2

MULTI

 

T3

SET name peter

 

T4

 

SET name john

T5

EXEC

 

在时间 T4 ,客户端 B 修改了 name 键的值, 当客户端 A 在 T5 执行 EXEC 时,Redis 会发现 name 这个被监视的键已经被修改, 因此客户端 A 的事务不会被执行,而是直接返回失败。

 

如果不加watch,结果就是peter,相当于先执行了SET name john,接着执行了set name peter

 

 

 

 

 

 

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