NO.5--- 微信小程序项目创建之 “其他” 板块的内建终端学习记录(游客模式)

        这篇是续 《NO.4--- 微信小程序项目创建之 “其他” 板块的编辑界面、资源管理器、新建文件夹及文件、文件夹相关功能的学习与实践(游客模式)》的内容,上篇文章记录了小程序项目创建界面下 “其他” 版块的一些事儿,主要就 “其他” 版块中的功能作了理论知识的储备和开展了建项操作。

        建项后展开了功能块的学习,上篇学习了“编辑界面”、“资源管理器”、“新建文件夹”、“文件夹的相关功能” 等一些理论和操作,现继续开始学习之旅,学习其他的一些功能块,这篇主要记录 “在内建终端中打开” 这一功能。

一、在内建终端中打开

       在内建终端中打开功能可在微信开发者工具内部打开一个终端窗口,方便进行命令行操作,例如执行一些脚本命令或调试测试。

二、文件夹打开内建终端。

        2.1、通过 file 文件夹打开内建终端

        鼠标左键单选 file 文件夹 --》鼠标右键弹出功能框 --》点击 “在内建终端中打开”,如图1。

图1

        点击 “在内建终端中打开”后,界面下方会弹出调试窗,定位在 “终端”。从输出的命令行可以看到定位是 file 文件的路径。这里弹出的 “终端” 就像我们在 windows 运行 cmd 后打开的 “终端”,如图2。

图2

        2.2、内建终端的路径

        因为,我们是在 file 文件夹中打开内建终端。所以,路径定位在 file 的位置。换言之,如果我们在 file1 文件夹中打开内建终端。那么,路径应该就是定位在 file1 的位置(学习阶段不妨做多点尝试,把想法都实现一下没有什么坏处)如图3。

图3

        重新生成的“终端”,路径果然是定位在 file1,通过路径也可以清晰的看到 file1 在 file 后面,也就是符合资源管理器的文件结构,file1 是 file 的子文件夹,如图4。

图4

        2.3、文件打开内建终端的路径

        我们再通过 file文件夹下的 document_01 文件来打开内建终端,如图5。

图5

        

        通过文件 document_01 打开内建终端,反馈回来的结果是定位在文件所在的文件夹(file),这样的输出也是正路,路径不可能定位在文件,只能定位到文件夹,如图6。

图6

        2.4、“在内建终端中打开” 功能归纳两点:

        1、通过文件夹执行 “在内建终端中打开”,终端的启始路径是文件夹所处的路径。

        2、通过文件执行 “在内建终端中打开”,终端的启始路径是文件所在的文件夹路径。

三、关于终端的一些理解

        我们对文件夹执行了 “在内建终端中打开” 的功能,终端在开发者工具中呈现出来的效果也看到了。我觉得在此也记录一下终端的一些理解吧。关于学习,能有一定的理论基础,能够对事物有一定的概念,对于理解它的存在性是有所帮助的。

3.1、终端是什么?

        终端可以理解为计算机系统中用于与用户进行交互的界面。它提供了一种方式来输入命令、执行程序,并获取系统的输出和反馈。终端可以是命令行终端(CLI)或图形用户界面终端(GUI),让用户可以操作计算机系统、管理文件、运行程序等。

        在命令行终端中,用户通过键入命令来执行操作,而图形用户界面终端提供了更直观的图形化操作界面。终端是计算机用户控制计算机的桥梁,无论是使用键盘输入命令,还是通过鼠标点击界面,都是通过终端来实现的。

        总的来说,终端是用户与计算机系统进行交互的窗口,提供了多种方式来操作和控制计算机,是计算机操作的重要部分。

3.2、图形化终端和命令行终端的区别?

        图形化终端和命令行终端是计算机中两种不同的用户界面,它们有以下区别:

        (1)、图形化终端:图形化终端提供了可视化的界面,通常通过窗口、菜单、按钮等图形元素来实现用户与计算机的交互。用户可以通过鼠标和键盘进行操作,执行任务并获取反馈。图形化终端使用图形界面来简化用户操作,提供更直观、易于理解的界面,并且通常具有丰富的图形化功能和效果。

        (2)、命令行终端:命令行终端是基于文本的界面,通过键入命令和参数来实现用户与计算机的交互。用户在命令行终端下输入命令后,计算机会执行相应的操作并返回结果。命令行终端通常以纯文本方式呈现,不依赖图形界面元素,需要用户记忆和输入特定的命令、选项和参数。

3.3、图形化终端和命令行终端各自的优势?

        图形化终端的优势

        (1)、易于使用:图形化终端提供直观的界面和图形化操作,对于非专业用户而言更易于上手。

        (2)、可视化:图形化终端通过图形界面可以更直观地展示信息和数据,有助于用户理解和处理。

        (3)、多任务和多窗口:图形化终端通常支持同时打开多个应用程序和窗口,方便用户在不同任务之间切换和操作。

        命令行终端的优势

        (1)、灵活性:命令行终端通过简洁的命令输入方式,提供了更直接和灵活的操作方式,可以高效地完成一些批处理、脚本、自动化任务等。

        (2)、自动化和脚本支持:命令行终端可以编写和执行脚本,实现自动化任务,提高工作效率。

        (3)、远程操作和服务器管理:命令行终端支持通过远程连接进行操作,对于服务器管理和远程访问非常方便。

        总而言之,图形化终端强调直观性和易用性,适合非专业用户或需要可视化交互的场景;而命令行终端则强调灵活性和自动化,适合专业用户或需要进行批处理和脚本操作的场景。

3.4、终端和操作系统的关系?

        在操作系统中,终端允许用户通过命令行形式或图形界面形式与计算机进行交互,执行各种命令和程序。

        操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理计算机的硬件资源和提供各种基本服务,如文件管理、内存管理、进程管理等。而终端是操作系统的用户界面之一,它可以是命令行终端(Command Line Interface,CLI)或图形化终端(Graphical User Interface,GUI),用于用户与操作系统进行交互和控制。

        因此,可以说终端是操作系统的一部分,但它并不等同于操作系统本身,终端是用户与操作系统进行交互的窗口,可以通过它执行命令、管理文件、操作进程等。

3.5、内建终端是什么?

        内建终端是直接嵌入在微信开发者工具中的命令行界面,可以在开发者工具的界面中直接打开和使用,无需切换到其他窗口。它提供了一些与微信开发相关的特殊命令和工具,如 doc 命令用于文件和目录操作。内建终端的便利之处在于它无缝集成到开发者工具中,可以与其他功能、界面进行交互,方便项目管理和调试工作。

3.6、微信开发者工具中的内建终端有什么用途?

        微信开发者工具中的内建终端可以帮助开发者在集成开发环境中执行命令行操作,进行项目管理、文件操作、代码调试等常见任务。具体来说,内建终端的一些主要用途包括:

        (一)、文件和目录操作:可以使用命令行操作进行文件的创建、修改、删除、移动等操作,如创建新文件、新目录,复制或移动文件等。

        (二)、项目构建和依赖管理:可以通过命令行执行构建命令或管理项目依赖,运行构建命令等。

        (三)、版本控制操作:可以使用命令行来进行版本控制操作,如提交代码、拉取代码、切换分支等。

        (四)、调试和测试:可以在内建终端中执行一些特定的调试和测试命令,以便开发者进行调试和测试工作。

        (五)、自定义脚本操作:可以编写自定义的脚本命令,用于执行一些特定的自动化任务或定制化操作。

        内建终端为开发者提供了一个命令行界面,方便他们在开发过程中进行各种操作,提高了开发效率和灵活性。

四、学习总结

        这一期学习了小程序项目创建界面中 “其他” 板块内建终端的操作流程、资源管理器中不同级的文件夹及文件开启内建终端的路径演示记录、关于终端的一些理论知识。这一期就分享到这里了,往后继续记录分享学习的事儿。

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