Chromium Base学习笔记 —— Weakptr

WeakPtr 不会影响Object的声明周期。 任何其他的对象,包括它自己在任何时间都可以delete。

WeakPtr存在的意义就是保证其他对象访问它的时候的安全性(有可能被意外delete,所以访问到Null等)

// EXAMPLE:

  class Controller {
   public:
    void SpawnWorker() { Worker::StartNew(weak_factory_.GetWeakPtr()); }
    void WorkComplete(const Result& result) { ... }
   private:
    // Member variables should appear before the WeakPtrFactory, to ensure
    // that any WeakPtrs to Controller are invalidated before its members
    // variable's destructors are executed, rendering them invalid.
    WeakPtrFactory<Controller> weak_factory_;
  };

  class Worker {
   public:
    static void StartNew(const WeakPtr<Controller>& controller) {
      Worker* worker = new Worker(controller);
      // Kick off asynchronous processing...
    }
   private:
    Worker(const WeakPtr<Controller>& controller)
        : controller_(controller) {}
    void DidCompleteAsynchronousProcessing(const Result& result) {
      if (controller_)
        controller_->WorkComplete(result);
    }
    WeakPtr<Controller> controller_;
  };
Weak pointers may be passed safely between threads

But the object must be dereferenced(也就是不能是RefCountedThreadSafe的实例)



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